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"기계"(으)로 총 4,196건 검색되었습니다.
- 열과의 전쟁, 실내 온도 60°C까지과학동아 l1997년 10호
- 엔진 속의 실린더 내부. 자동차가 움직이는 원리는 연료를 연소시켜 얻은 열에너지를 기계에너지로 변환시키는 것이다. 이 과정에서 필연적으로 열을 내뿜을 수밖에 없다.승용차에 사용되는 휘발유 엔진을 살펴보자. 실린더 내에 공기와 휘발유의 혼합기를 흡입하고 피스톤으로 압축한 다음 점화해 ... ...
- 동아·LG 국제만화페스티벌 구경오세요과학동아 l1997년 10호
- 함께 만화를 꼽는데 주저하지 않는다. 만화는 문화상품의 하나로, 그 파급효과는 실로 기계 한대를 파는 것과 비교할 수 없을 만큼 크다는 것이다. 실제 세계 각국은 이미 이 황금 시장을 남보자 먼저 차지하기 위해 국가적인 자원을 아끼지 않고 있다.하지만 만화나 만화영화에 대한 우리 국민의 ... ...
- 화성 생명체를 기다리며과학동아 l1997년 10호
- 토탈 리콜사의 광고를 보고 그 회사를 찾는다. 주인공에게 화성여행의 기억이 기계를 통해 주입되자 주인공은 현실과 환상 사이에서 혼란을 겪기 시작한다. 결국 주인공은 자신이 과거에 식민지 총독의 오른팔이었음을 확인하지만, 반란군의 편에 서서 총독 일당을 물리친다. 영화는 기억이 개인의 ... ...
- 1. 당신을 해피룸으로 초대합니다.과학동아 l1997년 09호
- 것이 평소 그의 신념이었기 때문이다. 게다가 그 방에 들어갈 때 무슨 측정을 한다는데, 기계로 자신의 기분을 잰다는 것이 영 내키지 않았다. 그러나 집중하려면 할수록 일은 꼬여만 가고 있었다. 벌써 3시가 넘었다.지푸라기라도 잡는 심정으로 해피 룸을 열었다. 불쾌지수가 90이란다. 문을 여는 ... ...
- 비행기 참사의 비밀 블랙박스과학동아 l1997년 09호
- 하강한 사실이 확인되더라도 과연 그 원인이 무엇인지, 즉 관제탑의 잘못인지, 비행기 기계의 결함인지, 아니면 조종사의 실수인지를 가려내기란 여간 어려운 일이 아니다. 결론이 어떻게 나느냐에 따라 관련자들이 책임을 지는 정도가 크게 달라지기 때문이다.만일 어느 한쪽에서 결과에 승복하지 ... ...
- 3. 컴퓨터와의 윙크과학동아 l1997년 09호
- 이상 기계가 아닐지 모른다. 인간을 위해 만든 기계를 더 인간답게 꾸미는 일은 인간과 기계 사이의 보다 발전된 휴먼 인터페이스 환경을 꾸미는데 결정적인 노릇을 할 것이다 ... ...
- 3. 점쟁이 예언을 상대론으로 풀어라과학동아 l1997년 09호
- 과거의 지식만 전달하고 문제 푸는 학생들에게 과거의 지식만 전달하고 문제 푸는 기계적 능력정도만을 향상시킬 것이다. 결국 일반물리학을 통해 학생들에게 현상을 분석할 수 있는 사고력과 미래의 새로운 지식을 창출할 수 있는 창의력은 키울 수 없다. 불행히도 대부분의 대학에서는 일반물리학 ... ...
- 컴퓨터 시대의 반항아 사이버펑크과학동아 l1997년 09호
- 야기하는 인간 정체성의 상실, 인간 소외 문제, 기계문명과의 갈등, 전문화사회에서 기계화된 인간관계 등을 극복하는 방법을 과학기술 문명 그 자체에서 찾으려고 하는 것이다.사이버펑크가 그리는 미래상은 사이버펑크라 분류되는 영화 속에 잘 나타나 있다. ‘사이버펑크 영화’란 일반적으로 ... ...
- ④ 이동통신 궁금증 풀이 10문 10답과학동아 l1997년 09호
- 해서 즉시 쓸 수 있는 물건이 아니다. 당연히 해당 서비스를 제공하는 회사에 “이 기계로 내가 사용한다”는 것을 알려야 한다.대개 대리점을 통해 이루어지는 등록과정은 본사에 놓여 있는 가입자 관리용 컴퓨터에 사용자를 입력시키는 작업이다. 이 과정이 끝나야 각 기지국은 단말기의 위치를 ... ...
- 2. 잠재의식을 키우는 창의성 교육과학동아 l1997년 09호
- 창의성을 외치는 목소리가 높다. 그러나 정작 창의성이 무엇이고, 이를 기르기 위해서 어떤 노력이 필요한지 잘 알려지지 않았다. 창의성, 창의적인 능력, 창의적인 노력, 그리고 무의식 속에 잠재된 α에 대해 알아보자.세계적으로 과학기술분야의 경쟁이 한 국가의 경쟁력과 직결되고 있다. 우리나 ... ...
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