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스페이스캐피탈 "우주인터넷 3~5년내 통신시장 25% 차지할 것"
동아사이언스
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2022.02.03
스페이스X가 추진 중인 글로벌 우주 인터넷 '스타링크(Starlink)' 운용 개념도. 스페이스X 제공 현재 전 세계 광대역 통신시장의 약 1% 미만에 불과한 위성 인터넷이 3~5년 이내 시장의 약 25%를 차지할 것이란 전망이 나왔다. 자율주행 자동차와 휴대전화, 사물인터넷(IoT) 등에 위성인터넷이 대거 활용될 ... ...
[우주산업 리포트] 스페이스X의 운명이 결정될 한 해
2022.01.07
지난해 말 공개된 스페이스X의 '스타십'의 상상도. 스페이스X 제공 미국의 우주기업 스페이스X에 2022년은 회사의 명운이 걸린 중요한 해가 될 것으로 보인다. 최고 경영자인 일론 머스크의 야심작이자 세계 우주산업의 ‘게임 체인저’가 될 초대형 로켓 스타십의 첫 우주 궤도 비행이 예정되어 있 ... ...
[박진영의 사회심리학] 죽음의 문턱에서도 인간은 유대감을 형성한다
2021.11.06
비행기 사고 등 극한 상황에서 나와 타인의 경계가 모호해지고, 타인의 안전이 곧 내 안전인 것처럼 느껴지는 현상이 있다. 게티이미지뱅크 제공 인간은 기본적으로 이기적인 존재라는 시각을 어렵지 않게 접할 수 있다. 영화나 드라마 등에서도 특히 재난이 터지면 다들 자기만 살겠다고 먼저 도망 ... ...
“EDM 유명 DJ들은 음악 정체성 확고” KAIST 문화기술대학원 분석
동아사이언스
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2021.09.09
게티이미지뱅크 제공 일렉트로닉 음악 장르에서 명성이 높은 DJ일수록 일관되고 확고한 음악 정체성이 있는 것으로 분석됐다. KAIST는 이원재 문화기술대학원 교수와 위형석 박사 연구팀이 일렉트로닉 음악 페스티벌에서 활동하고 있는 유명DJ들의 시장 성공을 위한 사회적 역할을 그들의 플레이 ... ...
99.999% 고순도 불화수소 국산화, 그 뒤엔 기업-출연연 팀플레이 있었다
동아사이언스
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2021.07.13
한국표준과학연구원이 개발한 반도체 웨이퍼의 휘어짐 측정 장비. 카메라로 촬영한 뒤 스크린에서 바로 확인할 수 있다. 온라인 기자간담회 캡처 2019년 7월 일본이 반도체·디스플레이 핵심소재에 대한 수출 규제 조치를 내리면서 불화수소(HF) 국산화 문제가 떠올랐다. 기체 불화수소는 반도체 웨이 ... ...
[대학을 지식전쟁의 최전선으로]④ 대학연구를 팀플레이로 도약시키자
2021.07.06
대학들의 연구지원 인력의 부재로 교수와 대학원생들이 연구활동이 아닌 다른 업무에 많은 시간을 소모하게 되면서 연구 몰입도와 효율성도 크게 떨어지고 있다. 이런 현실에서 이중 삼중의 부담을 떠안고 있는 대학원생들은 가장 큰 피해자라고밖에 볼 수 없다. 사진은 대학사회에서 대학원생 ... ...
[인간 행동의 진화] '남 잡이가 제 잡이'
2021.05.30
위계 서열에 기반한 기존의 협력적 조직보다 앞으로는 새로운 협력 시스템이 등장할지도 모른다. 게티이미지뱅크 제공 '남 잡이가 제 잡이'라는 속담이 있다. 남을 해치려는 것은 결국 자신에게 돌아온다는 뜻이다. 이와 비슷한 격언은 여러 문화에서 발견된다. 일본에서는 주로 '人を呪わば 穴 ... ...
백신 예방접종증명서 발급·인증 앱, 앱스토어서 출시
연합뉴스
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2021.04.16
구글 플레이스토어도 곧 개통 예정 연합뉴스 제공 질병관리청이 개발한 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 백신 전자예방접종증명서 발급·인증 애플리케이션(COOV)이 출시됐다. 질병청은 16일 "애플사에서 앱 개통 승인이 나왔다"며 "아이폰 기반 iOS에서는 오늘 오전 9시 30분께부터 전자예방 ... ...
코로나 시대 홈 관중 함성 없어도 '홈 어드밴티지'는 있었다
동아사이언스
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2021.04.05
코로나19로 독일 분데스리가의 한 경기장이 관중 없는 무관중 경기로 치러지고 있다. 독일 쾰른스포츠대 제공 지난해 프로축구 K리그1(1부 리그)은 신종 코로나바이러스 감염증(COVID-19·코로나19) 사태로 전체 162경기 중 127경기를 무관중으로 치렀다. 프로야구도 720경기 중 577경기를 관중 없이 진행 ... ...
[과학게시판] 과기정통부 ‘2021년 한국 과학난제 도전 온라인 콘퍼런스’ 개최 外
동아사이언스
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2021.03.03
과기정통부 제공. ■ 과학기술정보통신부가 ‘2021년 한국 과학난제 도전 온라인 콘퍼런스’를 3일과 4일 ‘과학난제 도전 협력지원단’ 유튜브를 통해 개최한다. 이번 콘퍼런스는 ‘과학난제 도전 융합연구개발사업’에서 2021년 신규 과제 발굴을 위해 진행하는 공개세미나다. 과학난제 도전 융합 ... ...
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