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기억
"(으)로 총 3,721건 검색되었습니다.
2 흑연 다이아몬드에 이은 제3의 화합물 ${C}_{60}$
과학동아
l
1992년 07호
발표됐다. 이들 중 몇가지의 예를 보면 초전도 고분자 촉매 비선형 광학성질 컴퓨터
기억
소자 로켓연료 무금속유기물자석 등에 관한 제안 및 연구결과다. 특히 알칼리금속이 ${C}_{60}$ 결정격자 사이에 들어갈 경우 초전도체 성질을 갖는다는 것이 밝혀졌는데, 이는 지금까지 명확히 밝혀지지 않은 ... ...
'건강 신발'로 불황탈출 묘책 내놓은 원인호
과학동아
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1992년 07호
활동방향은 계몽보다는 농기구개선 등 영농과학화에 더 큰 관심을 둔 것이었다. 그가
기억
하는 자신의 첫 발명품도 서서 일할 수 있도록 만든 개량형 호미. 농촌 부녀자들의 1년중 가장 큰 농사인 메주담그기를 간소화 하기위해 개량메주를 만든 것은 물론 자신의 아이디어로 새롭게 고안한 ... ...
(3) 안방에서 「비디오 도서관」 영화 빌려봐
과학동아
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1992년 06호
와 코모도의 CD TV(Compact Disc Television)를 들 수 있다.이들은 모두 CD롬을 사용한 고용량의
기억
장치 내에 내용(title)을 담고, 이 CD롬을 구동시킬 수 있는 장치와 소비자가 조정할 수 있는 콘트롤 인터페이스를 가정에 보급되어 있는 TV에 연결하여 소비자가 그 내용을 즐기도록 한다.CD-I는 물론 ... ...
'극초미니' 탐침현미경 STM
과학동아
l
1992년 06호
전총련)에서만 연간 1천만달러를 STM연구에 쏟아붇고 있다. 우리가 당장 급한 반도체의
기억
용량 높이기에만 온 힘을 쏟고 있는 동안 미국 일본 등은 '현재는 무용지물이지만 미래에는 노다지가 될 수 있는' STM 연구에 박차를 가하고 있는 것이다 ... ...
(2) 벙어리 컴퓨터가 달변가로 변신
과학동아
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1992년 06호
백과사전 한 질도 CD롬 한장이면 된다. 그래서 대형도서관에 있는 온갖 정보를 CD롬에
기억
시키면 방한칸에 저장할 수 있게 된다.또한 CD롬에는 문자 뿐만 아니라 음성 음악 이미지 비디오데이터까지 담을 수 있으므로 멀티미디어 컴퓨터에 들어가, 앞에서 들었던 마틴 루터 킹에 대한 보고서를 쓰는 ... ...
컴퓨터의 땀을 닦아라!
과학동아
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1992년 06호
짧은 시간이다. 공학에서 이러한 정밀도를 요하게 된 것은 극히 최근의 일이다. 컴퓨터의
기억
장치들의 데이터 검색속도를 보면, 하드디스크(hard disk)는 20밀리초(1백분의 2초), D램(D RAM, dynamic random access memory)은 80 나노초 (즉 80×${10}^{-9}$)초)다. 또 최근에 등장한 플래시(flas ...
우주탄생의 잔해 어떤 의미를 지니고 있나
과학동아
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1992년 06호
것이다.차가운 암흑물질물질의 분포는 이러한 중력 진화과정을 거치면 초기 우주상태의
기억
을 거의 잃게 된다. 그러나 우주여광은 우주나이가 50만년이었을 당시 물질과 같은 밀도분포를 하다가 자유스럽게 빠져나가 우리에게 직접 도달했다. 따라서 우주여광에는 초기 우주에 대한 중요한 정보가 ... ...
국내반도체산업
과학동아
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1992년 06호
컴퓨터로 판정. 16메가D램손톱만한 크기에 신문 1백18페이지에 해당하는 1백2만4천자를
기억
시킬 수 있는 최첨단반도체. 후지쓰 히타치 NEC 등 일본 반도체 메이커들이 89년부터 시제품만 내놓고 있을 뿐 아직 완제품은 나와 있지 않다. 우리나라도 지난 90년 전자통신연구소를 중심으로 삼성 금성 현대 ... ...
(3) 케텔 유료화 이후 급증추세
과학동아
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1992년 05호
동호회실은 낚시회 청소년회 등 취미나 연령 학문 등 목적이 같은 사람끼리 컴퓨터
기억
공간내에 별도의 방을 만들고 여기에 모여 대화를 나누는 곳이다.자료실은 공개소프트웨어 등 프로그램이나 재미있는 그림 음악 글 등을 한곳에 모아놓은 곳. 온라인 잡담실은 통신을 통하여 많은 사람이 같이 ... ...
컴퓨터 그래픽의 「마술」
과학동아
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1992년 05호
주로 텔레비전의 원리와 유사한 방식으로 그림을 그렸다. 그후 전자공학의 발달로
기억
장치의 값이 싸짐에 따라 그래픽 부분만 전문적으로 담당하는 프레임버퍼(frame buffer)가 생겨났다.이 방식을 보통 래스터 스캔(raster scan)방식으로 부르며 현재 그래픽 시스템에서는 대부분 이 방식을 사용하고 ... ...
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