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[강석기의 과학카페] 맨발 예찬
2019.07.19
알아보기로 했다. 발바닥 진피에는 촉각 수용체가 조밀하게 분포해 있어 발바닥을
자극
하는 촉각 정보를 감지해 전달한다. 상식적으로 생각하면 굳은살이 두꺼울수록 발바닥이 둔감해질 것 같다. 그렇다면 신을 신어 발바닥의 굳은살이 얇아지면 촉각은 민감해질 것이다. 그러나 저자들은 ... ...
[표지로 읽는 과학]값싸고,국수처럼 쉽게 뽑는 인공근육 전성시대
동아사이언스
l
2019.07.14
재료로 쓰면 열 변화에 따라 반응하는 인공근육이, 탄소나노튜브로 덮어 씌우면 전기
자극
에 반응하는 인공근육이 된다. 김 교수는 “포도당에 반응하는 하이드로겔을 개발해 포도당 농도에 따라 작동하는 인공근육도 개발했다”며 “몸 속 혈당 농도에 따라 자동으로 약물을 방출하는 공급장치로 ... ...
'오늘은 몇시쯤부터 아프려나'…통증 바이오리듬 예측 모델 나왔다
동아사이언스
l
2019.07.12
추측했다. 그리고 사람의 척수등뿔이 통증을 느낄 때 투사뉴런과 억제성 인터뉴런,
자극
성 인터뉴런 등 세 가지 뉴런이 활성화하는 패턴을 관찰해 시간에 따른 변화를 분석했다. 투사 뉴런은 뇌의 다른 영역까지 뻗어 신경망을 이루며, 인터뉴런은 뉴런과 뉴런 사이를 연결해 정보를 전달하는 역할을 ... ...
[인류 달 탐사 50년] 아폴로 11호의 달 착륙을 안 믿는 사람들에게 (2)
과학동아
l
2019.07.06
대부분 옛 소련이 세웠다. 그런데 이런 분위기를 미국이 갑자기 반전시켰다. 옛 소련에
자극
을 받은 미국은 1961년 사람을 10년 이내에 달에 착륙시키는 ‘아폴로 계획’을 세웠다. 아폴로 계획의 실현 가능성에 대해서는 당시 과학자들 사이에서도 논란이 있었다. 하지만 존 F. 케네디 대통령은 ... ...
사람 닮은 로봇을 보면 공포심 생기는 이유 찾았다
동아사이언스
l
2019.07.02
사회적인
자극
이나 달달한 밀크쉐이크를 먹을 때처럼 감각적인
자극
을 느낄 때 등 여러
자극
에 대해 이 부분이 반응한다. 하나는 사람의 얼굴인지 아닌지 판단하는 영역이다. 이 영역은 실험 참가자가 바라본 사물이 사람과 닮을수록 활성화 정도가 강했다. 다른 하나는 뇌가 호감도를 느끼는 ... ...
'딱 한 잔인데 어때'는 안일한 생각…술 한 잔에도 운전중 인지능력 떨어진다
동아사이언스
l
2019.06.25
실험참가자들은 술을 마시지 않은 사람에 비해
자극
에 대한 반응이 늦거나, 반대로 아직
자극
이 일어나기 전인데도 반응을 하는 등 인지능력과 순발력이 떨어지는 것으로 나타났다. 연구를 이끈 실바나 데피로 연구원은 "소량의 알코올 만으로도 행동과 감정을 통제하는 감각신경이 크게 둔화할 수 ... ...
[박진영의 사회심리학] 좋은 일은 우연이고 나쁜 일은 내 탓인가
2019.06.08
대한 ‘반응’이 정신 건강에 중요한 역할을 한다. 달리 말하면 우리는 외부 세계의
자극
을 있는 그대로 투명하게 내면화하기보다 각자의 ‘필터’를 통해 다른 방식으로 소화해낸다. 이런 차이가 똑같이 충격적인 일에서도 사람마다 다른 결과를 경험하는 데 일조한다. 이렇게 내가 주체적으로 ... ...
게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험
과학동아
l
2019.05.27
끊임없이
자극
하고 결과적으로 재미를 느끼는 보상회로의 역치가 높아져 웬만한
자극
에는 재미를 느끼지 못한다”며 “게임을 못 하게 한다고 해서 보상회로가 바로 회복되는 것은 아니다”라고 말했다. 연구팀은 게임을 하는 행동이 청소년이 처한 복잡한 환경이 낳은 정신적 상태의 결과물로 ... ...
'80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中
2019.05.26
조절하는 대뇌피질, 주의력을 유지하는 전두엽, 갈등 해결을 맡고 있는 전측대상회에
자극
을 준다는 연구결과를 내놨다. 2016년 미국 콜롬비아대 연구팀도 게임 시간이 길수록 아이들의 정신건강 및 인지·사회적 능력이 증가했다는 연구결과를 내놓기도 했다. 이 때문에 전문의들도 게임중독을 ... ...
[개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기
2019.05.22
창의력을 키웁시다”라는 당시 광고(https://youtu.be/5nxpe2WRltU) 문구는 부모의 조급함을
자극
하기 충분했다. 코딩 교육 만능론이 판치는 지금의 현실과 조금도 다르지 않다. 역사는 비극 없는 희극으로 반복된다. MSX 기종을 선택한 이유는 단 한가지였다. 각종 게임이 넘쳐났기 때문이다. 마성전설이나 ... ...
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