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- 마스크로 가릴 수 없는 진심 '표정'과학동아 l2021년 02호
- 마스크를 쓴 얼굴을 마주할 때 얼굴 인식 방식이 어떻게 달라지는지를 지난해 12월 21일 국제학술지 ‘사이언티픽 리포트’에 발표했다. doi: 10.1038/s41598-020-78986-9연구팀은 남녀 참가자 293명을 두 그룹으로 나눠 낯선 남성 6명의 얼굴을 인식하게 했다. 한 그룹에는 마 ...
- [이달의 책] ‘남성 전용’ 우주에 맞선 위대한 패배자들과학동아 l2021년 02호
- 들면?”“아기 코끼리 같은 거요.”“당장 내 사무실에서 나가시지.”단호한 편집자를 1년간 설득한 끝에 마침내 기자인 저자는 아기 코끼리를 만나게 됐다. 이후 전쟁, 집단 학살 등 인간 사회의 암울한 주제를 다루는 불행을 상쇄하고 균형을 이루고자 시간이 날 때마다 독특한 동물들을 취재하기 ... ...
- [수학게임X파일] 분수 쪼개기 놀이 ①어린이수학동아 l2021년 02호
- 하며 학교 수업을 받았어요. 3조는 학교 수업만 받았죠.그 결과, 학생들의 수학 성적이 1조는 10.5%, 2조는 10.3%, 3조는 7.6%가 올랐어요. 분수 쪼개기 놀이만 한 조가 안 한 조보다 점수가 더 많이 올랐답니다. 사실 이 게임의 개발자들은 학습 효과가 있는 게임을 만들기 위해 퀘벡대학교 수학과, 교육학과 ...
- 쿵쾅쿵쾅! 층간소음 줄이기 대작전!어린이과학동아 l2021년 02호
- 방법 없을까? ▼이어지는 기사를 보려면? Intro. 쿵쾅쿵쾅! 층간소음 줄이기 대작전!Part1. 층간소음, 너무 괴로워!Part2. 층간소음, 집구조를 바꿔라! Part3. 층간소음, 소음 측정 방식을 바꿔라! Part4. 층간소음, 소리로 잡는다 ... ...
- [층간소음 줄이기 대작전] 층간소음 너무 괴로워!어린이과학동아 l2021년 02호
- 등을 사용해 발생하는 공기전달 소음을 모두 포함해요. 단, 활동하는 시간(6시~22시)에는 1분간 측정한 평균 소음이 40dB 이상, 잠을 자는 시간(22시~6시)에는 35dB 이상인 경우에 ‘층간소음’으로 정의합니다 ... ...
- [층간소음 줄이기 대작전] 소음, 소리로 잡는다어린이과학동아 l2021년 02호
- 해본 결과, 20~30 Hz 대역에서의 소음을 10dB 정도 줄일 수 있었어요. 니시무라 교수는 “10dB이면 소음의 세기를 1/3 정도로 줄이는 효과가 있다”면서도 “설치하기 어렵고 비싸서 실생활에 적용하기는 어려웠다”고 설명했어요. 이어 “가장 효과적인 방법은 집에서 뛰지 않는 것”이라고 말했답니다 ... ...
- [마이랩@홈] 섭섭박사의 홈 파티에 어서 오세요!어린이과학동아 l2021년 02호
- 완성된다.전자레인지는 전파를 이용해 음식을 가열하는 도구예요. 전자레인지에선 1초에 20억 번 이상 빠르게 진동하는 전파가 발생해요. 이 전파가 음식 안에 들어있는 물 분자를 진동시킨답니다. 물 분자들은 빠르게 진동하면서 서로 마찰이 발생하는데, 이 마찰로 인해 열이 발생해 음식이 ... ...
- [특집] AI가 바라보는 세상은 온통 행렬! 이미지 인식 AI수학동아 l2021년 02호
- 이어지는 기사를 보려면?Intro. [특집] AI가 바라보는 세상은 온통 행렬! 이미지 인식 AIPart1. [특집] 몽골인보다 정확하다! 이미지 인식 AI의 쓰임새 Bridge. [Bridge] 이미지 인식 AI에 수학이 필요한 순간Part2. [특집] 몽골인보다 정확하다! 이미지 인식 AI의 ... ...
- [매스미디어] 음악과 함께 떠나는 영혼들의 여행, 소울수학동아 l2021년 02호
- 잘 전달되면 좋겠어요! 용어정리* 2차원 : 일반적으로 점이 만나 선을 이루면 1차원, 선이 만나 면을 이루면 2차원, 면이 만나 공간을 이루면 3차원이라고 말해요. 수학에서 차원이란 각 대상을 그릴 때 필요한 좌표의 개수라고 정의하기도 해요. 소울에서는 평면으로 표현된 카운슬러는 2차원, ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 컴퓨터와 대결하는 규칙을 설계하라!수학동아 l2021년 02호
- 대신하는 직사각형 모양의 판을 상하로 움직여 공을 받아넘기며 게임을 진행합니다. 1단계 좌표로 게임 화면 나타내기우리가 제작할 퐁에서는 왼쪽 판은 키보드의 화살표 키로 움직이고 오른쪽 판은 컴퓨터가 코드에 따라 움직임을 결정하도록 만들어 보겠습니다. 먼저 왼쪽과 오른쪽에 ... ...
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