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"명령"(으)로 총 1,290건 검색되었습니다.
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- 새해에는 작심66일! 굿바이 게으름~어린이과학동아 l2015년 03호
- 쥐와, 느릿느릿 뒹굴기를 좋아하는 쥐의 유전자를 비교했어요. 뇌에서 움직이라는 명령을 내릴 때 관여하는 유전자 1만 7000개를 분석한 거예요. 그 결과, 게으른 쥐는 정상 쥐와 달리 유전자 36개에서 돌연변이가 있는 것으로 나타났어요. 특히 움직일 때 도파민을 분비해 쾌락을 느끼게 하는 SLC35D3 ... ...
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- [교과연계수업] 게으름 극복하는 작심 66일의 비결은?어린이과학동아 l2015년 03호
- 들려주고 초콜릿을 주는 일을 반복했어요. 그리고 그때마다 쥐를 관찰했더니, 뇌에서 명령을 내리는 부분인 전두피질이 활성화됐지요. 그레이비엘 교수는 동물이 생각하고 기억으로 저장할 때마다 신경세포들 사이에 *신경전달물질이 지나가면서 기억네트워크를 만든다고 설명했어요. * ... ...
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- Epilogue. “북한 악성코드는 사이코패스”과학동아 l2015년 02호
- 그는 이 회사에서만 15년째 근무 중 이다. 『타닥타닥. 키보드 소리만 들렸다. 큰 소리로 명령을 내리는 사람도 없었고, 날아다니는 총알이나 포탄도, 피를 흘리는 부상자도 없었다. 하지만 이곳은 매일 수십만 회 이상 전투가 벌어지는 전쟁터다. 최근 해킹 위협을 받은 한국수력원자력을 포함해 ... ...
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- PART 2. 기상천외한 해킹기술 5과학동아 l2015년 02호
- 좀 더 구체적인 기계어로 바꾼다. ‘부팅 부 위에 접근해라’, ‘삭제해라’ 같은 단순한 명령 말이다. 전문가가 모든 기계어를 꼼꼼히 살펴보면 좋겠지만 불가능하다. 10Mb 용량의 악성코드를 기계어로 바꾸 면 A4 용지 한 박스가 넘는다.그래서 분석가들은 악성코드를 자신의 컴퓨터에 배양한다. ... ...
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- [Life & Tech] 단식 반복하면 음식 중독 된다과학동아 l2015년 01호
- 않은 청소년들에게 이처럼 굶는 다이어트가 특히 해로운 이유다.“계속 먹어라” 명령하는 뇌굶는 다이어트를 자주 하는 사람들은 음식을 즐거움으로 인식하는 ‘쾌감 회로’가 오히려 강하게 발달한다. 다이어트에 대한 일종의 심리적 보상이다. 다이어트를 통해 음식에 대한 쾌감 회로가 ... ...
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- [Hot Issue] 가마에 오르면 사람이 바뀐다과학동아 l2015년 01호
- 갈린스키는 참가자를 갑(甲)과 을(乙) 집단으로 나눴다. 갑 집단에게는 누군가에게 명령했던 경험을 떠올리게 하고 을 쪽에는 반대로 지시를 받았던 경험을 생각하게 했다. 이어서 둘씩 짝을 지어 상사와 부하 놀이를 하게 했다. 그 후 다른 사람의 영상을 보여줬다. 영상 속 사람들은 자신의 ... ...
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- [hot science] 영조와 사도세자 정신병원에 오다과학동아 l2014년 12호
- 빌리고 술집여자를 집에 들였다는 사실이 시댁에 알려진 것이다.당분간 자숙하라는 명령이 떨어졌다. 몸가짐을 조심해야 했지만 남편은 그러지 못했다. 기어코 어제 밤 사단이 났다. 남편은 지하실에 숨긴 칼을 가져와 아버지를 만나겠다고 날뛰기 시작했다. 차마 입에 담을 수 없는 험한 말도 계속 ... ...
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- 바닥에서 요동치지 않는 샤워기과학동아 l2014년 12호
- 임금이 “가시가 신발을 뚫고 내발을 찌르는 게 불편하니 온 산을 가죽으로 덮으라”는 명령을 내려 모든 신하가 고민에 빠졌는데, 이때 한 발명가가 가죽 신발을 만들어 왕을 기쁘게 했다는. 신개념 샤워기 헤드를 개발한 배선규 비앤홈스 대표의 이야기를 듣고 나면 이 동화 속 발명가가 떠오른다 ... ...
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- [체험] 두근두근 생애 첫 코딩, 스크래치를 만나다!수학동아 l2014년 11호
- 마음이 생긴다면 조금 더 복잡한 프로그래밍 언어인 러플이나 C언어를 배우는 것이 좋다. 명령어를 익히고 사용하면서 컴퓨터가 생각하고 계산하는 원리를 배우고 알고리즘을 자연스럽게 익히면서 문제해결력과 논리력을 기를 수 있다.마지막으로 컴퓨터뿐만 아니라 휴대전화의 다양한 센서와 LED, ... ...
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- [체험] 서울대 컴퓨터공학과 운동연구실 생명체의 움직임을 재현한다!수학동아 l2014년 10호
- 연구하는 컴퓨터 애니메이션이란 생명체의 움직임을 컴퓨터상에 재현하고, 사용자가 명령하는 대로 움직이도록 만드는 걸 말해요. 이를 위해서는 기본적으로 운동에 대한 기본 데이터를 컴퓨터에 저장해야 해요. 그래야 변수를 조금씩 변화시키면서 캐릭터를 원하는 대로 움직이게 할 수 있거든요 ... ...
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