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"아이디어"(으)로 총 2,546건 검색되었습니다.
- 해양데이터 리터러시, 교실에서 바다를 읽다과학동아 l2021년 10호
- 리터러시를 학교 현장에서 어떻게 활용할 수 있을 것인지 고민했다. 교사들이 직접 아이디어를 내고 수업자료를 제작하는 등 적극적인 모습이었다. 직무연수에 참가한 김경민 인천 제일고 과학교사는 “생활기록부를 쓰다 보면 학생들이 다채로운 활동을 경험하게 하기 어렵다는 점이 큰 고민으로 ... ...
- [수학동아가 간다!] 서울 가재울중 와이즈 수학탐구반, 수학 교양서 완성기!수학동아 l2021년 10호
- 수학탐구반’을 이끄는 황유진 수학 교사가 장기적인 수학 체험 활동을 위한 새로운 아이디어를 냈다. 바로 2021년 한 해 동안 학생들이 직접 수학 교양서를 만드는 프로젝트를 진행하는 것이다. 와이즈 수학탐구반 학생들이 만드는 수학 교양서 ‘우리가 쓴, 우리의 수학’의 제작 현장으로 함께 ... ...
- 기술검증│인류 지식의 최전선을 시험하다과학동아 l2021년 10호
- 도달할 수 있는 ‘헬리컬 엔진’에 대한 아이디어를 NASA의 기술보고서 서버에 공개했다. 아이디어는 단순하다. 상자 안에 앞뒤로 반복해 움직이며 상자의 전면과 후면에 충돌하는 물체를 놓으면 작용-반작용 법칙에 의해 상자가 앞뒤로 반복해 움직이게 된다. 여기서 만약 물체가 앞으로 갈 때 질량 ... ...
- [특집] 알쏭달쏭! 디지털 트윈, NFT어린이과학동아 l2021년 10호
- 3D 가상 도시 S-MAP을 만들어 공개했어요. S-MAP에서는 시민들이 건물을 짓는 등 도시 계획 아이디어를 3D 형태로 제안할 수 있어요. 이외에도 서울시는 새로운 건물을 지을 때 미세먼지나 열이 정체되는 공간이 생기지 않도록 바람이 부는 방향인 ‘바람길’ 정보를 이용하는 등 S-MAP을 도시계획에 ... ...
- [이달의 과학사] 1895년 5월 31일 켈로그 형제의 콘플레이크 발명!어린이과학동아 l2021년 10호
- 사실을 발견하고 옥수수로 ‘콘플레이크’를 만들기 시작했어요.콘플레이크에서 아이디어를 얻은 사람은 켈로그뿐만이 아니었어요. 요양원에 와 있던 사업가 찰스 윌리엄 포스트가 이 시리얼의 맛에 반해 먼저 회사를 차려 성공을 거두었죠. 슈퍼에서 볼 수 있는 시리얼 계의 양대 산맥, ... ...
- [핫이슈] 원주율 세계 기록 달성! 소수점 아래 62조 8318억 5307만 1796번째 자리까지 계산했다고?어린이수학동아 l2021년 10호
- 조금 더 정확한 원주율을 구한다는 목표도 있었지만, 원주율을 계산하는 과정에서 나온 아이디어로 슈퍼컴퓨터의 성능을 평가하기 위해 이번 연구를 시작했다고 해요. 슈퍼컴퓨터는 원주율을 구하는 공식을 계산해 소수점 아래 자리를 알아내요. 그런데 그 계산량이 너무 많아 슈퍼컴퓨터가 중간에 ... ...
- [창간 12주년 기념] 미궁게임 공모전이 열린다!수학동아 l2021년 10호
- 9월 16일부터 한 달 동안 , , 총 세 가지 부문으로 나눠 회원들의 아이디어를 모집할거야. 부문은 회원들의 독창적인 미궁 게임 스토리, 부문은 각 미궁 게임의 단계에서 풀어야 할 문제, 부문은 스토리와 문제를 종합해 평가하는 것이지! 회원들이 ... ...
- [과동키즈] 이제는 없는 얼굴을 위하여과학동아 l2021년 10호
- 실기와 이론을 버무린 자신만의 작품론을 구축해야 한다는 것이다. 이를 위해서는 아이디어와 영감을 얻어야 하는데, 그것들은 공연히 찾아오는 법이 없기에 수많은 작품과 작가들을 연구해야 한다. 당시 동기들 사이에서는 에곤 쉴레와 프란시스 베이컨, 데이비드 호크니가 유독 인기가 많았다. ... ...
- [SF 소설] 화성의 칼과학동아 l2021년 09호
- 총독의 생일인 7월 7일이었다. 야심을 조금 더 크게 잡아 천황을 노리는 게 어떠냐는 아이디어도 제시됐지만, 보다 비중이 작더라도 성공률이 높고 의미가 분명한 표적을 죽이는 게 정치적으로 더 효과적이라는 결론에 도달했다. 무엇보다 반년 전 요란한 희생자를 내고 실패로 끝난 천황 암살 ... ...
- 앱으로 사회 문제를 해결하다! 하인슈타인 하이드리밍어린이과학동아 l2021년 09호
- 갖게 되었어요. 자료를 수집하며 공부하다가 좀 더 확장해서 앱을 개발해야겠다는 아이디어를 떠올렸지요. 이 앱을 통해 자신의 물건을 공유하고 교환하다 보면, 청소년의 과소비와 과시 소비 문제를 해결할 수 있을 거예요. Q작품을 만들며 가장 어려웠던 점은 무엇인가요?저작권 확인이요. 앱을 ... ...
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