d라이브러리
"그림"(으)로 총 4,719건 검색되었습니다.
- 청소년기 아침식사 거르면 성적 떨어진다과학동아 l1996년 05호
- 것도 없고 학습성적도 급식학교 학생이 비(非)급식학교 학생보다 우수하게 나타났다(그림1). 이는 두뇌발달을 위해 어떤 특정한 영양소나 음식을 집중적으로 섭취하는 것보다 전반적으로 균형잡힌 식사를 제때 하는 것이 더욱 바람직하다는 점을 보여준다. 1990년대판 '조미료광고' DHA 신드롬196 ... ...
- 유아·아동기 두뇌개발교구, 품질보다 활용이 중요과학동아 l1996년 05호
- 가해도 부서지지 않는지, 혹은 색이 쉽게 묻어나지 않는지를 살펴봐야 한다. 또한 틀린 그림이나 표현이 사용된 교구의 경우 이를 통해 얻은 잘못된 지식은 나중에 교정하는데 상당한 어려움이 따른다.넷째 외국산이나 비싼 제품이 무조건 좋은 것은 아니다. 제대로 된 교구들의 가격이 비싼 것이 ... ...
- 3. 종이가 액체를 흡수하는 이유과학동아 l1996년 05호
- 측정하는 방법으로 실험해 보았다.(자료3) 여러 가지 실험방법의 장단점 액체는 물(자료4,그림1), 알코올(그림2), 식용유(그림3)를 사용했다. 그리고 종이의 무게(자료5)와 액체의 점성(자료6)도 조사했다. (자료4) 물에서 일정시간 동안 올라가는 높이(단위 ㎝) (자료5) 종이의 무게(단위 g) (자료6) . ...
- 우리집 홈페이지 만들기과학동아 l1996년 05호
- 디렉토리를 만들고 홈페이지에 관련된 모든 파일을 옮겨 놓아야 한다는 것.홈페이지와 그림파일을 올리기 위해서는 자신의 하드디스크에 있는 파일을 인터넷 계정내의 하드디스크로 이동시키데는 준비물에서 살표본 FTP 프로그램을 이용한다.가끔 모든 것을 완벽하게 만들었음에도 불구하고 다른 ... ...
- 2. 천문학 태양계는 질서정연하지 않다과학동아 l1996년 05호
- 간다. 특히 주기적섭동이 미칠 경우 그 영향을 최소화하는 방향으로 진행된다.예를 들어 (그림1)에서 행성 M주위를 도는 위성 m1은 10일 주기의 원궤도운동을, 위성m2는 20일 주기의 타원 궤도운동을 한다고 하자. 위성 m1보다 질량이 작은 위성 m2는 위성m1으로부터 섭동을 받아 불안정한 운동을 하게 ... ...
- 수지침 - 인체의 축소판, 손을 다스린다.과학동아 l1996년 05호
- 장기를 다스리는 기맥(氣脈)이 있고, 다섯 손가락이 다섯장부(五臟)의 기능을 주관한다(그림1). 인체의 앞면은 손바닥, 뒷면은 손등에 해당한다. 몸의 좌우 배치는 셋째 손가락을 중심으로 정해진다. 이때 다리는 첫째와 다섯째 손가락, 팔은 둘째와 넷째 손가락에 해당하는데, 이는 좌우 손 모두에 ... ...
- 내 손으로 만드는 홈소프트웨어, 마우스만 누르면 OK!과학동아 l1996년 05호
- 잉크젯 프린터의 인쇄 능력이 크게 개선되면 본격적인 개인 동화 시대가 열릴 것이며,그림의 외곽선만을 흑백으로 인쇄해 크레용이나 물감으로 색칠하는 놀이를 할 수도 있을 것이다.여기에서 예로 든 저작도구는 MECC사에서 만든 'StoryBookWeaver' (이야기책 조판하기)의 데모판이다.이 프로그램은 한컴 ... ...
- 1. 힘과 운동-그래프 해석 중요과학동아 l1996년 04호
- 경우가 많다.힘은 운동상태를 변화시킨다 비스듬한 경사면을 따라 물체가 미끄러질 때(그림1)와 강물이 흐를 때(그림2) 속력이 가장 빠른 지점은 어디일가. (그림1)은 물리시간에 흔히 다루는 문제이고, (그림2)는 지구과학과 관련된 문제이다.여기서 작용하는 힘은 마찰력과 중력이다. 경사면을 ... ...
- 1. 홈웨어 없는 홈PC 속 빈 강정과학동아 l1996년 04호
- 취급 범위가 매우 넓으며, 형식에도 특별한 제한이 없다. 유아를 위한 간단한 그림그리기 프로그램에서 성인을 위한 칵테일 만들기 프로그램까지 가정 생활과 관련이 되는 모든 분야를 다룰 수 있다. 또 같은 프로그램이라도 대상층과 용도에 따라 분위기가 크게 달라진다. 홈웨어, 누가 만들 ... ...
- 2. 디지털 사회 생존법과학동아 l1996년 04호
- 누구나 자신의 의사를 자유롭게 펼칠 수 있다. 사이버스페이스에서는 비트(bit)로 만든 그림 사진 영상물 음향 등 여러 형태의 정보와 데이터를 수집하거나 검색할 수 있으며, 이들 매체를 활용해 다른 사람과 이야기할 수 있다.사이버스페이스는 덤이자 현실의 반영이다. 사이버스페이스가 ... ...
이전357358359360361362363364365 다음