뉴스
"사용자"(으)로 총 1,591건 검색되었습니다.
- 별 데이터와 인공지능 합친 점성술은 과학일까2022.06.18
- 움직임 등을 분석해 그에 맞는 문구를 보여준다. 이 서비스가 성공을 거뒀다는 건 많은 사용자가 그런 문구에 깊은 인상을 받았기 때문일 것이다. 이는 ‘포러 효과’로 충분히 설명할 수 있다. 1948년 미국 심리학자 버트넘 포러는 학생들을 대상으로 성격 검사를 시행했다. 하지만 검사는 사실 ... ...
- [우주산업 리포트] 아시아 인공위성 비즈니스 위크 2022 2022.06.10
- 변화에 따라 위성 운영의 강약을 조절할 수 있기 때문에 장비의 수명도 늘릴 수 있고 사용자의 편리함도 극대화하는 장점이 있다. 르빌론 CEO는 2021년부터 현재까지 제작 의뢰된 정지궤도(GEO) 위성의 60%와 2세대 비정지궤도(NGSO) 군집 위성의 100%가 SDS라고 분석했다. 또 이러한 기술적 변화에 ... ...
- 초등학교 교실과 집안 공부방에 AR 지구본이 떴다동아사이언스 l2022.06.08
- 경남 통영의 한 초등학교 학생들이 과학 수업을 듣고 있다. 한국전자통신연구원 제공 사용자 손동작도 심층학습 추론 기법을 활용해 빠르고 정밀하게 인식한다. 접속자 수가 늘어나면 데이터 처리량이 증가하고 동작 인식시간이 길어지는 데 반해 손동작에서 손 영역을 빠르게 검출하는 기술을 ... ...
- 게임도 과학입니다만과학동아 l2022.06.04
- 않는 게임이지만, 게임 듀랑고에서는 주변의 환경 요소들이 스스로 변했다. 접속한 사용자 수에 따라 대륙을 만들고, 지형과 기후에 따라 생태계가 달라지는 등 AI가 실시간으로 변하는 게임 세계를 만들어냈다. 소니가 개발한 AI ‘GT소피’가 지나간 길(빨간색·파란색)과 인간 플레이어가 지나간 ... ...
- [미니인터뷰]"게임은 젊은이만의 문화 아냐...시니어 게이머의 접근성 확대해야"동아사이언스 l2022.06.03
- 수 있는 시니어 게임이용자를 위한 디자인 가이드를 펴냈다. 이 가이드는 50대 이상 사용자들의 게임 경험을 분석하고 이를 게임 제작자들이 참고하기 쉽게 게임 디자인 문법으로 변환한 것이다. 총 5장으로 구성했으며 1장에서는 20대부터 80대까지 각 나이대의 시각과 운동 협응 능력을 고려해, ... ...
- 정부, 위성정보 빅데이터 활용 지원...2026년까지 439억원 투입동아사이언스 l2022.06.01
- 사업을 추진한다고 1일 밝혔다. 과기정통부는 이번 사업을 통해 산·학·연·관 등 폭넓은 사용자 대상으로 지원 기능을 제고하고, 인공지능(AI) 기술 등과 연계를 강화하며 위성정보의 다양화·부가가치화를 통해 공공·민간 분야 활용을 지원하는 것이 목표다. 우주 분야 시장 조사 및 컨설팅 업체인 ... ...
- 작년 식욕억제제 사용 국내 환자 127만명…41명 중 1명 꼴연합뉴스 l2022.05.26
- 처방 건수는 587만건, 사용 환자 수는 127만명이었다. 전체 국민의 2.5%, 의료용 마약류 전체 사용자의 6.7%다. 사용 환자의 성별은 여성 90.5%, 남성 9.5%로 여성이 압도적으로 많았다. 연령대별로는 30대부터 50대까지가 많았고, 40대가 30.0%로 가장 많았다. 성분별로는 펜터민 성분 처방 환자가 가장 ... ...
- 과학기술에서 여성 역량과 젠더 혁신을 모색한다동아사이언스 l2022.05.26
- 소장은 “과학기술젠더혁신은 ESG에서 논의되는 인적자원의 다양성을 사용자의 다양한 수요와 특성을 고려한 포용성의 개념으로 확대하고 기업이 개발하는 기술과 서비스에 대한 논의의 폭을 넓혀서 평가체제를 마련할 것을 제안한다”며 “기업이 성별 등 특성을 고려해 남녀 모두에게 더 좋은 ... ...
- [누리호를 만드는 기업들](15)국방드론서 쌓은 데이터 실시간 처리기술 우주발사체로 확대하다 동아사이언스 l2022.05.12
- 제작했다. 고 수석연구원은 "여러 번의 시행착오를 거치면서 성능과 기능도 늘었고, 사용자 인터페이스(UI) 도 우주개발 선진국보다 더 낫게 업그레이드했다"고 말했다. 유콘시스템은 누리호의 지상 제어를 맡은 운영자들이 사용하는 장치인 콘솔 51대, 제어에 사용되는 콘솔 화면 4872개를 ... ...
- 이상수 KAIST 교수, iF 디자인 어워드 본상 7개 수상동아사이언스 l2022.05.05
- 교수팀은 UI와 UX, 서비스디자인, 제품, 커뮤니케이션 등 5개 부문 본상 7개를 수상했다. 사용자들의 충동 투자를 억제하고 합리적 의사결정을 돕는 차트 인터페이스 디자인 ‘그레텔’은 UI 부문 수상작으로 결정됐다. 비대면으로 소액 주주 권한 행사를 돕고 기업의 책임감 있는 행동을 유도하는 ... ...
이전323334353637383940 다음