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"모음"(으)로 총 211건 검색되었습니다.
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- #TMI 김 기자의 슬기로운 홈트 생활수학동아 l2020년 09호
- 표현되죠. 앞서 돋보기라 표현한 것 역시 ‘필터’라 불리는 정사각형 모양의 픽셀 모음이에요. 필터는 이미지 위를 움직이며 칸에 맞게 포갠 뒤, 필터와 사진의 픽셀에 적힌 수끼리 ‘합성곱 연산’을 해요. 합성곱 연산은 포개진 숫자끼리 곱한 뒤 모두 더하는 거예요. 만약 필터에 적힌 수가 a´, ... ...
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- 문화재의 변신!어린이과학동아 l2020년 06호
- 영어로 번역한 시조는 짧고 뭉툭한 모양이었지요. 웨인 교수는 “한글은 자음과 모음을 조합해 만들 수 있는 활자가 영어보다 훨씬 많기 때문”이라고 설명했답니다. ● 인터뷰 "한국 시에 빠져 한국으로 왔어요!" 웨인 드 프레메리(서강대 국제한국학과 교수) 대학 졸업 후 한국 시에 빠져 ... ...
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- [특집] 비밀의 방 - 보이니치 필사본을 해독하라!?수학동아 l2020년 06호
- 정확도로 구별하고, 번역할 수 있는 인공지능으로 보이니치 필사본을 분석했다.그 결과 모음이 삭제된 히브리어와 비슷하다고 밝혔다. 또 콘드랙 교수는 보이니치 필사본 첫 10쪽의 일부 문장을 해독했다고 주장했다. 약 80%의 단어를 히브리어 사전에서 찾았고, 농부나 빛, 공기, 불과 같은 단어를 ... ...
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- [이달의 책] ‘거의’ 모든 것의 이론을 만든 물리학자의 애틋한 인사과학동아 l2020년 04호
- 살고 있음을 실감하는 한편, 마음 한 구석은 벌써 헛헛해 온다. 이 책이 마지막 에세이 모음집이 아니기를 빕니다. 하지만 현실을 직시하면 지금 이 책이 지난 수십 년간 나의 글을 기꺼이 읽어 준 독자들에게, 그럼으로써 내게 물리학 너머의 세상과 만날 수 있게 해 준 그들에게 감사의 말을 전할 ... ...
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- [중국유학일기] 기말고사가 가장 중요 족보 집중탐구과학동아 l2019년 11호
- 줄일 수 있는 비법이 하나 있는데, 한국 대학에서도 흔히 ‘족보’라고 부르는 기출문제 모음이다. 시험 기간이 가까워지면 교내 복사점에서 족보를 팔기 시작한다. 학부마다 또는 과목마다 약 10년 전까지 시험지를 묶어서 판매한다.특히 족보는 중국 학생들의 공부법과 잘 맞는다. 중국 학생들의 ... ...
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- 박휘이따고훼서 곡종헸는대? 맞춤법 틀린데 해석이 되네?과학동아 l2019년 08호
- “모든 언어 인식 이론이 한국어에 적용되는 것은 아니다”라며 “한국어는 자음과 모음을 하나의 음절로 만들어 모아쓰기를 하는 특성이 있고, 덕분에 표음문자인 영어에 비해 띄어쓰기의 영향을 많이 받지 않는다”고 설명했다 ... ...
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- 독립운동의 비밀 병기, 암호!어린이과학동아 l2019년 05호
- 동서남북은 특수기호로 나타낸 걸 확인할 수 있어요. 예를 들어 자음 ‘ㄱ, ㄴ, ㄷ…’과 모음 ‘ㅏ, ㅑ, ㅓ…’는 아라비아 숫자 ‘1, 2, 3…’으로 쓰여졌지요. 이 암호는 3.1운동에도 사용됐을 것으로 추정돼요. 이후 일본이 암호를 해독하는 주기는 점점 빨라졌지만, 암호를 다 파악하지는 못했을 ... ...
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- [혀의 진화] 영장류에서 인간으로 자유를 얻은 혀과학동아 l2019년 05호
- 나눈 뒤 성대로 전달하고, 이후 비강과 인두 등이 파동을 만드는 진동기 역할을 해 모음을 생성한다. 여기에 혀와 입술을 포함해 얼굴 전체의 근육이 움직이면서 공기의 주파수가 결정되고, 사람마다 각기 다른 목소리로 발음을 하게 된다. 인간이 침팬지와 분리된 약 600만 년 전부터 인간의 뇌와 ... ...
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- [섭섭박사의 메이커 스쿨] 뚜뚜우, 비밀 신호 전송! 모스 전신기어린이과학동아 l2018년 23호
- 쉽도록 한 거예요. 한글 모스 부호에도 이 규칙을 그대로 적용해 가장 많이 사용하는 모음인 ‘ㅏ’를 (·)로 정했답니다. 짧은 점(·)과 긴 선(-) 두 가지로 문자를 나타내 이진법으로 오해할 수 있지만, 모스 부호는 삼진법에 속해요. 아무 소리도 들리지 않는 간격도 의미를 지니기 때문이지요. ... ...
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- 세계에서 통한 수학 게임 앱, 토도수학수학동아 l2018년 12호
- 하면, ‘규칙을 서술하는 언어’라고 말할 겁니다. 게임이라는 것 자체가 규칙의 모음이기도 하고, 그 외에도 ‘입력을 받으면 어떻게 한다’든지 ‘그래픽이나 음악을 이렇게 표현한다’든지 갖가지 규칙을 컴퓨터가 알아듣게 프로그램으로 만드는 것이 컴퓨터 게임을 개발하는 과정입니다. ... ...
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