d라이브러리
"참고"(으)로 총 1,904건 검색되었습니다.
-
- [JOB터뷰] 캐릭터에 숨결을 불어넣다, 디즈니 애니메이터 윤나라어린이과학동아 l2023년 24호
- 그 모습이 별 모양처럼 보였던 날 영상으로 촬영해 놨다가, 별의 움직임을 작업할 때 참고했습니다. Q의 작화는 조금 특별해요. 비결이 있나요?는 수채화 같은 질감을 표현하는 2D 기법과 캐릭터에 자연스러운 움직임을 부여하는 3D 기술이 만난 작품이에요. 물이 흐르거나 연기가 ... ...
-
- [출동, 슈퍼M] 알뜰살뜰 용돈 관리!어린이수학동아 l2023년 22호
- 쓰고 싶은지 계획을 세워 봐요. 탐구 1. 쓰기, 모으기, 나누기 저금통 만들기 예시를 참고해 3개의 저금통에 각각 목적과 목표 금액을 적어보세요. 탐구 2. 나는 용돈을 어디에 가장 많이 쓸까? 월요일부터 금요일까지 쓴 용돈의 내용을 모두 적은 다음, 아래 항목에 따라 분류해요. 각 항목별로 ... ...
-
- [출동, 슈퍼M] 초등학생 용돈을 얼마나 받을까?어린이수학동아 l2023년 22호
- 해요. 만약 여러분이 용돈을 아직 받지 않는다면, 또래 친구들이 받는 평균 용돈을 참고해 부모님과 용돈의 금액을 정할 수 있을 거예요. 만약 이미 용돈을 받고 있다면, 학년별 평균 용돈을 보고 내 용돈이 많은 편인지 적은 편인지를 비교해 봐요. 내가 용돈을 많이 받는 편이라면 어떻게 해야 ... ...
-
- [특집] 해녀와 함께 바닷속으로 풍덩!어린이과학동아 l2023년 21호
- 오-이, 호-오-이.” 휘파람처럼 들리는 이 소리는 해녀들이 숨을 참고 잠수했다가 물 위로 올라와 내는 ‘숨비소리’입니다. 전 세계를 통틀어 우리나라와 일본에서만 들을 수 있는 소리지요. 그런데 머지않아 더이상 바닷가에서 숨비소리를 들을 수 없을지도 모릅니다. 해가 갈수록 해녀 수가 점점 ... ...
-
- 해녀의 맨몸 잠수 비법은?어린이과학동아 l2023년 21호
- 해조류를, 그리스의 잠수부는 지중해의 해면을 채취하며 생계를 이어 왔습니다. 숨을 참고 잠수하는 방식을 지켜 온 우리나라 해녀와 달리 그리스의 잠수부는 19세기 초부터 호스가 달린 철제 헬멧을 쓰고 잠수했어요. 배 위에서 호스를 통해 질소와 산소가 섞인 고압 공기를 주입한 덕분에, 깊은 ... ...
-
- 물리박사 김상욱의 수상한 연구실어린이과학동아 l2023년 20호
- 거의 없을 거라고 생각해요. 그래서 떡볶이 가게를 배경으로 했다는 점이 마음에 듭니다. 참고로 저는 떡과 어묵의 비율이 2:8 정도인 떡볶이를 선호합니다. Q과학적인 사고는 어떻게 기를 수 있을까요?첫 번째 단계는 ‘지식’입니다. 코로나19바이러스가 유행할 때, 백신이 아무 소용없다는 등의 ... ...
-
- [인터뷰] 관찰기록으로 정형행동 하는 동물을 돕고 싶어요!어린이과학동아 l2023년 17호
- 행동풍부화 프로그램도 다릅니다. 대원들은 동물원에 가기 전 우동수비대 활동 백서를 참고해 동물의 습성을 예습하고, 동물원에서 동물이 살고 있는 환경과 동물 행동을 관찰해요. 동물들이 스트레스를 받아 의미 없는 비정상 행동을 반복하는 정형행동을 한다면 영상으로 기록합니다. 저는 ... ...
-
- [메타버스 여행법] 3D 아이템을 만들어 보자어린이과학동아 l2023년 14호
- 오하~! 블렌더나 마야 프로그램을 사용해 제페토에서 사용할 3D 아이템을 모델링해 봤나요? 이번에는 모델링 다음 단계인 리깅과 유니티를 사용하는 방법에 대해 배워 볼 거예요! 크리에이 ... 용어 설명●모델링하는 방법은 어린이과학동아 7월 1일 자 제페토 20화를 참고하세요 ... ...
-
- [매스미디어] 수학 국가대표, KAIST 퍼즐 동아리가 말하는 필승 전략! 데블스 플랜 게임수학동아 l2023년 12호
- 자꾸 익숙한 모양을 떠올리며 대칭으로 만들려고 해서 퍼즐이 풀리지 않아요(아래 그림 참고). 그러다가 두 삼각형을 떨어뜨려 배치했을 때 퍼즐이 맞춰지지요. 생각의 전환이 중요합니다. 카드 뒤 숨겨진 의미시크릿 넘버 노희윤 주어진 모든 카드를 써도 참가자들의 고유번호를 ... ...
-
- [메타버스 여행법] 템플릿으로 손쉽게 나만의 아이템 만들기어린이과학동아 l2023년 11호
- 나서는 내가 만들 아이템과 비슷한 사진을 최대한 많이 보는 게 필요해요. 다양한 참고 사진을 보면서 어떤 디자인이 근사해 보이는지 파악하는 거죠. 아이템을 만들 때는 다른 사람의 창작물을 무단으로 사용하면 안 돼요. 다른 사람이 만든 틀이나 디자인 앱에서 제공한 질감을 사용해 아이템을 ... ...
이전1234567 다음