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"무선통신"(으)로 총 590건 검색되었습니다.
- 도로의 심장 교차로과학동아 l1999년 04호
- 교차로는 도로의 심장이다. 사람의 심장처럼 교차로에도 판막, 동맥, 정맥들(신호제어기, 신호등, 차선 등)이 있어 원활하게 차량을 소통시키고 있다. 자동차 1천만대 시대. 교차로가 제 노릇을 못하면 도로 전체가 동맥경화증에 걸린다.무수히 많은 약속들이 존재하는 곳이 교차로다. 달리던 자동차 ... ...
- 생활 속의 전자파과학동아 l1999년 02호
- 전자기기에서 나오는 각종 전자파가 기계의 오작동을 유발하고 암발생률을 높인다는 보고가 늘어나면서 전자파에 대한 경각심이 높아지고 있다. 그러나 전자파가 없다면 각종 정보가 전달되지 못하고, 기계들은 작동을 멈출 것이다. 문명의 이기이자 공기처럼 흔한 전자파를 둘러싼 궁금증을 풀어 ... ...
- 노벨의 유언과학동아 l1999년 01호
- 탄생했다. 이러한 유산을 물려받은 20세기는 세계 어디서나 통화가 가능하게 만든 무선통신의 발명, 수혈을 가능케 한 인간 혈액형의 발견, 항공시대의 개막을 알리는 비행기의 발명으로 힘차게 시작됐다. 20세기 여명의 종소리는 뛰어난 과학적 업적을 기림으로써 과학발전을 부추겼던 노벨상의 ... ...
- 마르코니의 무선혁명과학동아 l1999년 01호
- 20대의 이탈리아 청년이 무선전신기를 개발해 그러한 문제를 일시에 해결해 주었다.초기 무선통신은 해저전신사업자로부터 상당한 저항을 받았다. 이때 마르코니를 구하게 된 것이 바로 대서양횡단 무선전신의 성공이다. 거의 4천㎞에 달하는 곳까지 통신할 수 있는 방법은 무선전신 밖에 ... ...
- 속시원하게 뻥 뚫어주는 인터넷 고속 서비스과학동아 l1998년 12호
- 인터넷은 수억개의 네트워크가 연결된 정보의 바다다. 그러나 이를 여행하다보면 속도가 느려 신경질이 난다. 인터넷을 쾌속 질주할 통신선은 없을까. 인터넷 이용자가 이구동성으로 말하는 불만 한가지. "도대체 왜 인터넷은 느려터진 거야." 그래서 사람들은 웹(World Wide Web)을 'World Wide Wait' 라고 ... ...
- 2. 호주머니 속의 발전소과학동아 l1998년 11호
- 1932년 독일의 고고학자 코닉은 바그다드 근방에서 지름 8cm, 높이 15cm크기의 점토항아리를 발견했다. 지금으로부터 약 2천년전 바빌로니아인에 의해 만들어진 것으로 보이는 이 항아리 안에는 가운데 철봉을 넣은 원통형 동관이 아래위로 고정돼 있었다. 구조가 간단한 전지를 연상케 해 여기에 산 ... ...
- 1. 21세기 황금알을 낳는 거위과학동아 l1998년 11호
- 손목시계, 계산기, 면도기, 보청기, 인공심장, 자동차, 삐삐, 워크맨, 카메라, 휴대폰, 캠코더, 노트북컴퓨터의 공통점은 무엇일까. 그것은 바로 쉽게 이동할 수 있으며, 이들이 움직이기 위해서는 모두 전지가 있어야 한다는 것이다.만약 전지가 없다면 무슨 일들이 벌어질까. 아마도 통신대란이 일 ... ...
- Ⅳ NASA 웹사이트베스트7과학동아 l1998년 10호
- 거미집(web)이라는 말이 이처럼 흔하게 쓰이던 시대는 일찍이 없었다. 훗날 사학자들은 인터넷의 출현을 1990년대의 가장 큰 사건으로 기록할지 모른다. 얼기설기한 그 가상공간 중에서도 피부색과 연령에 상관없이 가장 많은 방문자가 다녀가는 곳은 미항공우주국(NASA)이다. 헤일-밥혜성이 근지점을 ... ...
- 지구 위의 몰래카메라 첩보위성과학동아 l1998년 09호
- 1957년 10월 4일 러시아(옛소련 포함)가 최초의 인공위성인 스푸트니크 1호를 지구궤도에 올려놓자, 이를 본 미국은 두려움에 떨지 않을 수 없었다. 우주공간에서 미국에 대한 각종 정보를 빼내는 것이 가능했기 때문이다. 그래서 뒤질세라 1958년 첫번째 위성인 익스플로러 1호를 발사했고, 이어 정찰( ... ...
- PartⅢ. ④국산 사이버 가수들 미완의 가능성과학동아 l1998년 09호
- 아담, 류시아, 그리고 사이다. 작년 말 이후 사이버 공간에서 활동을 시작, 이미 음반을 냈거나 조만간 낼 채비를 갖춘 국내 가수들이다.이들이 겨낭하고 있는 타깃은 주로 10-20대의 젊은 연령층. 컴퓨터 게임에 몰두하고, 애니메이션에 열광하며, SF영화를 즐겨 보는 계층이다. 따라서 이들에게 3차원 ... ...
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