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"사용자"(으)로 총 1,642건 검색되었습니다.
- 민간 과학문화활동 3년까지 1억5000~3억 지원…과학소통인력 양성 10억8000만원 투자동아사이언스 l2022.01.25
- 시스템(scivoucher.kofac.re.kr)에 대한 유지보수 용역 지원이다. 1개 센터에 9000만원을 지급해 사용자 편의 향상을 위한 개인 신청기능 구축, 상품관리 기능 고도화 등을 진행한다. ‘과학문화 전문인력 양성과정 운영 지원’은 대중에게 과학을 쉽고 재미있게 전달하기 위한 6개 직종의 과학소통인력 ... ...
- 표적 촬영 않고도 '3차원 적외선 영상' 생성 기술 확보연합뉴스 l2022.01.25
- 기술은 실제 표적과 장비 없이도 표적의 3차원 형상, 재질, 발열량 등의 정보를 바탕으로 사용자가 필요한 환경 조건에서 실제 촬영한 것과 유사한 고정밀 적외선 영상을 생성할 수 있다고 한다. 이렇게 얻은 영상은 적외선 관련 무기체계 개발과정에서 성능 예측의 핵심 자료로 활용된다. 이번 ... ...
- 백화점·대형건물서 코로나 밀접접촉자 10분만에 찾는다동아사이언스 l2022.01.23
- 이택진 책임연구원은 “앱을 통해 자신의 접촉 정보를 바로 수신하기 때문에 사용자가 바로 방역 관련 조치를 스스로 취할 수 있다”며 “방역 당국은 10~20분이면 확진자와 접촉한 접촉자 정보, 접촉자수, 접촉자 소재 지역 등을 알 수 있어 백신 접종률이 상대적으로 낮은 학교나 집단감염 ... ...
- [의학바이오게시판] 서울대병원 국내 의료기관 최초로 언택트 심야배송을 시작 外동아사이언스 l2022.01.12
- 구글 플레이스토어에서 ‘HallymVento’를 검색하면 무료로 다운받을 수 있고, 아이폰 사용자는 인터넷 창에서 ‘www.hallymvento.co.kr’ 링크로 접속해 이용할 수 있다. 병원 이용자는 병원을 방문하기 전, 장소와 시간에 구애받지 않고 언제 어디서나 스마트폰 하나로 의료통역이 필요한 날짜와 시간을 ... ...
- 윤석열 "게임은 질병 아냐"…확률형 아이템 정보 완전공개 공약 연합뉴스 l2022.01.12
- 12일 서울 여의도 중앙당사에서 게임 산업의 불합리한 규제 정비 및 사용자 권익 보호 공약 발표를 하고 있다. 국회사진기자단 제공 국민의힘 윤석열 대선 후보는 12일 게임회사의 '확률형 아이템' 정보 완전공개를 의무화하겠다고 밝혔다. 온라인 게이머들의 대표적인 불만 사항을 해결해 게임의 ... ...
- 네이버·카카오, 새해 시총 15조원 증발…긴축 등 리스크 부각(종합)연합뉴스 l2022.01.11
- encounter24@yna.co.kr (끝) ... ...
- 국내서 개발한 초연결·초실감·초공간 10대 기술 선보인다동아사이언스 l2022.01.11
- 기반 스몰셀은 소형 기지국에서 롱텀에볼루션(LTE) 도움 없이도 5G를 구현하는 기술이다. 사용자에게 대용량 고품질 데이터를 제공하거나 5G 특화망 서비스를 제공하는 데 많은 활용될 전망이다. ETRI는 또 이번 성과발표회에서 비착용형 VR·AR 스포츠 기술과 공공복합 통신위성 기술을 메타버스(인터넷 ... ...
- [현장! CES2022] CES 전시장에 등장한 첨단 성기능 장애 해결사2022.01.07
- 있다. AI 분석은 클라우드가 아닌 셋톱박스에서만 이뤄진다. 이상수 아이픽셀 CEO는 “사용자의 얼굴, 집 내부 등 민감한 정보가 포함돼 영상정보는 클라우드로 보내지 않는다”며 “대신 AI 분석을 경량화해 셋톱박스에서 진행하고 결과만을 클라우드로 보내 처리한다”고 설명했다. 이어 이 CEO는 ... ...
- 위성으로 확장한 5G 통신망 세계 최초로 대륙 뛰어넘었다동아사이언스 l2022.01.06
- 통신망을 함께 활용한 네트워크 기술이다. 위성은 매우 높은 고도에서 지상의 허브와 사용자 사이를 연결하므로 5G 통신망에 비해 매우 넓은 서비스 통신 범위를 갖는 장점이 있다. 이 때문에 5G와 위성통신을 연결하면 5G 통신서비스를 이용하다가 기지국이 없거나 부족한 지역에서는 위성을 통해 ... ...
- [현장!CES2022]쇼핑부터 게임·교육훈련까지…메타버스 콘텐츠 다 모였다동아사이언스 l2022.01.06
- VR과 함께 촉감을 느낄 수 있는 장치들을 선보였다. 사용자가 가상환경 또는 다른 사용자와 상호작용하는 메타버스의 실감성을 높일 수 있을 것으로 기대된다. 라스베이거스=이병철 기자 alwaysame@donga.com 이날 준비된 다양한 종류의 게임은 특히 가상 반려동물을 만지고 상호작용할 수 있는 콘텐츠를 ... ...
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