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"집"(으)로 총 4,003건 검색되었습니다.
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- [특집] 한여름에도 얼음이 가득~ 얼음 공장 엿보기어린이수학동아 l2021년 07호
- 통해 이동한 물을 얼음틀에 담아요. 얼음틀 하나에 수돗물 155~160ℓ를 사용해요. 집에 있는 2ℓ 생수 80개 정도의 양이에요. 틀의 모양은 나중에 얼음이 잘 빠져나올 수 있도록 옆모습이 사다리꼴인 ‘사각뿔대’예요. 2 물을 얼려요얼리는 장치인 ‘제빙기’에서 48시간 동안 영하 12℃에서 물을 ... ...
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- [특집] 보기 좋은 얼음이 맛도 좋다! 예쁜 얼음 만들기어린이수학동아 l2021년 07호
- 언제나 상상 속에서 꿈꿔온 여름! 나 올나프는 태양의 뜨거움도, 얼음의 차가움도 사랑하지! 꿈만 같은 여름왕국에서의 휴가를 더 근사하게 ... 넣고 얼음을 만들어도 좋아요. 눈으로 한 번, 입에서 또 한 번 즐기는 얼음! 여러분도 집에서 만들어 보고 ‘어과수’ 홈페이지에 자랑해 주세요 ... ...
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- [핫이슈] 어수동 같이 읽고 놀이북 활동하자어린이수학동아 l2021년 06호
- ‘각 분야 최고의 수는?’이 1등을 했습니다. ‘수학과 친해지는 진짜 쉬운 방법’, 특집 ‘세상을 말하는 숫자 빅데이터’, ‘수콤달콤 연구소’도 3표씩 받았어요. 수학은 나와 멀리 떨어진 게 아니에요수학을 싫어하는 학생이 많은데, 어수동을 보면서 ‘이런 것도 수학과 관련이 있구나’라고 ... ...
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- ‘뉴락’ 장한나 작가 “플라스틱 시대를 작품으로 기록합니다”과학동아 l2021년 06호
- 이야기를 담은 ‘이상한 식물학’이다. 플라스틱 재활용도 작품활동의 대상이었다. 집 앞에 분리수거해 둔 플라스틱 쓰레기들이 어떻게 재활용되는지 1년간 추적해 작품으로 탄생시켰다. ‘마이크로플라스틱 카나페’라는 작품이다.예술에 대한 장 작가의 신념은 명확하다. ‘예술은 그 시대를 ... ...
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- 폴리매스 히어로 회의수학동아 l2021년 06호
- 맞지 않는다고 생각합니다. 서울 독립문초4 김건우다들 왜 이리 늦은 겁니까? 우리 집은 전략 본부 옥상 초호화 펜트하우스라 엘리베이터만 타고 내려왔는데 말이죠. 자랑은 이 정도로 하고 제 소개를 하죠. 저는 서울 독립문초등학교 4학년 김건우입니다. 저는 앞서 발언한 분들보다는 늦은 작년 1 ... ...
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- [하비맨] 우아한 하비맨의 취미는 피아노 연주수학동아 l2021년 06호
- 시 이후에는 치면 안 됨. 피아노에 숨어있는 수학적 원리, 재미있게 보셨나요? 여러분의 집에도 장식품처럼 놓여있는 피아노가 있다면 지금 뚜껑을 열고 연주해 보세요! 하비맨의 좌충우돌 취미 리뷰는 다음 호에도 계속 됩니다. 쭈욱~! ●피아노 커버 유튜브 크리에이터 한뼘피아노가 말하는 ... ...
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- BTS의 빌보드 1위 비결은 오후 1시?어린이수학동아 l2021년 06호
- 오후 6시에 새 앨범을 발표해요. 음원 발매와 동시에 많은 사람이 음악을 들어 관심을 집중시킬 수 있거든요. 실시간 차트에도 오를 수 있고요. 오후 6시 발매는 사람들의 재생 횟수를 기록한 데이터를 바탕으로 내놓은 전략이에요. 90초 안에 고객의 마음을 사로잡아라!세계시장을 움직이는 또 ... ...
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- [한페이지 뉴스] 무엇이든 잡는 로봇손, 비밀은 손바닥과학동아 l2021년 06호
- 있는 로봇손은 물건 모두를 손쉽고 안정적으로 잡았을 뿐만 아니라, 형태와 물성에 따라 집게손가락만을 이용하거나 손바닥을 지지대로 활용하는 등 다양한 동작을 구현했다.버셔 연구원은 “최적의 디자인을 통해 기존의 로봇손이 해내지 못했던 동작을 가능케 했다”고 말했다. 연구결과는 ... ...
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- [SF소설] 랄로랑이과학동아 l2021년 06호
- 말했다. “200km 떨어진 곳이면 양이3공장지구인가요? 거기서 만난 친구가 지난주 우리집에 놀러…” 지나는 말을 잇지 못했고 성희와 이한은 반응하지 않았다. 세 사람은 그저 조용히, 굳은 표정으로 앞을 바라볼 뿐이었다. 한참을 그렇게 나아가다가 공원이 끝나는 곳에서 성희는 차를 세웠다. ... ...
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- [수학뉴스] 게임에 중독되는 이유 수학으로 파헤치다수학동아 l2021년 06호
- 9로 집에 있는 시간이 늘면서 학생들의 온라인 게임 접속 시간이 증가하고 있습니다. 모드 노 아크말 칼리드 일본 과학기술원 교수팀은 ‘마음의 움직임’이라는 방법을 이용해 게임의 어떤 요소가 몰입과 중독을 일으키는지 연구했습니다. 이 방법은 물체의 움직임을 연구하는 물리학 원리를 ... ...
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