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"캐릭터"(으)로 총 637건 검색되었습니다.
- 포장이 과학을 만났을 때어린이과학동아 l2009년 13호
- 어떤 회사의 것인지를 알리는 모든 수단. 그런 수단에는 상품의 이름, 포장 디자인, 캐릭터, 로고 등 다양한 형태가 있다.생명력을 불어넣는 포장포장의 첫 번째 임무는 안에 들어 있는 상품을 보호하는 거야. 특히 식품이나 의약품처럼 내용물이 변질되면 쓸모가 없어지는 경우엔 포장이 더욱 ... ...
- 도전! 나도 애니메이션 감독어린이과학동아 l2009년 11호
- 5초 분량의 애니메이션을 위해 30장이나 사진을 찍었다. ➍ 소리 녹음하기 애니메이션의 캐릭터에 맞게 소리를 녹음한다. ➎ 완성 사진과 소리를 동영상으로 만드는 프로그 램을 이용해 편집하면 애니메이션 완성!세상에 하나밖에 없는 명예기자 표 애니메이션이 탄생했어! 어어~, 큰일이다! 다른 ... ...
- “눈동자만 움직여도 현란한 영상과 소리 펼쳐져요”과학동아 l2009년 10호
- 때도 뇌파가 변한다고 한다.배우는 팔다리를 움직이거나 허리를 굽히고 세우며 맡은 캐릭터를 연기한다. 이때 몸에 붙인 전극들이 모든 움직임을 인식한다. 물론 눈을 치켜뜨거나 가늘게 뜨거나, 또는 안구를 굴리는 동작도 전극으로 감지된다. 감지된 움직임은 근전도와 뇌전도 전극을 통해 전기 ... ...
- ‘분장실의 강선생님’ 만든 분장화장품의 세계과학동아 l2009년 06호
- 박수갈채를 보낸다. 하지만 정작 박수를 받아야 하는 주인공은 만화나 영화 속 캐릭터를 ‘분장실의 강선생님’ 코너에서 재탄생시킨 분장화장품이 아닐까. 물감에 버금가는 생생한 색깔을 발현시킨 분장화장품의 세계로 떠나보자.골룸의 머리는 쫀득쫀득한 라텍스파란색, 검은색, 노란색…. 책상 ... ...
- 모바일게임 대작 영웅서기3의 인기 비결과학동아 l2009년 04호
- “게임의 매력이란 이런게 아닐까요? 게임 개발자인 저도 생각하지 못했던 방식으로 캐릭터를 키워내는 게이머를 보면 놀랍기도 하고 뿌듯하기도 합니다.마치 자식에게서 숨겨진 능력을 발견한 기분입니다.”김 씨와 게임의 인연은 중학교 때 시작됐다. 인터넷이 보급되기 전인 1990년대 초, 김 씨는 ... ...
- 새 학기엔 닌텐도DS로 공부하자 ~과학동아 l2009년 02호
- 교육용 닌텐도DS 소프트웨어가 쏟아져 나오고 있다. 국내에서 30년 이상 애니메이션과 캐릭터를 전문으로 제작해온 대원미디어(대표이사 안현동)가 기초 영어 실력 향상에 도움이 되는 영어학습용 타이틀 3종(터치 그림연상 영단어 암기법, 터치 맨투맨-기초영어, 터치 딕셔너리)을 상반기에 발매한다 ... ...
- 있다? 없다? 별난 신종 생물을 찾아서 보너스 화보 2007년의 특이한 신종 생물어린이과학동아 l2008년 17호
- 독특한 모양 때문에 주목할 만한 신종 생물에 선정되었다. 바로 타이어 회사의 광고 캐릭터인 미쉐린맨과 모양이 비슷한 것. 얼마나 비슷하냐고? 직접 비교해 보시라~ ... ...
- 푸와의 과학올림픽, 금메달은 누구?어린이과학동아 l2008년 15호
- 측정 2지구 끝까지도 추적할 수 있어!이번 올림픽 마스코트 중 유일하게 동물이 아닌 캐릭터가 바로 나, 환환이야. 나는 넓은 구간에 걸쳐 이뤄지는 야외 경기에 숨은 기술이야말로 가장 뛰어나다고 생각해. 마라톤과 카누처럼 말야.42.195㎞에 달하는 마라톤 구간과 3만 2000㎡에 이르는 호수경기장을 ... ...
- 얍~! 특수 분장으로 체인지어린이과학동아 l2008년 13호
- 연기를 하죠. 완벽한 특수 분장과 연기자의 연기가 더해져야 그야말로 감쪽같이 다른 캐릭터가 만들어진답니다.Q최고의 특수 분장사가 되는 비결은 뭔가요?A같은 재료를 써도 분장사에 따라 정말 다른 결과물이 나오기 때문에 무엇보다도 숙련된 감각이 필요해요. 이 감각과 솜씨는 수많은 ... ...
- 뜯어봅시다 닌텐도 Wii과학동아 l2008년 07호
- 캐릭터로 표현하는 기술서브, 스매시, 공이 한 번 튕기기 전에 받아치는 발리까지. 캐릭터가 표현할 수 있는 동작들을 미리 입력해 놓은 뒤 사용자의 움직임을 프로그래밍 된 동작과 비교해 가장 비슷한 동작을 표현한다. 게임 진행이 빠르며 동작이 자연스럽다. 공을 받아치기 위해 팔을 움직일 때 ... ...
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