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"사용"(으)로 총 14,017건 검색되었습니다.
- 암호문의 끝판왕은?과학동아 l2013년 09호
- 새겼다. 크립토스에는 한 알파벳을 여러 개의 알파벳으로 바꾸는 ‘다중치환암호’가 사용됐다.먼저 KRYPTOS를 쓰고 나머지 17개의 알파벳을 순서대로 적어 ‘기본 배열’을 만들었다. 그 뒤, PALIMPSEST이라는 단어를 1행부터 10행까지 가장 왼쪽 칸에 쓰고 1행은 P에서 시작하고 2행은 A에서 시작하는 기본 ... ...
- “MS와 IBM도 우리의 후발주자”과학동아 l2013년 09호
- 다룰 수 있고, 수천만 명에 이르는 고객 데이터도 금세 처리할 수 있다. 곧 일반 사용자도 인 메모리 데이터베이스 기술의 혜택을 받을 수 있다. 차 교수는 “요즘 흔히 쓰는 ‘클라우드 서비스’를 인 메모리 데이터베이스를 기반으로 하면 훨씬 속도가 빨라질 것”이라며 “연구개발이 이미 진행 ... ...
- 빅 데이터와 인 메모리 데이터베이스 기술과학동아 l2013년 09호
- 메모리 데이터베이스란? 데이터베이스란 데이터를 저장, 관리하고, 사용자가 원하는 정보를 쉽고 빠르게 가져올 수 있도록 관리하는 시스템입니다. 이전까지는 데이터를 처리하려면 디스크에서 데이터를 가져와 부분적으로 메모리에 올리고 CPU에서 처리해야 했습니다. 하지만 데이터 양이 빠르게 ... ...
- [생활] 명탐정 셜록 홈즈의 추리 비결은? 통계적 추정수학동아 l2013년 09호
- 셜록홈즈는 한 학생으로부터 엄마가 이야기하는 ‘엄친아’가 누군지 찾아달라는 요청을 받는다.그 친구는 정말 대단해요. 하나를 알면 열 ... 길다.개선목표를 달성하기 위해 필요한 개선사항을 정한다.스마트 폰을 하루에 1시간만 사용한다.관리개선된 상황이 꾸준히 유지되도록 관리한다 ... ...
- [동아리탐방] 우리는 수학을 사랑하는 N.O.M수학동아 l2013년 09호
- 중학생들도 쉽게 이해할 수 있도록 직관적으로 보여 주고 싶어서 이 교구를 만들었어요.사용법은 간단해요. 칠판 위에 좌표평면과 임의의 직선을 그리고 자석이 달려 있는 이 대칭패드를 붙여요. 대칭패드의 아크릴 판에 점을 찍은 후에 판을 뒤집기만 하면, 그 직선에 대해 대칭인 점이 무엇인지 알 ... ...
- [W5 코드 브레이커] 인터넷과 함께 시작된 새로운 암호체계수학동아 l2013년 09호
- 비밀키를 공유할 경우, 유출될 가능성이 높다. 따라서 일반 대중들까지 컴퓨터 통신을 사용하기 전에 대칭 암호보다 안전한 암호를 개발해야 할 필요가 있었다.소수 덕분에 탄생한 더 강력한 암호1976년, 수학자 휫필드 디피와 전자공학자 마틴 헬먼은 공개키 암호라고 부르는 새로운 방식의 ... ...
- 수학대회에서 ‘진짜’ 수학을 배운다고? 제3회 청심ACG수학대회수학동아 l2013년 09호
- 작은 여러 개의 사각형으로 분할하는 형태의 그림을 많이 그렸는데, 이때 황금비를 즐겨 사용했다. 또 베토벤은 곡을 만들 때 황금비에 해당하는 소절에 특정한 부분을 반복시켰다.청심ACG수학대회 본선에서는 이처럼 수학이 아닌 분야를 수학의 눈으로 살펴보고, 그 안에 숨어 있는 수학 원리를 ... ...
- 큐브에서 움직이는 건물까지, 네덜란드 건축에는 OO이 있다!수학동아 l2013년 09호
- 재질의 재료를 출력해 낼 수 있어요. 놀랍게도 이 재료는 건축물을 만들 때 일반적으로 사용하는 포틀랜드 시멘트보다 강도가 훨씬 강해요. 그리고 거푸집을 만들지 않고도 정교한 모양의 재료를 만들 수 있어서, 복잡한 뫼비우스의 띠 모양의 건물을 만드는 데 안성맞춤이지요.얀야프 ... ...
- [hot science] 동물이 보는 세상, 들쥐 소변이 형광색으로 빛나네?과학동아 l2013년 09호
- 넓게 보지만 입체감 덜 느낀다개는 사람보다 시야가 넓다. 사람이 양쪽 눈을 모두 사용해 볼 수 있는 전체 시야는 180°, 개는 240°다. 하지만 입체감을 느끼는 데 중요한 ‘두 눈시야’는 사람이 140°고 개는 60°다. 한 쪽 눈을 감고 손가락을 마주치면 손톱 끝을 맞추기 어렵듯이 두 눈 시야가 좁을수록 ... ...
- 수학 모르면 괴물? 프랑켄슈타인의 비밀을 찾아라!수학동아 l2013년 09호
- 더한다. 간단한 경우에는 계산한 값이 일정한 값 이상이면 1, 아니면 -1을 출력한다. 이때 사용자가 기대한 출력값과 인공뉴런이 계산한 값을 비교해 같으면 이대로 진행하고, 아니라면 가중치를 조절해 원하는 값을 갖도록 학습시킨다.이런 원리를 이용하면 인터넷 검색뿐만 아니라 주가지수나 ... ...
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