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"PC"(으)로 총 1,070건 검색되었습니다.
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- 3. 사용자가 꼭 지켜야할 10가지 '네티켓'과학동아 l199507
- 성공할 소지가 다분하다.●상대방의 실수는 관대히 용서하라 당신도 한 때 초보였다PC통신을 한 경력이 오래되어 네티켓에 대해 특별히 생각하지 않아도 습관화된 사람들이 있다. 그러나 이들 역시 한때는 초보였음을 항상 염두에 두어야 할 필요가 있다. 어디서 우연히 초보자를 만나 대화를 하다 ... ...
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- 윈도우 동호회과학동아 l199507
- 바로 이런 이유에서다. 2만명 넘는 대식구가 한 자리에현재 국내에서 제공되는 대형 PC통신 서비스에 등록된 동호회는 대략 3백여개. 여기에 사설 BBS까지 합치면 그 숫자는 더욱 늘어날 것이다.이 가운데 하이텔과 나우누리, 포스서브 등에 둥지를 틀고 있는 윈도우 동호회는 그 왕성한 활동으로 ... ...
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- 인텔, 133MHz 펜티엄 프로세서 발표과학동아 l199507
- 펜티엄 프로세서가 인텔 486 프로세서를 앞지를 것으로 보고 있다. 또한 인텔은 올 말까지 PC 제조업체들이 엔트리 레벨 제품군에는 75-90MHz의 펜티엄, 주력 제품군에는 1백-1백20MHz의 펜티엄, 그리고 상위기종 제품군에는 1백33MHz 이상의 펜티엄 프로세서를 장착할 것으로 전망하고 있다. 1백33MHz 펜티엄 ... ...
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- 나우누리, 인터네트 메일 서비스 무료 제공과학동아 l199507
- 이용자에게 전자우편을 보내거나 받을 수 있게 됐다.그동안 인터네트상에서 다른 PC통신 이용자와 전자우편을 주고 받으려면 인터네트에 ID를 개설하거나 인터네트 서비스에 가입해야만 했기 때문에 이용자들에게 불편을 주어왔다.나우누리의 인터네트 편지 쓰기는 이러한 이용자들의 불편과 ... ...
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- 3 사용자·제작자 만족 최선책은 셰어웨어 활성화과학동아 l199506
- 셰어웨어 보급으로 유명한 대표적인 온라인 정보 서비스는 지프넷(ZiffNet)이다. PC사용자 대상으로 지프 데스크톱 인포메이션(Ziff Desktop Information)이 운영하는데, 지프넷은 기술 포럼 및 관련 정보를 포함해 광범위한 종류의 셰어웨어와 퍼블릭 도메인 소프트웨어를 제공한다(지프넷은 프로디지 및 ... ...
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- 멀티미디어 시대의 주역 TV인가 PC인가과학동아 l199505
- 그러나 PC보다 50년이나 역사가 오래되고 사회적으로 막강한 영향력을 행사하는 TV가 PC의 물결에 밀려 그대로 주저앉으리라고 보는 사람은 많지 않다. 가전업체 방송국 통신업체들이 연합전선을 펴고 CATV 위성방송 HDTV 쌍방향TV 등을 통해 영역을 확대해가는 한편 새로운 반격을 준비하고 있다 ... ...
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- 자외선 우주망원경 아스트로 2과학동아 l199505
- 가까운 미래에 국산 우주망원경이 궤도상에서 임무를 수행하는 '가상현실'을 그려본다. PC통신에는 그 진행상황과 관측결과가 '한글 윈도우'로 소개될 것이고 외국인들에게도 '명예 승무원증'이 주어진다. 이 장면이 가상현실 아닌 실제상황으로 생중계될 때 우리는 저마다 가슴속에 뿌듯한 ... ...
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- 지프네트과학동아 l199505
- 으로, 격주간으로 발행되는 PC Magazine에 대한 전반적인 내용이 올라와 있다. 또 직접 PC Magazine의 편집자들에게 전자메일을 보낼 수 있는 '편집자 수신 편지'라는 것도 운영되고 있는데, 이곳에서 잡지 편집자들은 사용자의 기호와 취향을 물어보기도 한다.한편 4) '컴퓨팅 뉴스'는 컴퓨터에 대한 정보를 ... ...
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- 2. 4대 제품성능 철저비료과학동아 l199505
- 했다.그러나 컴퓨터 하드웨어가 기하급수적으로 발전해가자 상황은 달라졌다. 펜티엄 PC를 산 대부분의 사람들은 그 기능의 극히 일부만을 사용하고 있기 때문에 여분의 연산능력을 인터페이스 치장에 사용할 수 있게 된 것이다. 결국 도스를 만들어 팔던 마이크로소프트사도 그림 사용자 ... ...
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- 1 안방 앉아서 네트워크 통해 원격수업과학동아 l199504
- 컴퓨터를 배우기 시작하는 것이 보통.도쿄의 구립국민학교들이 3대, 중학교가 21대씩의 PC를 지급받은 게 최근의 일이고 보면 가정과 사회에서의 컴퓨터 열기에 비해 학교는 이를 뒤따라가는 편이다. 그러나 70년대 일본에 분 게임기 열풍 초창기의 아동들이 현재는 대학이나 사회에서 중추적인 ... ...
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