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"프로젝트"(으)로 총 2,673건 검색되었습니다.
- [과동키즈] 내가 남극으로 향한 이유과학동아 l2020년 08호
- 진행 중인 바이셉(BICEP) 프로젝트에 참여해 우주배경복사를 연구하고 있었는데, 프로젝트가 우리 연구팀과 한 건물에서 진행돼 힘든 남극 생활에 여러 해 큰 의지가 됐다. 남극점에서의 연구는 운 좋게 소기의 성과를 냈다. 2017년 SPT에 직접 개발한 EHT 전파 수신기를 성공적으로 설치했고, 이후 SPT가 ... ...
- 위대한 질문 프로젝트 2020, 질문을 던지면 책이 된다!과학동아 l2020년 08호
- 올해는 프로젝트 2탄으로 일상생활 속 화학을 주제로 질문을 모집하는 ‘위대한 질문 프로젝트 2020’을 진행합니다. 참여하면 좋은 점이 뭔가요?여러분의 질문과 이름이 담긴 책이 만들어집니다. 여러분이 보낸 질문 중 30개를 골라 화학자가 직접 답을 하고, 선정된 질문 옆에는 질문자의 이름이 쾅! ... ...
- [에디터노트] Why Explore Space?과학동아 l2020년 08호
- 포함한 과학기술 발전은 기초기술부터 첨단기술까지 모든 기술이 총동원되는 대형 프로젝트다. 실패의 경험조차 자산이 된다. 예산과 성과를 둘러싼 핑계, ‘우주쇼’라는 정치적 수사에 휘둘리면 미래도 없다 ... ...
- UAE┃‘희망’을 쐈다! 달 건너뛰고 화성으로 직행과학동아 l2020년 08호
- 투자하며 우주 개발을 통해 미래 경제 발전 방향을 모색하고 있다.MBRSC는 장기 우주개발 프로젝트의 일환으로 러시아 모스크바의 NEK 시설에서 2020년 11월부터 8개월간 유인 우주 탐사 실험도 진행할 예정이다. NEK 시설은 고립된 환경에서 인간의 심리적, 육체적 변화를 측정할 수 있는 곳이다. 정도는 ... ...
- 코로나19 치료에 덱사메타손 득일까? 실일까?과학동아 l2020년 08호
- 주목받기 시작한 건 6월 22일, 영국 옥스퍼드대 등 공동연구팀이 코로나19 임상시험 프로젝트 ‘리커버리(RECOVERY)’의 결과를 의학 분야 논문 초고 등록사이트인 ‘메드아카이브(medRxiv)’에 발표하면서부터다. 논문에 따르면 총 2104명의 코로나19 환자에게 매일 6mg의 덱사메타손을 최대 10일간 투여한 ... ...
- 성층권에 기구를 띄우다!어린이과학동아 l2020년 07호
- 인프라가 부족한 오지에 인터넷을 제공하겠다는 목표로, 지난 2011년부터 활발하게 룬 프로젝트를 연구하고 있어요.투명한 비닐 소재로 만든 기구는 지름이 15m로, 테니스 코트 크기만 해요. 여기에 태양 전지판과 네트워크 장비 등을 탑재시키고, 기구 안에 헬륨과 공기를 채우죠. 이러한 기구 여러 ... ...
- [가상인터뷰] 기름 잡으러 폴라리스 출동!어린이과학동아 l2020년 07호
- 우주홀해양연구소와 함께 북극 바다에 나를 투입해 유출된 기름을 찾아내는 프로젝트를 준비하고 있어. 북극 바다에 선박의 이동이 많아지고 석유 탐사도 활발히 이뤄지고 있어서 기름 유출로 인한 해양 오염 가능성이 커졌거든. 나는 바닷속을 감시해 해양 오염을 막을 계획이야. 그래서 지금은 ... ...
- 코로나19 팩트체크┃사스 코로나바이러스-2의 변종 출현했나?과학동아 l2020년 07호
- 변종 바이러스가 출현했다는 증거는 없는 것으로 나타났다. 바이러스 추적 국제 프로젝트인 ‘넥스트스트레인(Nextstrain)’은 전 세계에서 공유된 사스코로나바이러스-2의 유전체 약 5000건을 분석했다. 결과적으로 사스코로나바이러스-2의 변이는 10개의 계통군(A1a, A2, A2a, A3, A6, A7, B, B1, B2, B4)으로 ... ...
- [별헤는수학] ‘외계행성 탐험대’, ‘행성 사냥꾼:테스’ 태양계 밖에서 행성을 찾아라!수학동아 l2020년 07호
- 않나요? 외계행성 발견하면 내 이름이 논문에외계행성 탐험대와 행성 사냥꾼:테스 프로젝트에는 지금까지 4만 5000명이 넘는 시민천문학자가 참여했어요. 연구팀은 외계행성을 발견하는 데 기여한 시민천문학자의 이름을 외계행성과 함께 홈페이지에 발표하고 있지요. 특히 연구팀이 새로 ... ...
- [슬기로운 수학생활] 게임 만드는 Maker VS 게임하는 Player수학동아 l2020년 07호
- 게임하면서 배워봐! ★ 도움오규환(아주대학교 미디어학과 교수), 김동진(넥슨 카트 프로젝트 기획파트 개발자), 박장시(박스앤위스커 데이터분석가) ★ 참고자료와타나베 슈우지, 나카무라 아키노리 ‘왜 게임에 빠질까’, 손형률 ‘재미있는 게임을 만드는 게임 밸런스 이야기’, Zachary ... ...
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