주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
유저
이용자
사용인
수요
수용자
수요자
상용자
d라이브러리
"
사용자
"(으)로 총 1,559건 검색되었습니다.
Part 2. 세포 구조 모방하는 미래 인터넷
과학동아
l
2011년 02호
현재 인터넷은 180개 나라에서 2억 6000만 대 이상의 호스트 컴퓨터를 연결하고 있으며
사용자
가 14억 5000만 명이 넘는다. 매일 새로 접속하는 사람만 100만 명에 달할 정도다. 인터넷은 ‘노드’인 컴퓨터가 서로 연결(링크)된 네트워크다. 따라서 노드에 해당하는 컴퓨터가 많아지면 인터넷은 커질 ... ...
Part 1-1. 1초의 위대함, 오차 0에 도전!
수학동아
l
2011년 01호
UTCk3.1)을 내려받으면, 누구나 정확한 시각을 알 수 있다. 이 프로그램은 인터넷을 통해
사용자
컴퓨터의 시각을 한국표준과학연구원(KRISS)에서 유지하고 있는 서버에 접속해 대한민국 표준시와 같은 현재 시각을 알려 준다. *근삿값측정값과 같이 참값에 가까운 값을 그 참값에 대한 근삿값이라고 ... ...
태양 쓰나미가 몰려온다
과학동아
l
2010년 10호
일 우주환경 정보를 이용하고 있거나 잠재적으로 이용할 가능성이 있는
사용자
들을 모아
사용자
들에게 좀 더 유용한 우주환경정보는 무엇인가에 대해 의논했다”며 “2013년 태양활동 극대기가 되기 전에 우주환경예보를 위한 준비를 끝내려고 노력하고 있다”고 말했다.태양폭풍 정보가 입수되면 ... ...
PART 3 수학이 안 쓰이는 게 있을까?
수학동아
l
2010년 10호
전자두뇌라고도 불리는데 모든 상황에 따라 어떻게 작동해야 하는지를 기억하고 있어
사용자
가 선택한 대로 작동한다. 냉장고에는 내부 온도를 일정하게 유지해 주는 온도조절 장치가 있다. 세탁기도 비슷하다. 이처럼 거의 대부분의 전자제품에는 작은 컴퓨터가 있다.한참을 생각하던 지성이는 ... ...
게임 속으로 풍덩~ 내 몸이 게임기가 되는 세상
과학동아
l
2010년 10호
속에서 총이 떨리는 정도를 조절한다면 게임에 더욱 몰입할 수 있다.뇌파 인터페이스는
사용자
의 집중력을 높여 주는 기능도 있다. 현재 기술로는 집중과 이완 상태만을 구분하기 때문에 보조 역할밖에 할 수 없지만, 미래에 뇌파를 완벽하게 읽는 기술이 개발된다면 생각만으로 게임을 하게 될지도 ... ...
‘바이러스’의 두 가지 정의
과학동아
l
2010년 10호
이러한 까닭에 수많은 바이러스는 정상적인 프로그램들의 실행 파일에 침투해 들어간다.
사용자
가 감염된 프로그램을 실행하려고 하면 바이러스가 동시에 실행될 수 있다. ③ 백신 : 컴퓨터의 하드디스크와 메모리가 바이러스에 감염됐는지를 진단하고, 감염시 바이러스 관련 파일을 삭제하고 ... ...
덩치 큰 슈퍼컴퓨터, 소프트웨어로 다이어트하다
과학동아
l
2010년 09호
환경을 서비스한다면 시간에 따른 사용률의 변화가 크게 줄어들 것이다. 즉 각각의
사용자
그룹을 위해 독립적인 클러스터를 운영하는 것보다 더 적은 비용으로 하드웨어를 구축하고 운영할 수 있다. 페이스북은 부속기능인 애니모토(Animoto) 서비스를 시작할 때 클라우드를 사용해 3일 만에 50대의 ... ...
나의 경험이 세상을 설계한다
과학동아
l
2010년 08호
하나의 이정표 역할을 하는 셈이다. 디자이너와 엔지니어, 제품 개발자들이 함께 세운 ‘
사용자
경험’이라는 무대 위에서 한동안 계속 뜨거워질 전망이다▼관련기사를 계속 보시려면?나의 경험이 세상을 설계한다판타스틱 경험디자인 월드경험을 측정하는 ... ...
위험할 땐 통돌이 로봇 불러주세요
과학동아
l
2010년 08호
때문이다. 그 밖에도 균형을 잡거나 위험물을 회피하는 일은 모두 로봇이 알아서 한다.
사용자
는 방향전환, 라이프자켓 투하 등 임무수행에 필요한 명령만 내리면 된다. 비행경로에 위성위치확인시스템(GPS) 정보를 미리 입력하면 원하는 장소까지 자동으로 날아가며, 빌딩 같은 장애물을 자동으로 ... ...
경험을 측정하는 시대
과학동아
l
2010년 08호
년간의 고생이 순식간에 보상받는느낌이었다. 몸은 비록 힘들었지만 경험 디자인을 통해
사용자
가 정말로 필요로 하는 TV를 만드는 데 도움을 준 것 같아 보람 있고 즐거운 경험이었다▼관련기사를 계속 보시려면?나의 경험이 세상을 설계한다판타스틱 경험디자인 월드경험을 측정하는 ... ...
이전
49
50
51
52
53
54
55
56
57
다음
공지사항