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"편리"(으)로 총 700건 검색되었습니다.
- 눈동자, VR의 마우스를 꿈꾸다2016.05.08
- 연구개발에 뛰어 들고 있는 분야가 바로 인터페이스 기술과 장치입니다. VR을 효과적이고 편리하게 제어하기 위한 것들로 이해하면 좋습니다. 이 분야의 기술과 제품은 VR 헤드셋의 콘텐츠, 프로그램 구동과 정보 입력을 더욱 인간의 기본적인 행위 방식에 가깝게 함으로써 인터랙션의 효과를 높이기 ... ...
- 아무나 우버가 될 수는 없다2016.05.07
- 시장을 평정하리라는 예상도 가능합니다. 온디맨드 비즈니스가 자리잡으면 소비자는 편리함을, 공급자는 더 많은 매출을 올릴 수 있으리라 기대됩니다. 하지만 그 중간에 시장 구조 조정과 소상공인의 어려움, 중소 사업자의 퇴출 등 진통도 예상됩니다. 배달의민족은 로컬 식당들의 불만에 ... ...
- 안전 지킴이에 교육 효과까지, 스마트워치 키즈폰 3+1종 비교 2016.05.04
- 그림을 그려 보낼 수도 있습니다. 목걸이로도 가능하고요. 집게를 집어서 충전하는 편리하고 독특한 충전 방식을 지원합니다. 쥬니버토키는 둥글둥글한 외관과 재질이 장난감 같은 모습입니다. 손목시계 또는 목걸이형 둘 중에 한 가지를 고를 수 있습니다. - ZTE 제공 ● 칭찬 배지 모으는 재미가 ... ...
- 민주주의 꽃, 투표는 누구를 위한 디자인인가2016.05.04
- 디자인에 대한 이야기를 많이 듣습니다. 인체공학적, 사용자친화적…. 사람이 이용할 때 편리하고 유용하게 사용할 수 있는 디자인을 통틀어 UI 혹은 UX 디자인이라는 이야기를 많이 들어보셨을 겁니다. UI(User Interface)는 사용자가 대상물을 통해 과업을 수행하고자 할 때 조작하게 되는 부위와 조작의 ... ...
- 젤리 같은 캡슐형 세제, 2년 새 아동 사고 17% 증가2016.04.25
- 인기를 끌고 있다. 일일이 세제 양을 조절해야 되는 기존 세제에 비해 사용하기 편리해서다. 하지만 캡슐형 세탁세제가 어린이의 건강을 위협할 가능성이 있다는 연구결과가 나왔다. 색상과 형태가 젤리나 어린이 장난감과 유사해 어린이들이 입에 넣고 터뜨리는 사고가 연이어 발생한다는 ... ...
- 듀얼 카메라 품은 화웨이 스마트폰 ‘P9’, 독일 명품 카메라 ‘라이카’ 느낌 날까? 2016.04.24
- 기종인 라이카M과 보급화된 라이카X 사이에 위치해 있듯이 아날로그 느낌에 디지털의 편리함이 십분 가미된 제품입니다. 깊이있는 풀프레임, 확연한 아웃포커싱, 중후한 색감, 섬세한 흑백 표현, 여기에 터치스크린과 와이파이 연결 기능이 더해졌죠. 클래식하지만 느리지 않고 비교적 컴팩트하다는 ... ...
- [토요판 커버스토리]현금 없는 사회: 20대 vs 50대 72시간 실험동아일보 l2016.04.23
- “특히 모든 소비자가 연령 소득에 관계없이 사용할 수 있도록 비(非)현금 수단의 편리성이 더 높아져야 할 것”이라고 지적했다. 한국은행 발권국 김태형 화폐연구팀장은 “현금 보유 취득 지출 등 모든 측면에서 고령층의 현금 선호가 뚜렷하다”며 “고령화 추세가 화폐 수요의 증가 요인으로 ... ...
- [책의 향기]사생활 감시 vs 사회적 이익 빅데이터의 두 얼굴동아일보 l2016.04.16
- 자신의 계정에 로그인만 하면 연락처 일정 메모 등을 모두 복원해준다. 편리한 세상이다. 편리를 위해 서비스 공급자들은 나의 정보를 갖고 있거나 수시로 읽어낸다. 누군가가 이 같은 정보를 가지고 나를 감시하려 든다면 어떻게 될까. 책은 빅데이터로 어떻게 대량 감시가 가능해졌는지, 어떻게 ... ...
- 사지마비 환자 최후의 보루, 눈으로 대화할 수 있는 ‘안구 마우스’ 개발2016.04.15
- 5~10초다. 임 교수는 “헤드마운트디스플레이(HMD)에 접목할 경우 사지 마비 환자들이 더욱 편리하게 의사소통할 수 있을 것”이라며 “카메라를 이용한 안구 마우스보다 가격도 저렴하다”고 말했다. ... ...
- 스마트폰 ‘Home’스크린이 앱의 공동 묘지가 되는 이유2016.04.13
- 디자인에 대한 이야기를 많이 듣습니다. 인체공학적, 사용자친화적…. 사람이 이용할 때 편리하고 유용하게 사용할 수 있는 디자인을 통틀어 UI 혹은 UX 디자인이라는 이야기를 많이 들어보셨을 겁니다. UI(User Interface)는 사용자가 대상물을 통해 과업을 수행하고자 할 때 조작하게 되는 부위와 조작의 ... ...
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