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"다음날"(으)로 총 2,691건 검색되었습니다.
- [Knowledge] 거대 악어의 반격이 시작되다!과학동아 l2016년 05호
- 공룡의 그림자 밑에서 숨어 지낸 중생대의 악어. 하지만 중생대가 끝날 무렵인 약 8000만 년 전, 반전이 일어났다. 공룡을 잡아먹는 무시무시한 거대 악어 드디어 등장! 1903년 카네기자연사박물관의 고생물학자 존 해처는 미국 몬태나 주에서 공룡 화석을 찾고 있었다. 그러던 중 그는 부드러운 토 ... ...
- [Career] “ 새로운 빅데이터 처리 시스템, 제가 만들죠”과학동아 l2016년 05호
- 3월 11일, 알파고가 이세돌 9단에게 2연승을 한 다음날이었다. 인공지능의 현재를 본 사람들은 충격을 넘어 실의에 빠졌고, 당장이라도 인공지능이 일자리를 앗아갈 것이라는 낭설이 파다했다. 그날 기자는 남범석 UNIST 전기전자컴퓨터공학부 교수를 만나기 위해 울산으로 향했다.빅데이터의 경제성에 ... ...
- [지식] 운수 나쁜 날, 13일의 금요일?수학동아 l2016년 05호
- “모두 오늘은 특별히 조심해야 해! 오늘은 사건, 사고가 많이 일어난다는 13일의 금요일이거든!”오래전부터 13일의 금요일은 좋지 않은 일이 생기는 불길한 날이라고 알려져 있다. 미신이라고 생각하면서도 이 불운한 날이 언제 또 나오는지 달력을 찾아보던 중인데…. 앗, 당장 5월 13일이 13일의 ... ...
- [News & Issue] 어서와, 이런 알바는 처음이지?과학동아 l2016년 05호
- 얼마만큼 동작을 해야 될지 잘 몰라 헤매기도 했다. 잘 하려는 욕심에 무리를 했는지 다음날에는 아파서 한참을 고생했다. 웅변대회에 나가서 강약 조절 없이 꽥꽥 소리만 지르다, 마지막에 목이 쉬어 버렸던 아픈 과거가 떠올랐다. 그럼에도 평소에 숨쉬기 외에 운동을 하지 않는 기자에게는 분명 ... ...
- [Knowledge] ‘과학계의 대나무숲’ 브릭, 스무 살 맞다과학동아 l2016년 05호
- 사용자가 황우석 전 서울대 교수 논문의 줄기세포 사진이 조작됐다는 의혹을 제기했다. 다음날 새벽, 자신을 박사과정이라 밝힌 아이디 ‘아릉~’ 사용자가 황 교수의 논문에서 DNA 지문 사진이 조작됐다는 의혹을 올렸다. 의혹은 삽시간에 전국으로 퍼졌고, 전문가들이 검증에 나섰다. 브릭 ... ...
- Part 1 그들은 왜 아이를 죽였나과학동아 l2016년 05호
- 자신의 자녀를 살해하는 사건이 잇따르고 있다. 월부터 4월까지 언론에 보도된 자녀살해 사건만 총 13건이다. 이들은 대체 왜 자신의 혈육(血肉)을 죽인 걸까. 그 이유를 과학적인 관점에서 살펴보고(1파트), 학대 아동을 보호하기 위한 방안(2파트)을 찾아봤다.‘이 아이는 날 방해하는 아이야.’“자 ... ...
- [Tech & Fun] Science Fiction_K박사의 섬과학동아 l2016년 05호
- #1“아뇨, 그건 급진적인 채식주의자들이랑 별 다를 바가 없어 보이는데요.”차라리 급진적인 채식주의자가 되었다면 훨씬 나았을 거라고 생각하며 말했다. 도대체 몇 번째지? 불과 두세 달 전에는 플라스틱이 지구를 질식시킨다며 집안의 모든 세간을 내다버렸고, 그 전에도 하루 종일 탄소발자국 ... ...
- 생존전략 1. 화려한 꽃 미인계수학동아 l2016년 04호
- 식물이 선택한 생존전략 중 하나는 바로 ‘아름다운 꽃 피우기’다. 형형색색 아름다운 꽃들 사이에서 더 크고 아름답거나 향기로운 꽃을 피워 곤충을 불러들이는 것이다.식물 중에서도 가장 진화한 종자식물만이 꽃을 피운다. 소나무와 참나무 같은 겉씨식물의 꽃은 열매와 비슷해서 잘 보이지 않 ... ...
- [Tech & Fun] 돌먼지과학동아 l2016년 04호
- 2층인데도 느껴지는 것 같았다. 이 행성의 진동이. 소금은 고요한 우주를 상상했다. 그 다음날, 그는 수업시간이 끝난 후 평소처럼 말간 얼굴로 표준어 교실을 찾아온 소금에게 서류를 보여주었다. 카두케우스 비행학교 지원안내서였다.그는 어느새 열세 살이 된 소금을 응시했다. 이 아이는 ... ...
- Part2. ‘알파크래프트’ 어디까지 왔나과학동아 l2016년 04호
- 게임은 인공지능이 참여할 수 있는 것 중 가장 목표가 명확하고 결과를 객관적으로 알 수 있는 분야다. 때문에 인공지능 연구가 처음 시작된 1950년대부터 지금까지 많은 연구자들이 게임 인공지능에 도전했다. 처음에는 두 사람이 번갈아가면서 직접 플레이하는 보드게임이 주된 공략대상이었다. ... ...
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