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"(으)로 총 622건 검색되었습니다.
공상에서 과학으로
과학동아
l
1991년 06호
후에 아주 중요한 의미를 갖게되는 아이디어의 씨앗이 담겨 있었다. 작품속에서
등장인물
의 한 사람이 "로봇 법칙 제1조에 따르면 로봇은 인간을 다치게할 수 없다"는 발언을 한 점이다. 이때부터 로봇은 아시모프에게 있어서 뗄레야 뗄 수 없는 모티브(작품의 중심사상)가 되었다. 이를 발전시켜 ... ...
2 좁혀지는 과학자와 기술자의 간격
과학동아
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1991년 06호
20세기 물질문명의 눈부신 변화는 과학과 기술의 유기적 결합으로 이룩됐다. 그러나 과학의 목적은 물질세계의 원리탐구, 공학의 동기는 경제성과 유용성이라는 구별은 여전히 주목해야할 차이다.20세기 최고의 발명품이라고 일컬어지는 트랜지스터(transister). 방 하나를 가득메웠던 초기의 진공관 ... ...
과학으로 풀어본 야구의 비밀
과학동아
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1991년 05호
투수가 불같이 던진 공과 타자가 통쾌하게 날린 공 속에는 어떤 과학적 의미가 숨어 있을까?프로 야구의 열기가 초반부터 뜨겁게 달아오르고 있다. 신생 쌍방울 레이더스팀의 뜻밖의 분전으로 한치 앞을 내다보기 힘든 상황이 펼쳐지고 있는 것이다. 예상대로 해태 삼성 럭키금성이 한발 앞서 나가 ... ...
5. 선배가 걸어온 길
과학동아
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1991년 04호
디스크로 꼼짝못하고 누운병실에서 한순간 논문주제에 관한 기발한 생각이 떠올랐다.다른 직업도 다 그러하지만 과학자가 되는 길도 쉽다고는 할 수 없을 것이다. 그렇다고 다른 직업과 비교하여 그 길이 가장 어렵다고는 보지 않는다. 내가 걸어온 인생의 자취를 지금에 와서 돌이켜보면 비교적 ... ...
2 매킨토시의 응용분야 탁상출판과 멀티미디어 개념 창조
과학동아
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1991년 04호
매킨토시는 그래픽 컴퓨터미술 애니메이션 멀티미디어 탁상출판 미디 교육용 등 여러 분야에 응용된다.좁스와 워즈니액이 최초로 만든 개인용 컴퓨터 애플은, 정부나 은행 기업에서만 쓸 수 있다고 생각됐던 컴퓨터를 누구나 자신의 책상위에 올려놓고 사용할 수 있도록 컴퓨터 개념을 바꿔놓은데 ... ...
PART Ⅴ 잠자는 뇌를 흔들어 깨워라
과학동아
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1991년 03호
좌우뇌의 전환훈련법, 오감(五感)을 통한 두뇌개발법, 음악 운동 그림을 이용한 뇌력향상법에 대해 알아보자.뇌의 발달은 유전인가, 환경인가. 이에 대한 논란은 뇌력(腦力)향상의 가능성 여부를 가름한다. 학자들은 일관되게 "인간은 부모로부터 유전적 기질을 가지고 태어나지만 살아가는 동안에 ... ...
천재 김정호의 선물 대동여지도
과학동아
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1991년 03호
「군용비도」를 제작한 일본 육군의 지도제작팀은 그보다 40년 전에 만들어진 대동여지도를 보고 세번 놀라게 된다.1898년. 대한제국 광무 2년, 일본 명치(明治) 31년이다. 일본 육군은 한국 땅에서 극비리에 지도제작에 착수하고 있었다. 육지측량부(陸地測量部)의 요원들이 암암리에 활동하고 있었 ... ...
1. 컴퓨터음악의 역사-전위음악에서 대중화로
과학동아
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1991년 02호
전문집단의 실험음악으로 태동한 컴퓨터음악은 83년 미디의 등장이후 급속히 대중화되고 있다.흔히 음악을 이성이 아닌 감성에 의한 것이라 말하지만 사실 음악가들은 이성적이기를 갈망하고 있다. 그리하여 가끔 논리적일 수 없는 것을 논리로 펼치는 궤변(?)의 누를 범하기도 한다. 이는 음악이 ... ...
열등의식의 해소수단으로
과학동아
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1991년 01호
비행 자체의 부당성에만 초점을 맞추어서는 안된다.청소년하면 가슴이 뭉클하고 가랑잎이 구르는 것만 보아도 까르르 웃는다는 인생에서 가장 꿈에 가득 차 있고 발랄한 시기다. 그러나 요즈음 청소년하면 비행이라는 단어가 연상될 정도로 청소년비행에 관한 사건보도가 자주 눈에 띈다. 심히 우 ... ...
PC게임과 비디오게임기
과학동아
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1990년 11호
컴퓨터게임은 크게 PC게임과 비디오게임으로 나눌 수 있다. 컴퓨터게임의 종류, 요령 인기프로그램 등을 살펴본다.컴퓨터 게임은 어디에서 시작됐을까. 그 역사를 밝히기는 어려우나 1950년대 말 미니컴퓨터를 이용한 아주 간단한 게임이 만들어졌다고 한다. 이후 아타리사에서 내놓은 비디오 게임 ... ...
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