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"힘"(으)로 총 6,293건 검색되었습니다.
- 하스스톤 확률 이용해 카드 내기수학동아 l2024년 03호
- 기자가 취재하면서 수학자나 수학 잘하는 학생들에게 좋아하는 게임 있냐고 물어보면 열의 아홉은 ‘하스스톤’을 이야기한다. 게임을 즐기며 간단하게 확률을 ... 패배할 일만 남는다. 따라서 오랫동안 게임을 즐겁게 플레이하려면 모든 플레이어가 힘을 합쳐 게임 핵을 몰아내야 한다 ... ...
- [기획] 소리보다 빠른 초음속 여객기 돌아올까과학동아 l2024년 03호
- 만들기 위한 아이디어는 60년 전부터 있었습니다. 그 아이디어들이 꾸준한 노력에 힘입어 지금에서야 빛을 보고 있다고 생각해요.” NASA에서 직접 초음속기 개발 프로젝트에 참여한 경험이 있는 김형진 교수는 X-59를 포함한 최근의 초음속기 연구에 관해 이 같은 소회를 밝혔다. 오래전부터 마련돼 ... ...
- [과동키즈] “이제는 직업을 만드는 시대라고 생각해요”과학동아 l2024년 03호
- 대표는 고등학교 시절 100개 학교가 모인 한국 청소년학술대회(KSCY)를 만들었습니다. 이때 힘을 함께한 또래 친구 중 한 명이 바로 박민준 연구 수석이죠. 그때부터 이어진 KSCY는 13개국, 3000여 명의 청소년이 참가하는 아시아 최대 청소년 콘퍼런스로 자리 잡았습니다. 2020년에도 대규모 KSCY 행사가 ... ...
- [SF소설] 엔딩의 발견과학동아 l2024년 03호
- 아리처럼 남몰래 2월을 좋아했던 사람에게 아리와 ★★가 만든 일주일은 살아갈 힘이 되었다. 기억 속의 2월이 아무리 아름답더라도 매년 돌아오는 2월만큼 아름답지는 않았기 때문이다. 【3】“소원, 꼭 당장 대답해야 돼요? 진짜 생각이 안 나는데 시간을 좀 두고 생각해 보면 안 돼요?” ★★는 ... ...
- 전술의 신 4. 탄탄한 수비진 짜는 팬의 알고리듬수학동아 l2024년 03호
- 향해 다가가 적을 잡는 알고리듬을 만들었다. 일명 팬의 알고리듬이다. 그는 사자 무리가 힘을 합쳐 얼룩말과 같은 동물을 사냥하는 모습을 참고했는데, 모든 동물의 위치를 점으로 보고 보로노이 다이어그램을 그려 실시간으로 적이 움직일 수 있는 공간을 측정했다. 입구에서 가까운 추격자만 ... ...
- [과학사 극장] 뉴턴은 사과를 보고 만유인력의 법칙을 떠올렸다?과학동아 l2024년 03호
- 뉴턴의 동료 로버트 훅은 법칙 발표 전 뉴턴에게 두 천체가 거리의 제곱에 반비례하는 힘으로 서로를 당길 것이라는 아이디어를 편지로 전한 바 있다. 뉴턴의 하녀들이 은식기가 변색되지 않도록 막기 위해 알코올에 담갔던 것도 뉴턴이 망원경의 부품을 보관하는 데 도움을 줬다. 지금 이 ... ...
- 누구에게나 열려 있는 거대 소수 찾기수학동아 l2024년 02호
- 싶어 인터넷에서 다양한 자료를 찾던 최 씨는 1997년 GIMPS를 알게 됐다. 그저 수학의 힘과 논리로 거대한 소수를 찾을 수 있다는 점이 놀라웠다. 수학에 경외심마저 느껴졌다. 그 작업에 수학을 좋아하는 사람으로서 조금이라도 일조하고 싶었다. 그래서 눈에 보이는 컴퓨터마다 가능하면 GIMPS의 ... ...
- RSA 암호의 핵심 원리수학동아 l2024년 02호
- 주변에서 소수의 힘을 가장 크게 느낄 수 있는 분야는 암호다. 고대부터 전쟁에서 많이 쓰였던 암호는 오늘날 그 쓰임새가 더 다양해졌다. 인터넷 쇼핑, 이메일, 스마트폰, 신용카드 등 보안이 필요한 곳 어느 하나에도 암호가 안 쓰이는 곳이 없다. 암호는 오가는 정보의 내용을 안전하게 보관하고 ... ...
- Part1. 휴머노이드 로봇 AI로 ‘퀀텀점프’할까과학동아 l2024년 02호
- 장기간 작동해야 하니 배터리 경량화도 필수다. 섬세한 손가락의 움직임과 강력한 다리 힘 등은 액추에이터와 모터, 관절 구조에서 온다. 기계공학의 영역이다. 로봇의 몸을 다 만들었다고 끝이 아니다. 이제 이 로봇이 부드럽게 작동하도록 제어해야 한다. 앉은 자리에서 책상 저 편 멀찍이 떨어진 ... ...
- 사고력 두뇌 퍼즐어린이수학동아 l2024년 02호
- 키우도록 도와주는 놀이예요. 여러 종류의 퍼즐을 즐기며 스스로 생각하고 판단하는 힘을 튼튼하게 길러 보세요! [대각선 스도쿠] 굵은 선 안쪽 공간과 가로줄, 세로줄에 1부터 6까지의 숫자를 적어요. 굵은 선 안쪽 공간과 가로줄과 세로줄에 같은 숫자가 겹치면 안 되고, 두 대각선 위에도 1~6이 ... ...
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