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"화면"(으)로 총 1,472건 검색되었습니다.
- [강석기의 과학카페] TV의 과잉스펙 시대2018.11.13
- 이루는 각도가 70도인 지점이다. 이는 우리 눈이 보는 범위인 시야각 140도의 절반이다. 화면 오른쪽이나 왼쪽 끝을 주목했을 때 반대쪽 영상이 시야에 들어오려면 70도 이내여야 하기 때문이다. 결국 8K 영상과 4K 영상 차이를 느낄 수 있는 실질적인 범위는 1.03m에서 1.31m 사이인 18㎝라는 말이다. ... ...
- 스마트폰 大화면 전성시대과학동아 l2018.11.10
- 애플이 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 애플 사옥에서 신형 ‘아이폰XS’와 ‘아이폰XS맥스’ 그리고 ‘아이폰XR’을 공개했다. 새로운 아이폰 시리즈에서 가장 눈에 띄는 변화는 화면 크 ... 말했다. 관련기사 : 과학동아 2018년 11월 호 [TECH] 스마트폰, 6인치는 돼야지, 大화면 전성시대 ... ...
- '누가 잘 접나' 달아오르는 폴더블폰 경쟁2018.11.10
- 모드, 미러 모드의 4가지 모드를 지원합니다. 이 중에서 분할 화면 모드는 두 개의 화면에서 서로의 간섭 없이 동시에 여러 앱을 실행할 수 있어 매우 효율적이라 평가받고 있습니다. 하지만 두 개의 분리된 디스플레이가 투박한 힌지로 연결된 점은 폴더블폰이라고 하기에 한계가 있다는 지적이 ... ...
- 어린이 사시약시,뇌발달 저해과학동아 l2018.11.08
- 부동시약시 환자들은 모두 어렸을 때부터 이들 질환을 겪은 성인이었다. 연구팀은 화면에 돌아다니는 점들 중 일부는 시력이 약한쪽의 눈으로만, 나머지는 시력이 좋은 쪽의 눈으로만 보게 했다. 그리고 시력이 약한 쪽의 눈에 보이는 점들에 집중하도록 했다. 그 결과 시력이 정상이거나 ... ...
- '접었다 폈다' 삼성 폴더블폰 디스플레이·UI 첫 공개(종합)연합뉴스 l2018.11.08
- 요소를 최소화하고 직관적인 경험을 제공하도록 설계됐다. 아이콘을 간결히 정돈해 화면 배치에서 가독성, 접근성을 향상했다. 특히 스마트폰 크기가 커져 한 손 조작이 불편해진 것을 고려해 스마트폰 상단은 '보는 구간', 하단은 '터치 구간'으로 설정했다. 내년 1월 정식 서비스에 앞서 이달 ... ...
- 곰이 사람들을 습격하는 순간 ‘포착’팝뉴스 l2018.11.07
- 옆에 서서 큰 움직임을 보이지 않던 어미 곰이 갑자기 카메라를 향해서 달려든다. 그리고 화면을 끊어진다. 카메라를 떨어뜨린 것이다. 수년 전 공개된 영상인데 최근 소셜 미디어에서 주목을 받으며 재조명받고 있다. 제목은 “곰이 사할린에서 지질학자 3명을 희생시키기 직전까지 촬영된 ... ...
- "중국 로욜레, 세계 최초 폴더블 스마트폰 출시"2018.11.02
- 펴서 대형 스크린을 볼 수 있어 소형 태블릿 역할을 할 수 있다. 폴더블 스마트폰은 큰 화면을 선호하는 고객이 많아지면서 차세대 스마트폰으로 주목받아 왔다. SCMP는 "2007년 애플이 아이폰을 처음으로 출시한 후 스마트폰 디자인은 거의 바뀌지 않았다"며 "글로벌 스마트폰 브랜드들이 모두 ... ...
- 국산 정밀 수술로봇 '닥터 허준' 전임상 최종 성공동아사이언스 l2018.10.24
- “수중 시야각이 140도로 기존 카메라의 두 배”라고 귀띔했다. 실제로 모니터에 보이는 화면은 바로 앞 외에 주변을 환하게 비추고 있었다. 여기에 미세한 광섬유가 추가돼 조명도 비출 수 있다. 신 소장은 “추가로 레이저 시술기나 의료용 미세 집게 겸 가위를 넣을 수도 있다”고 말했다. ... ...
- 모자처럼 쓰면 스마트폰 화면에 뇌 활동 보인다동아사이언스 l2018.10.16
- 광주과학기술원(GIST)이 개발한 복합 뇌 모니터링 시스템. 모자처럼 간편하게 착용할 수 있으며, 동시에 두 가지 뇌 신호를 측정할 수 있다. - GIST 제공 국내 연구진이 공간의 제약을 받지 않고 어디서나 쉽게 착용하고 장시간 뇌 활동을 실시간 추적 관찰할 수 있는 모자형태의 뇌 모니터링 시스템을 ... ...
- 놀이야? 체험으로 배우는 수학이야! '수와북 연구소'수학동아 l2018.10.08
- 둥둥 떠다니기 시작합니다. 무슨 일일까요? 바로 수와북 연구에서 만든 증강현실 게임 화면의 모습입니다. 증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술로, 여기에는 3차원 좌표가 중요하게 쓰입니다. 게임의 임무는 허공에 떠 있는 숫자들을 ... ...
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