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"고안"(으)로 총 727건 검색되었습니다.
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- [2015년] 일반상대성이론의 마지막 선물2016.02.12
- 드레버, 라이너 와이즈는 마이켈슨의 간섭계 원리를 이용해 새로운 중력파 검출기를 고안한다. 레이저 간섭계 중력파 관측소, 일명 라이고(LIGO)다. 라이고는 어떻게 중력파를 측정하는 걸까. 중력파는 상하좌우로 진동하는 플러스편광과 45° 기울어진 채 진동하는 크로스편광이 있다. 중력파에 맞은 ... ...
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- [1993년] 우주 탄생의 비밀, 중력파 탐지로 추적한다2016.02.12
- 것인가, 물론이다. 이 문제를 해결하기 위하여 물리학자들은 다음과 같은 기발한 방법을 고안하였다. 즉 일란성 쌍둥이 LIGO를 두 개 이상 만들어서 서로 멀리 떨어진 곳에 설치한 다음 각각 작동시킨다. 그러면 각각의 LIGO는 중력파와 소음이 뒤섞인 신호를 모두 전광판에 기록할 것이다. 이를 충분히 ... ...
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- [1989년] 가장 약한 파 중력파를 찾아2016.02.12
- 새로운 시도 중의 하나로 스코틀랜드 글라스고대학의 짐 하우(J.Hough)가 이끄는 연구팀의 고안한 중력파 망원경을 들 수 있다. 두개의 진공상태인 긴관을 직각으로 설치해 놓을 때 중력파가 지나가면 관의 길이가 서로 달리 변하게 된다. 이 미세한 관 길이의 변화를 레이저광선을 써서 알아내려는 ... ...
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- 강철이 연료가 되는 세상과학동아 l2016.02.04
- 것도 큰 장점”이라고 말했다. 금속 연료 어떻게 태우나. 캐나다 맥길대 연구팀이 고안한 금속 연료용 열엔진. 금속 분말과 공기를 혼합(➊)해 연소(➋)한 뒤 나오는 열을 이용(➌)한다. 금속산화물은 사이클론 원리를 이용해 아래쪽에 설치된 별도 탱크로 분리(➍)한다. - Applied Energy 제공 ● 금속 ... ...
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- 다항식, 예술이 됐다고 전해라~ 폴리노미오그래피수학동아 l2016.02.01
- 떠올랐고, 그 결과로 폴리노미오그래피를 개발할 수 있었습니다. 폴리노미오그래피를 고안한 바흐만 카탄타리 교수님. - 바흐만 카탄타리(미국 뉴저지주립대 컴퓨터과학과 교수) 제공 폴리노미오그래피의 매력은 딱딱한 다항식을 멋진 작품으로 표현해 많은 학생들에게 수학의 재미를 느끼게 ... ...
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- 죽어서 나무가 되는 법, 자연 친화적 관 디자인팝뉴스 l2016.01.31
- 자연과 하나 되게 하고 자연을 보호하는 장묘 문화가 발전되기를 바랍니다. 그런 목표로 고안한 관의 이름은 ‘캡슐라 문디’. 캡슐 모양의 관입니다. 망자는 이 관속에 자궁 속 태아와 같은 자세로 안치되고 자연 섬유로 덮이게 됩니다. 관은 전분으로 만들어집니다. 그리고 관 위에 망자가 생전에 ... ...
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- 3D 프린터로 한옥 짓고 초임계 기술로 목재 건조2016.01.29
- 초임계 기술을 이용해 목재에 손상을 입히지 않으면서도 빨리 말릴 수 있는 방법을 고안 중이다. - 한국과학기술연구원(KIST) 제공 1700년에 설립된 일본의 후쿠다금속박분공업은 310여 년간 공업용 금속분말 제조의 외길을 걷고 있다. 여기서 개발된 전통 금박기술은 요즘 휴대전화에도 쓰인다. ... ...
- 인공지능 컴퓨터, 사상 처음으로 프로 바둑기사 이겼다! 3월 이세돌과 격돌동아닷컴 l2016.01.28
- 연구를 진행한 구글 딥마인드의 데니스 하사비스는 "바둑이 아마도 지금까지 인간이 고안한 게임 중 가장 복잡한 게임"이라고 밝혔다. 프로그램 개발자들은 "십 년쯤 후에나 현실화할 것으로 여겨졌던 위업을 달성했다"며 "언젠가 컴퓨터가 의료 진단, 과학 연구 등 현실 세계의 문제 해결에 도움이 ... ...
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- 따뜻한 ‘니트’ 닮은 소재 나왔다2016.01.24
- 띤다. 연구팀은 공유결합으로 연결된 물질에 부드럽고 유연한 특성을 주기 위한 방법을 고안하던 중 천을 짜는 방법을 떠올렸다. 실처럼 가늘고 긴 소재를 한 가닥 씩 가로세로로 엮어 내는 것이다. 실제로 연구팀은 유기물을 나선형으로 꼬아 실 같은 모양을 만들어낸 뒤 이를 하나씩 엮었다 ... ...
- [토요기획]게임의 진화, 인간의 마음까지 읽는다동아일보 l2016.01.02
- 해결하지 못하고 이탈하게 된다. 넷마블은 유저 이탈을 최소화하기 위해 콜럼버스를 고안했다. 콜럼버스의 개념은 유저가 특정 단계를 반복해서 실패하면 이를 감지하는 것이다. 예컨대 게임 캐릭터의 능력치가 충분한데 주어진 임무를 해결하지 못하면 아이템을 업그레이드하라는 가이드를 ... ...
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