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"거지"(으)로 총 1,477건 검색되었습니다.
- Part 5. 생체 정보, 딥러닝하다!어린이과학동아 l2016년 21호
- 말했답니다. 사람들 많은 데 숨어 있으면 못 찾을 줄 알았는데, 어떻게 된 거지? 뭐? 저 멀리 있는 CCTV가 아까 내 얼굴을 식별한 거라고? 흠…. 똑똑한 생체 인식 기술 때문에 더 이상 도둑질을 하기는 어렵겠어. 그렇다면 나도 몸 열쇠를 새롭게 개발해서 돈을 벌어야겠군! 기대하시라~, 괴도 키드의 ... ...
- Part 4. [생체열쇠 - 셋] 얼굴 & 걸음걸이어린이과학동아 l2016년 21호
- 아무리 해도 상자를 열 수 있는 방법을 모르겠어~. ‘찰칵!’ 어랏! 어떻게 된 거지? 뒤로 살짝 물러나자 사진이 찍히네. 얼굴 전체가 찍힌 것 같은데…. 설마 얼굴도 열쇠가 되는 건가?얼굴, 모양을 단순화하라!과학자들은 멀리서도 사람을 식별할 수 있는 좀 더 편리한 열쇠를 찾고 있었어요. 그러다 ... ...
- [숲이야기] 알록달록, 겨울을 기다리는 단풍어린이과학동아 l2016년 21호
- 나타나요. 엽록소가 있을 땐 가려져 있다가, 엽록소 생산이 멈춘 뒤에야 보이는 거지요. 단풍나무도 카로틴을 갖고 있기 때문에 안토시아닌의 붉은색과 카로틴의 노란색이 섞인 주황색으로 물들어간답니다.단풍이 아름답게 물들려면 날씨가 건조하고, 기온이 낮아야 해요. 단 0℃ 이하로 내려가지 ... ...
- [퍼즐탐정 썰렁홈즈] 악어농장 주인 ‘ 아거테 가나올라’어린이과학동아 l2016년 21호
- 말했다.“이 악어의 방을 지나가려면 방법은 하나! 문제를 풀어서 다리를 내려오게 하는 거지. 안 그러면 이리로 떨어져서 악어밥이 되고 말 거야!” 이번엔 썰렁홈즈 앞에 악어가 살고 있는 강이 나타났다. 강을 어떻게 건너야 하나 걱정하고 있던 그때, 보트를 탄 ‘아거테 가나올라’가 나타나 ... ...
- [도전! 코드마스터] 코딩을 알면 노벨상 탄다?어린이과학동아 l2016년 20호
- 골치 아픈 식과 머리싸움을 하지 않더라도, 쉽고 빠르게 분자 속을 볼 수 있게 된 거지요.이처럼 코딩의 발전은 언뜻 보기에 상관없는 다른 과학 분야에도 큰 영향을 미치고 있어요. 어쩌면 어과동 친구들 중 뛰어난 코딩 능력을 이용해 노벨상을 타는 멋진 과학자가 등장할지도 모르지요. 그 날이 ... ...
- [가상 인터뷰] 산불, 온도와 냄새로 알아낸다?!어린이과학동아 l2016년 19호
- 같아 초조하던 그 순간, 갑자기 일어나 도망가더라고! 어떻게 산불이 난 줄 알고 일어난 거지? 안녕! 자기소개를 부탁해!안녕하세요. 저는 호주 남동부 지역에 사는 동부피그미주머니쥐예요. 생김새는 영락없는 쥐지만, 분류상으로는 캥거루 목에 속한답니다. 황무지부터 울창한 숲까지 다양한 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 명재 윤증고택 탐방기어린이과학동아 l2016년 19호
- 윤증’ 선생의 이름에서 따왔어요. 윤증 선생을 따르던 제자들이 저택을 지어 바친 거지요. 하지만 윤증 선생은 당시 집에 살지 않았어요. 기자단 친구들의 안내를 맡아 주신 윤증 선생 13대손 윤완식 선생님은 “윤증 선생은 이름이 널리 알려진 학자였지만 벼슬길에 나서지 않고 검소하게 살았기 ... ...
- [한자 과학풀이] 면역(免疫)어린이과학동아 l2016년 19호
- 빼면 ‘면(免)’이 돼요. 이를 토끼가 꼬리를 자르고 도망가 목숨을 건진 상황으로 본 거지요.‘역(疫)’은 병을 의미하는 ‘병들어 기댈 녁(疒)’과 소리를 나타내는 ‘부릴 역(役)’이 더해진 글자로, 전염병을 뜻해요. 이후 ‘역(役)’이 좀 더 간단한 모양의 ‘수(殳)’로 바뀌며 지금의 모습이 ... ...
- [도전! 코드마스터] 하노이의 탑을 옮기는 데 걸리는 시간은?어린이과학동아 l2016년 18호
- n-1개의 원판을 옮기는 데 들어가는 횟수를 두 번 더하고, 거기에 한 회를 더하면 되는 거지요. n-1개의 원판이 세 개의 기둥을 오가는 과정이 계속 반복되고요.이런 식으로 반복되는 과정을 이용하면 2n-1이라는 식을 구할 수 있어요. 이처럼 재귀 알고리즘을 만들면 복잡해 보이는 문제도 간단하게 ... ...
- [도전! 코드마스터] 장애물을 피해 피아노를 옮겨라!어린이과학동아 l2016년 17호
- 아니라, 컴퓨터 프로그래밍으로 만든 가상의 공간안에서 로봇의 이동 경로를 찾아내는 거지요. 이 공간에서 가상의 로봇은 몇 천 번, 몇 만 번씩 길을 계속 탐색하며 가장 좋은 경로를 발견할 수 있어요. 그것도 빠른 속도로요!이처럼 운동 계획 문제는 작게는 집안의 가구를 옮기는 문제에서, 넓게는 ... ...
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