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"행동"(으)로 총 3,540건 검색되었습니다.
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- VR게임 하는 생쥐 뇌로 장기 기억 형성 비밀 찾았다동아사이언스 l2023.03.31
- 작용을 억제하거나, 이 부위에 있는 신경세포에 자극을 주고 활성화 시켰을 때 쥐의 기억 행동에는 특별한 변화가 없었다. 장기 기억 능력에 큰 영향을 미치지 않은 것이다. 반면 전방 시상을 자극하는 것은 쥐들의 기억 능력을 직접적으로 향상시켰다. 전방 시상에 자극을 받은 쥐는 가장 좋은 ... ...
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- “사회성 발달 더딘 아동 대다수는 2세 이전 미디어 시청”동아사이언스 l2023.03.30
- 30일 밝혔다. 연구팀은 2013년 7월부터 2019년 3월까지 한림대동탄성심병원 신경발달행동치료센터에서 사회성 발달 지연으로 치료를 받은 96명과 대조군 101명을 대상으로 미디어 노출시간, 시기, 형태를 양육자 설문조사를 통해 분석했다. 두 그룹의 평균연령은 34~36개월이었으며 남아가 여아보다 2. ... ...
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- 우주기업 위한 발사허가 절차 손본다...올해 우주개발에 8742억 투입동아사이언스 l2023.03.30
- 보고 안건으로 접수됐다. 취약시간에 상황 발생 시 우주위험대책반 회의소집 세부 행동요령의 구체성이 부족하고, 간단한 재난문자를 발송하였으나, 구체적인 대피요령 등 상세 안내가 부족했던 것이 보완할 점으로 꼽혔다. 이 밖에 2023년 위성정보활용 시행계획’, ‘2023년 우주위험대비 ... ...
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- [오늘과학] "어린이, 무능한 인간보다 유능한 로봇 따른다"동아사이언스 l2023.03.29
- 확인했다고 28일(현지시간) 밝혔다. 연구결과를 담은 논문은 지난 9일 국제학술지 '인지행동발달'에 게재됐다. 연구팀은 3세와 5세 아동을 대상으로 실험을 실시했다. 아이들은 인간의 모습을 닮은 '로봇 선생님'과 '젊은 여성 인간 선생님'이 사물에 이름표를 붙이는 작업을 관찰했다. 로봇 ... ...
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- 카메라·라이다 없이 모든 지형 다니는 사족보행 로봇동아사이언스 l2023.03.29
- 올라갈 때 로봇 발이 계단의 단차를 느끼는 순간 빠르게 지형 정보를 상상하고 그에 맞는 행동을 한다. 연구팀은 “로봇은 과속방지턱이 많은 대학 캠퍼스 환경, 나무뿌리와 자갈이 많은 야지 환경, 계단 등을 모두 성공적으로 보행했다”며 “속도도 초속 0.3m에서 1.0m 속도를 냈다”고 말했다. ... ...
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- "아프냐, 나도 아프다"...동료 고통 공유하는 물고기동아사이언스 l2023.03.27
- 연구팀은 “이러한 행동은 동료의 경직 반응을 단순히 흉내내는 것과는 구별되는 사회적 행동으로 추정된다”고 말했다. 제브라피시가 정말로 공감 능력을 발현했는지 확인하기 위해 연구팀은 고통받는 동료를 보고 경직 반응이 일어난 제브라피시의 신경세포를 현미경으로 분석했다. 그 결과 ... ...
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- [커버링클라이밋나우] 美서 주목받는 '기후살인'...기소 직면한 석유업계동아사이언스 l2023.03.24
- 미국비영리단체 생물다양성센터의 케이시 시갈 법률연구소 소장은 “화석 연료 회사의 행동이 살인의 법적 정의를 충족한다는 사실은 설득력이 있다”며 “이번 논문은 이 점을 명확히 제시하고 있다”고 밝혔다. ... ...
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- [일상 속 뇌과학] 나쁜 기억은 왜 쉽게 잊혀지지 않을까2023.03.24
- 후섬피질의 활성을 광유전학적으로 억제하면 위협 환경 및 인위적 심장 빈맥에 의한 불안행동들이 유의미하게 완화되었기 때문이다. 따라서 앞으로 우리는 PTSD와 같은 기억 관련 장애들을 이해하기 위해서 뇌 속의 학습과 기억 관련 기전들을 자세히 파헤침과 동시에 뇌-신체 상호작용에 의한 ... ...
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- [박정연의 닥터스] “몸도 기억하는 트라우마...신체로 치료해요"동아사이언스 l2023.03.20
- 이전에 일어난 트라우마는 우리가 말로 기술할 수 있는 서술적 기억이 아니라, 몸이나 행동으로 드러나는 잠재적 기억으로 볼 수 있다. 정신의학이나 신경과학에서는 이를 ‘절차적 기억’이라고도 한다. 이처럼 잠재적 기억 형태의 트라우마가 있는 분들에게 언어를 통한 상담치료가 크게 ... ...
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- [박진영의 사회심리학] 일 '미루기' 만큼 좋지 않은 '서두르기'2023.03.18
- 많은 사람들이 출발하는 길에 물건을 집는 것을 선택했다. 언뜻 보면 비합리적인 행동이 나타나는 이유에 대해 연구자들은 인지적 소모를 줄이기 위해서라고 보았다. 할 일이 쌓여 있는 상황은 인지적 자원을 소모한다. 해야 하는 일들의 목록이 길 때 이들을 전부 기억하는 데에는 많은 노력이 ... ...
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