스페셜
"스스로"(으)로 총 949건 검색되었습니다.
- [김우재의 보통과학자] 테크니션이 아니라 '과학연구관'이라고 부르라2019.06.20
- 그런 전근대적인 제도를 신봉한다는게 아이러니처럼 보일 수 있다. 하지만 과학자들은 스스로 과학을 지탱하는 제도를 만들어본 적이 없다. 과학은 국가가 통제해 왔기 때문이다. 테크니션, 보이지 않는 기술자들의 문제에서 권력관계로 얼룩진 대학원생 문제까지···과학계가 맞닥뜨려야 하는 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 슈퍼우먼, 결국 입을 다물다2019.06.15
- 강인한 사람으로 봐주는지, 얼마나 모든 면에서 완벽한 여성으로 봐라봐 주는지에 따라 스스로에 대한 평가를 달리하는 편이었다. 힘든 티를 낸다든가 도움을 구하거나 휴식을 취하는 등 전반적으로 강인한 이미지에 맞지 않는 모든 행동을 적극적으로 피하는 경향을 보였다. 이렇게 슈퍼우먼에 ... ...
- [미리 체험하는 의료로봇]“의사 니즈에 맞는 기술 개발해야”(끝)동아사이언스 l2019.06.11
- 인공지능(AI) 기술과 융합한 스마트 의료로봇도 기대된다. 빅데이터를 기반으로 로봇이 스스로 학습한다면 기존보다 훨씬 정밀하고 안전하게 환자를 치료할 수 있기 때문이다 ... ...
- "의사일 대신 선택한 AI 개발, 정확해서 뿌듯했다"동아사이언스 l2019.06.04
- 할 문제가 무엇인가 의료용 AI는 알파고 등 다른 AI와 마찬가지로 방대한 양의 데이터를 스스로 학습해 새로운 데이터를 만났을 때 이를 정확하게 분석하고 예측하는 역할을 한다. 아직은 개발 초기이므로 학습한 데이터에 대한 의존도가 있다. 그래서 학습한 데이터와 차이가 큰 데이터를 만나면 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 것인지 궁금했다. 아이는 몇 개 따라 해보면 당연히 알게 된다며 우쭐해했다. 아이가 스스로 놀이처럼 만든 결과물들이다. 대부분 교육 내용에 포함되지만 몇가지 기능은 따라하는 과정에서 혼자 깨우친 것들이다. 아이에게 엔트리 공간은 놀이터와 마찬가지였던 것이다. 동네 오빠, 언니에게 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 있는 등 다른 문제가 발생할 수 있다”며 “정서적으로 안정된 상황을 조성하고, 청소년 스스로 자신을 통제할 수 있도록 부모와 자녀가 서로 대화를 하는 것만으로도 과도한 게임 이용을 막을 수 있을 것”이라고 조언했다. 관련기사 '과학동아 6월호 '게임이 무슨 죄? 소년 게임 중독 질병일까, ... ...
- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 보인 바 있다. 또 우울증이나 ADHD, 불안장애 같은 동반 질환이 없다면 ‘자기 욕구를 스스로 제어하는 습관’을 들이는 것만으로도 충분히 게임중독을 예방하거나 치료할 수 있다. 김 교수는 “알코올이나 약물 중독 환자는 술이나 약을 끊는 방향으로 치료하지만, 게임중독인 사람은 자기 조절을 ... ...
- [박진영의 사회심리학]나쁜 생각은 곱씹을수록 불어난다2019.05.25
- 때문에 발생하곤 한다. 곱씹기가 대표적인 예다. 딱히 겪지 않아도 되는 불필요한 불행을 스스로 늘여가는 것이니 말이다. 곱씹기는 내가 나를 고문하는 가장 쉬운 방법이기도 하다. 개인적으로는 이런저런 걱정들 모두 내 머리 속에서 내가 나한테 떠드는 것일뿐 실제가 아니라고 생각하면 마음이 ... ...
- 전자담배 유해성 논란 속 한국 상륙 앞둔 '쥴'동아사이언스 l2019.05.22
- 전례없던 방식 도입을 준비 중”이라며 “소비자가 직접 흡연량을 눈으로 확인하고 스스로 제어할 수 있도록 하는 시스템을 베타버전으로 실험 중”이라고 밝혔다. 기자간담회장에서 공개된 쥴 디바이스와 쥴 팟의 모습이다. 고재원 기자 jawon1212@donga.com ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 한 것은 아니다. 컴퓨터가 가진 교육적 효과를 어머니에게 입증해야만 했다. 때때로 스스로 작성한 프로그램을 모르는 척 보여줬다. 주로 그래픽을 활용했다. MSX가 가진 스프라이트 기능은 여기에 제격이었다. 지금의 그래픽 카드와 유사한 기능을 가졌다고 보면 이해가 쉽다. 모니터에는 별 사이로 ... ...
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