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"성인"(으)로 총 2,337건 검색되었습니다.
- 英 연구팀 ”스마트폰, 기억력 향상에 도움돼”동아사이언스 l2022.08.02
- 길버트 영국 유니버시티칼리지런던(UCL) 인지신경과학연구소 교수 연구팀은 18~71세 사이 성인 158명을 대상으로 스마트폰 사용 유무에 따른 기억력 차이를 실험한 결과를 국제학술지 ‘실험 심리학 저널: 일반’에 2일 공개했다. 실험은 참가자들에게 1~12 숫자가 쓰여진 원을 제시하고, 원 안의 ... ...
- [첨단과학, 다가올 50년]'눈에 보이지 않는 과학' 나노·양자 연구 곧 실험실 밖에서 만난다동아사이언스 l2022.07.31
- 분자를 붙인 다음 영상화해 이 단백질이 몸 속에서 아기가 기어다니는 모양이 아닌 성인이 보폭을 크게 걷는 형태로 이동한다는 것을 발견할 수 있었다. 여기서 한 걸음 나아가 최근에는 ‘광시트 현미경’이 개발됐다. 광시트 현미경은 정보를 수집하고자 하는 표본만을 자극하고 정보를 ... ...
- [인터뷰] 암 극복한 소년, 정보과학의 노벨상을 받다 “실패는 할 수 있다. 그 다음이 문제”수학동아 l2022.07.30
- 표정으로 말했습니다. 그는 “이 말은 학생들에게 꼭 해주고 싶다”며 “10대 시절보다 성인이 됐을 때 재미난 일이 더 많이 기다리고 있다”고 말했습니다. “어른이 되면 자신의 삶을 자신이 선택할 수 있습니다. 이는 어찌보면 무섭지만 흥미롭고 재밌는 일이지요. 또 싫어하는 것을 하지 않을 ... ...
- 피임도구 없이 성관계 후 항생제 복용하면 성병 예방에 도움동아사이언스 l2022.07.28
- 크게 줄어드는 것으로 나타났다고 국제학술지 사이언스에 공개했다. 연구팀은 미국 성인 남녀 544명을 대상으로 조사를 실시됐다. 참가자 대부분은 미국에 거주하는 남성 동성애자였다. 연구팀은 참가자 중 일부에게 성관계 후 3시간 이내에 항생제 ‘독시사이클린’ 200mg를 투여했다. 그 결과 ... ...
- 中, 독자 개발 코로나19 mRNA 백신 확보 눈앞...국내 기업도 ‘분투’동아사이언스 l2022.07.25
- 상 결과가 나오면 승인 절차에 돌입한다. 불활성화 바이러스 백신을 2회 접종한 중국 성인 300명이 2차 접종 6개월 후 ARCoV를 추가접종한 임상2상 결과 오미크론 변이를 표적으로 하는 중화항체 수준이 불활성화 바이러스 백신을 추가접종했을 때보다 4배 더 높다는 결과가 지난 5월 31일 논문 사전 공개 ... ...
- 뇌 '기억 중추' 해마, 어른 되어도 손상 복구 가능할까연합뉴스 l2022.07.22
- 해마 샘플을 봐도 전체 과립 뉴런의 최소 몇 퍼센트는 미성숙 뉴런이었다. 하지만 성인의 경우 해마 말고 다른 뇌 영역에선 다수의 미성숙 뉴런이 발견되지 않았다. 연구팀은 미성숙 과립 뉴런의 유전자 발현 패턴이 평범한 노화 과정에서, 그리고 알츠하이머병에 걸렸을 때 어떻게 달라지는지 ... ...
- "응급실행 '임종 전 말기환자' 31.5%만 증상완화 치료"연합뉴스 l2022.07.18
- 2018∼2020년 만성 중증질환에 의한 통증 등으로 서울대병원 응급실을 찾았다가 사망한 성인 222명을 대상으로 임종 전 치료 현황을 분석한 결과 이렇게 나타났다고 18일 밝혔다. 이번 연구에서 응급실 내원 후 24시간 이내에 마약성 진통제 등의 증상 조절을 위한 처치를 받은 환자는 전체의 31.5%로 ... ...
- 혈액만으로 모든 암 진단한다…미국서 역대급 규모 임상동아사이언스 l2022.07.18
- 7500만달러(약 980억원)가 투입된다. 파일럿 연구에서 유의미한 결과를 얻을 경우 45~70세 성인 최대 30만명을 대상으로 한 역대급 규모의 장기 임상시험이 진행될 계획이다. 장기 임상시험이 7~8년 진행될 것으로 예상되는 가운데 파일럿 연구 기간까지 포함하면 10년을 훌쩍 넘는 역대급 프로젝트가 될 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 더 나은 대우를 받을 자격이 있다는 착각이 불러온 분노2022.07.17
- 교수 연구팀은 자격의식이 지나친 남성의 경우 이성인 여성이 자신의 욕구를 충족시켜줘야 할 의무가 있으며 자신은 그걸 받아낼 권리가 있다고 여기는 성향을 띤다는 연구결과를 내놓은 일이 있다. ... ...
- 전문가들 "게임 과몰입, 대부분 일시적 현상…ADHD와 밀접 연관"연합뉴스 l2022.07.15
- 명도 없었고, 전부 일반이용자군(48.4%), 선용군(13.3%), 과몰입위험군(38.3%)으로 이동했다. 성인 패널 역시 과몰입군 1명을 제외하면 전부 과몰입 정도가 낮은 다른 유형으로 이동했다. 조 교수는 이에 대해 "세계보건기구(WHO)의 기준상 게임이용장애는 1년 이상 게임과 관련한 장애 행동이 지속돼야 ... ...
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