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"
캐릭터
"(으)로 총 532건 검색되었습니다.
차세대중형위성 1호와 함께 우주 향한 37개 작은 희망들
동아사이언스
l
2021.03.22
국립공원에서 동물행동을 관찰하는 것이 목표다. 디즈니 애니메이션 '라이온킹' 속 사자
캐릭터
의 이름을 따 지구의 동물을 살펴볼 계획이다. 마찬가지로 같은 애니메이션에서 이름을 딴 연세대팀의 ‘티몬’과 ‘품바’와 함께 오르는 셈이라 관심을 자아낸다. 2위를 차지한 슬로바키아 ... ...
다리 8개 달린 물곰 100마리가 우주로 가는 이유
동아사이언스
l
2021.03.19
원리다. 두 위성이 이름을 가져온 디즈니 애니메이션 ‘라이온킹’ 속 미어캣과 멧돼지
캐릭터
가 하는 행동과 비슷하다. 작은 위성 2기를 활용하면 거대한 우주망원경을 활용하는 것보다 초점 거리를 훨씬 자유롭게 조정할 수 있다는 장점이 있다. 박상영 연세대 교수 연구팀이 개발한 큐브위성 ... ...
이광형 KAIST 총장 "포스트AI 대비한 KAIST의 신문화 전략은 QAIST"
동아사이언스
l
2021.03.08
전 KAIST 총장도 축사를 했고, SBS 드라마 ‘카이스트’에서 이 총장을 모델로 괴짜 교수
캐릭터
를 만든 송지나 작가와 이 총장의 제자인 김영달 아이디스 회장이 취임식에 참석했다 ... ...
소름끼치게 무서운 커피
팝뉴스
l
2021.02.19
재미도 주고 커피 풍미까지 더 좋게 만드는 효과가 있다. 가령 예쁜 사람 얼굴이나
캐릭터
또는 고양이나 강아지 모습이 커피 표면에 표현되어 있다면 커피 마시는 즐거움이 커지는 것이다. 그런데 해외 인터넷 화제로 떠오른 위 커피는 사람을 기쁘게 하지 않는다. 대신 경악과 공포를 ... ...
[박진영의 사회심리학]소유에서 얻은 행복은 솜사탕처럼 금방 사라진다
2021.02.13
현상도 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 가진 사람들이 더 한다는 말이나 지독한 구두쇠
캐릭터
에서 나타나는 것처럼 아무리 재산이 쌓여도 베풀 생각을 하지 않는 경우도 있다. 특히 최근에는 신종코로나바이러스감염증(코로나19) 사태로 특히 저소득층이 많은 어려움을 겪고 있는 가운데 부유층 ... ...
넥슨·넷마블도 빠진 '확률의 굴레'…게이머들 '트럭 시위'도
연합뉴스
l
2021.02.05
과징금 4천500만원을 부과했다. '모두의 마블'이 이벤트 기간에만 획득할 수 있는
캐릭터
라면서 실제로는 여러 번 판매한 점, '몬스터 길들이기'가 출현 확률이 0.005%에 불과한 아이템을 '1% 미만'으로 표시해 판매한 점 등이 지적됐다. 공정위는 확률형 아이템 확률 공개를 의무화하는 규제를 2020년 ... ...
닭 얼굴이 그려진 나방
팝뉴스
l
2021.01.24
것을 발견했다. 나방의 등에서 닭 얼굴이 보였다는 것이다. 만화에서 흔히보는 닭
캐릭터
의 얼굴이 보인다. 해외 네티즌들은 화제의 나방은 “닭 페이스 나방”이라고 부른다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 눈살을 찌푸리게도 만들고, ... ...
절규하는 고양이
팝뉴스
l
2021.01.22
캐릭터
가 아버지 사자의 죽음을 보며 괴로워하는 장면일 수도 있고, 몰락을 맞은 악당
캐릭터
의 마지막 연기 장면일 수도 있겠다. 아마튼 고양이의 절규는 보는 사람의 마음을 뒤흔들 정도로 강렬한 이미지다. ※ 편집자주 세상에는 매일 신기하고 흥미로운 일이 많이 일어납니다. 보는 이의 ... ...
LG전자가 만든 가상인간 김래아 CES 2021서 프레젠테이션
연합뉴스
l
2021.01.08
온 아이'라는 뜻을 담았다. LG전자는 이 가상인물에 여러 특징을 부여해 고유한
캐릭터
를 만들었다. 서울에서 지내는 23세 여성으로, 음악을 만드는 '버추얼 인플루언서'(Virtual Influencer)라고 기획했다. 이 같은 설정에 맞춰 인스타그램 계정도 운영된다. 음식점이나 한강 등을 배경으로 한 사진들은 ... ...
옥스퍼드대 "게임이 나쁘다고? 몇 시간 정도는 긍정적 영향"
연합뉴스
l
2020.11.17
혜택을 막는 것"이라고 밝혔다. 다만 이번 연구 결과는 이들 게임이 다른 게이머들의
캐릭터
와 상호작용하는 사회적 측면이 있기 때문일 수도 있다고 추정했다. 이에 따라 프지빌스키 교수는 더 많은 게임과 데이터를 연구할 필요가 있다고 강조했다. 앞서 몬트리올 대학이 6년간 4천명의 ... ...
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