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"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
- [스타쌤의 수학공부꿀팁] 재미와 학습 모두 잡은 수학 보드게임!수학동아 l2019년 08호
- 세 종류의 수학 보드게임으로 할 수 있는 게임은 무려 11가지로, 한 개로 여러 종류의 게임을 해볼 수도 있다.또 조 교사는 수학 전문가를 초청해 특강을 열거나, 수학 개념을 이용한 발명품 만들기 등 다양한 프로그램을 꾸준히 만들고 있다. 교사와 학생이 모두 즐겁고 행복한 수학 교실을 만들기 ... ...
- 취미생활파 수학동아 l2019년 08호
- KAIST 수리과학과 교수는 머릿속에서 계속 수학 문제가 맴돌 땐 잠깐 벗어나기 위해 게임에 집중합니다. “하루에 수학에 집중할 수 있는 시간은 한계가 있고, 연구 스트레스를 풀어야 더 연구에 집중할 수 있죠. 주변 수학자들도 대부분 잠시 일에서 벗어나 쉴 수 있는 취미를 가지고 있어요.”스메일 ... ...
- [동아리탐방] 인천과학예술영재학교 G.O.M수학동아 l2019년 08호
- ‘수학 나눔’ 활동도 열심이다. 행렬의 개념과 연산을 이해하기 위한 아두이노 멀린 게임기 만들기, 수학 레크리에이션 등 직접 만든 프로그램으로 인천의 소외된 지역의 학생에게 수학을 체험할 수 있도록 돕고 수학 축전에도 참여했다. 2018년에는 강화도에 있는 교동초등학교를 방문했고, 올해는 ... ...
- [영재교육원 탐방] 융합과 연결로 가능성 꽃피운다!수학동아 l2019년 08호
- 행사에서 학생들은 팀을 이뤄 각 부스를 돌아다니며 각자가 가진 지식을 총동원해 마치 게임처럼 미션을 해결하고 점수를 획득한다. 예를 들어 2018년 화학 부스의 미션은 ‘열기구 만들기’였다. 비닐봉지와 제한된 재료를 이용해서 각 팀별로 개성을 담은 열기구를 만들고, 1분 이상 떠 있게 만든 뒤 ... ...
- [본격 게임 채널] 던전앤파이터, 단리와 복리로 데미지 계산하기수학동아 l2019년 08호
- 정복하다 보면 쾌감과 함께 우정이 싹트는 경험을 할 겁니다.던전앤파이터를 만든 게임 회사 넥슨은 7월 12일부터 8월 23일까지 서울 넥슨 아레나에서 던전앤파이터 e스포츠 리그인 ‘DPL 2019 서머’를 개최합니다. 던전앤파이터의 매력에 푹 빠졌다면 방송으로 대회를 보거나 직접 관람해 고수들의 ... ...
- 동물판 수학왕좌의 게임수학동아 l2019년 07호
- 날개후보2. 도마뱀 피부색 비밀은 세포 자동자후보3. 소수의 비밀 열쇠는 닭의 눈후보4. 게임 이론의 숨은 공신 사자후보5. 실시간 계산 능력은 정어리가 최고!후보6. 수학자 마음 사로잡은 비둘기집 참고 자료 Michel C. Milinkovitch ‘A living mesoscopic cellular automaton made of ski ...
- [전지적 수학시점] 카트라이더, 백터로 코너 잘 돌기수학동아 l2019년 07호
- 각 경기에서 프로 선수의 순위와 주행 거리, 평균 속도, 부스터 사용 횟수도 알 수 있어 게임할 때 참고하면 큰 도움이 되죠. 참고로 TMI(투 머치 인포메이션)는 궁금하지도 않은 과한 정보를 뜻하는 신조어입니다. 카트라이더는 한 판 하는 데 걸리는 시간이 짧지만, 매판 레이싱 결승전을 펼치는 것 ... ...
- 후보2. 도마뱀 피부색의 비밀은 세포 자동자수학동아 l2019년 07호
- 게임’을 만들었는데, 1970년 미국 과학 잡지 ‘사이언티픽 아메리칸’에 라이프 게임이 소개되면서 널리 알려졌거든요. 밀린코비치 교수는 제 피부에 있는 비늘 하나하나를 칸이라고 생각했습니다. 이때 칸의 상태는 초록색, 검정색 두 가지로 나뉘죠. 제 피부를 보면 보통 초록색 비늘 1개의 주변에 ... ...
- 후보4. 게임 이론의 숨은 공신 사자수학동아 l2019년 07호
- 딜레마’라고 부르죠. 사자의 딜레마는 고기 근처에 있는 굶주린 세 사자에 관한 게임이에요. 고기에 가장 가까운 사자가 고기를 먹거나 먹지 않는 행동을 하면 가까이 있는 사자가 그 사자를 공격할지 말지 고르죠. 아래에서 자세히 설명할테니 제 설명을 듣고 이해가 됐다면 우리 사자에게 ... ...
- [맛있는 수학] 마틴 가드너가 사랑한 원숭이와 코코넛 문제수학동아 l2019년 07호
- 가드너는 미국의 대중 과학 잡지 ‘사이언티픽 아메리칸’에 1956년부터 1981년까지 수학 게임에 관한 칼럼을 연재했는데, 이때 수많은 수학 퍼즐을 직접 내거나 이미 있는 문제를 소개했습니다. 문제란 문제는 다 알았을 것 같은 가드너에게 어느 날 아들이 가장 좋아하는 문제가 뭐냐고 물었는데 ... ...
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