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"업무"(으)로 총 1,144건 검색되었습니다.
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- 삼보컴퓨터, 486 PC '아마데우스' 본격 판매과학동아 l1994년 05호
- 486의 모든 상위 기종과 팬티엄으로의 업그레이드가 가능하다.아마데우스는 개인 업무에 필요한 명함관리 스케줄 관리 금전 출납 등 30여종의 소프트웨어가 함께 제공되는데, 이들 프로그램은 훨씬 커진 아이콘에 한번의 마우스 작동으로 명령어를 수행하도록 했다 ... ...
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- 금성소프트웨어, 하나 DB로 출시과학동아 l1994년 05호
- 대한 지식이나 어려운 명령어를 모르는 초보자들도 메뉴만으로 쉽게 단위 업무를 처리할 수 있다는 점이 특징. 전문 프로그래머를 위해 다양한 함수와 언어를 제공하며 환경 변화에 맞춰 신속하게 수정할 수 있는 강력한 유연성을 제공하고 있다.또한 응용도구인 '프로 TOOLS'는 화면 양식 처리기, ... ...
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- 윈도즈용 프로그램 베스트 15과학동아 l1994년 05호
- : 26만5천8백1 Byte윈도즈가 생활화되면서 최근 눈길을 끄는 소프트웨어가 바로 간이 비서 업무 역할을 하는 소프트웨어들이다. 윈도즈용 소프트웨어의 커다란 장점 중 하나인 태스크 스위치 기능을 최대한 이용한 볼랜드사의 램상주 개인비서 프로그램 Sidekick 이래, 비슷한 용도의 깜찍한 ... ...
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- 이동 컴퓨팅의 세계과학동아 l1994년 04호
- 사무실에 있든 공원에서 산책을 하든 목욕탕에서 휴식을 취하든 당신의 직장상사는 업무에 관련된 메시지를 끊임없이 보낼 것이고 당신의 호주머니는 관련업체에서 보내온 팩스용지로 가득차며, 당신 집의 거실은 온갖 회사에서 보내 온 광고지로 어지럽혀져 있을 것이다.이러한 상황은 노동력의 ... ...
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- 한국 IBM, OS/2 한글 2.0발표과학동아 l1994년 03호
- 기초해 시스템간의 공통적인 응용프로그램 조작방법 및 실행방법을 갖추고 있어 능률적 업무가 가능하다. 즉 각종 도스와 영문 윈도즈, 그리고 OS/2 V1.X를 동시에 지원함으로써 사용자의 컴퓨터 운영폭을 넓혀 세가지 환경중 한 곳에서 쓰이던 응용프로그램의 대부분이 일관성있게 실행되도록 했다 ... ...
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- (1) 컴퓨터로 인간 5감(五感)입력 가상공간을 현실로 느낀다과학동아 l1994년 02호
- 단순화 하기 위해 3차원 데이터 공간을 비해하며 몇개의 컴퓨터 조작패널로 다양한 업무를 수해하며 우주선 외부에서도 우주복을 입은 채 조작할 수 있는 VIEW(Virtual Interface Environment Workstation)를 만들었다.그로부터 2년후 미국의 VPL리서치사(VR이란 이름이 다른 용어들을 제치고 사용된 것은 이 회사 .. ...
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- PART.3 어떤 드라이브를 살 것인가과학동아 l1994년 02호
- 굳이 비싼 외장형을 선택할 이유는 없다.물론 외장형이냐 내장형이냐의 문제는 자신의 업무와 연관해 판단하면 될 것이다. 예컨대 집과 회사에서 모두 CD-ROM이 필요하다면 휴대가 가능한 외장형을 사서 들고다니는 것도 괜찮다.하지만 형태는 성능을 결정하는 문제는 아니다. CD-ROM 선택의 핵심은 ... ...
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- PART. 2 절전기능 앞세운 '그린PC' 대거 등장과학동아 l1993년 12호
- 켜두고 있으며 그 중 실제 사용시간은 1시간 45분이다. 따라서 공휴일을 제외한 실제 업무일수를 2백60일로 잡고 여기에 8시간을 곱하면 PC사용시간은 총 2천80시간이다. 그중 컴퓨터를 실제 사용하는 것은 1.75시간으로, 여기에 1년인 2백60일을 곱하면 4백55시간이다. 즉 1천6백25시간은 PC를 켜둔채 ... ...
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- PART. 1 소프트웨어 불법복제 부쩍 감소과학동아 l1993년 12호
- 시장 규모는 어림잡아 8백억원 정도. 이중 가장 커다란 비중을 차지하는 구매자는 업무용 사용자인 기업체이지만 순수 개인 사용자들도 확연히 늘어났다는 것이 일반적 관측이다. 물론 PC 개인 소유자중 한번이라도 정품을 사본 경험이 있는, 3-5% 정도로 추산되는 정품 사용자의 비율에 업계가 ... ...
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- PART. 3 PC의 새 개념 멀티미디어 열풍과학동아 l1993년 12호
- 성장률이 예상되는 등 매년 성장세가 가속될 것으로 보인다.특히 가장 비중이 큰 분야는 업무용으로 91년의 경우 멀티미디어 전체시장의 69%를 차지하고 있는데 96년 무렵에는 조금은 낮아지겠지만 60억달러 정도로 여전히 중요한 시장 분야를 차지할 것으로 보인다. 오락 등 가정용 분야는 가장 ... ...
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