d라이브러리
"가상세계"(으)로 총 968건 검색되었습니다.
- ② 네티즌과 즐기는 신나는 게임과학동아 l1999년 01호
- 예나 지금이나 컴퓨터와 가장 빨리 친숙해지는 길은 게임을 하는 것이다. 게임은 컴퓨터의 특성은 물론 최근 발전하고 있는 신기술을 잘 보여주기 때문이다. 네티즌 사이에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 네트워크 게임과 다시 고개를 드는 복고풍 에뮬레이터 게임들을 알아보자.PC를 사용하면서 가 ... ...
- 양자전기역학 요동하는 진공과학동아 l1998년 12호
- 양자장론이 없이는 오늘날 이루어지는 우주선 실험이나 고에너지 가속기의 설계와 실험 등 현대물리학의 논의가 거의 불가능하다. 그런 점에서 양자장론은 소립자 물리학으로 통하는 출발점이나 다름없다. 1965년 노벨물리학상은 양자전기역학을 수립한 공로로 도모나가(일본), 슈윙거(미국), 파인 ... ...
- 인류의 새 터전 우주식민지과학동아 l1998년 12호
- 우주에서 탐험하려는 목적지가 멀수록 연료와 식량을 재충전할 수 있는 공간이 더욱 필요해진다. 잠시 스쳐 지나가는 우주정거장이 개발되는 것은 물론 도시 자체를 움직여 우주를 방랑하는 시대가 펼쳐질지 모른다. 인류가 우주로 눈을 돌리면서 필연적으로 등장한 개념이 우주식민지이다. 지구 ... ...
- Ⅳ NASA 웹사이트베스트7과학동아 l1998년 10호
- 거미집(web)이라는 말이 이처럼 흔하게 쓰이던 시대는 일찍이 없었다. 훗날 사학자들은 인터넷의 출현을 1990년대의 가장 큰 사건으로 기록할지 모른다. 얼기설기한 그 가상공간 중에서도 피부색과 연령에 상관없이 가장 많은 방문자가 다녀가는 곳은 미항공우주국(NASA)이다. 헤일-밥혜성이 근지점을 ... ...
- Ⅲ 생활속으로 파고드는 우주기술과학동아 l1998년 10호
- 지난 4월 19일 버지니아주에 사는 6살 난 마이키 워커는 NASA로부터 값진 선물을 받았다. 그는 태양광선을 조금만 쬐어도 피부에 물집이 생기고 신경계가 마비되고 복통이 일어나는 선천성 포르피린병이란 고약한 병을 앓고 있었다. 그리 밝지 않은 40와트의 전구빛도 그에게는 치명적이었다. 그래서 ... ...
- PartⅢ. ①원하는 대로 변신하는 제2의 나, 애버타과학동아 l1998년 09호
- 마지막으로 언급하고 싶은 것은 이른바 복수 자아(Multiple Identity)나 젠더 벤딩(gender bending, 가상세계에서 성을 바꿔 입고 나타나는 것)과 같은, 전통적인 아이덴터티의 개념을 뒤흔드는 일련의 현상들이다. 사이버 스페이스는 여러 가지 이유로 현실에 만족하지 못하고서 살아가는 사람들에게 비록 ... ...
- PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3과학동아 l1998년 09호
- 가상 인간은 어느 수준까지 실현될 것인가. 이 문제를 풀기 위해서 가상 인간을 만드는 컴퓨터 기술이 어디까지 가능한지에 대해 먼저 살펴보아야 한다.사람들은 인간의 섬세하고 개성적인 몸짓을 인식하는데 익숙하다. 예를 들어 걸음걸이만 보고도 멀리서 오는 친구를 쉽게 알아볼 수 있다. 이 ... ...
- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l1998년 09호
- 데이트이 게임에서 게이머(gamer)는 자신이 라라 크로포드가 돼 3차원으로 펼쳐지는 가상세계에서 악당들과 싸운다. 여러가지 목적을 갖고, 자신에게 주어진 많은 도구를 이용한다.영화와 마찬가지로 게임에서도 사람들은 시간에 쫓기기도 하고 적의 총탄을 두려워하며 자신의 대활약을 즐긴다. 게임 ... ...
- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l1998년 09호
- 사이버 스페이스는 이제까지 인류가 경험한 바 없는 무수한 신종 생명체들의 서식지이기도 하다. 거기에는 컴퓨터 바이러스와 네트워크 웜(worm)같은 해로운 생명체도 있는 반면 웹 스파이더(web spider), 메일보트(mailbot), 채터보트(chatterbot), 캔슬보트(cancelbot), 게임보트(gamebot) 같은 인간을 위해 봉사하 ... ...
- PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약과학동아 l1998년 09호
- 자동차 회사에 다니는 K씨는 며칠째 밤을 새우며 컴퓨터와 씨름하고 있다. 새로 개발한 자동차 모델이 사람에게 얼마나 편안함을 주는지 테스트하기 위해서다. 여러개의 기술적 관문을 거친 후 남은 문제는 한가지. 운전자가 문을 열고 차를 탈 때 가장 편리한 자세를 취할 수 있는 모형을 선택하는 ... ...
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