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"학년"(으)로 총 2,217건 검색되었습니다.
- [교과연계수업] 멸종위기 생물을 지켜라!어린이과학동아 l2016년 11호
- 알 수 있다.③ 멸종위기 생물을 지킬 수 있는 방법을 알 수 있다.4. 교과 연계초등 3~4학년 생활 속 동물5. 수업 지도 순서멸종위기 생물에 대해 알고 있는 것이 있는지 묻고, 자유롭게 대답하며 호기심을 자극한다. ▶ 기사를 토대로 생물들이 얼마나 빠르게 사라지고 있는지, 또 왜 사라지고 ... ...
- [수학뉴스] 성적 올리려면 연필 말고 게임기를 들자수학동아 l2016년 11호
- 수 있는 게 특징입니다.연구팀은 게임의 효과를 알아보기 위해 500명 이상의 초등학교 2학년 학생을 대상으로 연구를 진행했습니다. 그 결과 수학과 독서 과목의 시험 성적이 올랐습니다. 수학 성취도는 일대일 교습을 받았을 때보다 더 좋았고, 독서 성적도 독서 교실에 갔을 때보다 높았지요. ... ...
- [소프트웨어] 자율적으로 배우는 SW수학동아 l2016년 11호
- 생겨도 처음부터 본인이 참여했기 때문에 해결 방법도 금방 찾을 수 있었다. 둔촌고 2학년 이진형 군은 “내가 주도적으로 해서 더 재밌고, 배울 수 있는 것도 더 많다”고 말했다.둔촌고는 많은 학생이 능력과 적성에 맞는 소프트웨어 교육을 받을 수 있게 정보교과 시간 외에도 동아리 및 방과 후 ... ...
- [수학동아클리닉] 거꾸로 교실에 담은 행복수업 2수학동아 l2016년 10호
- 푸는 모습을 연극의 일부로 연출한 작품도 있었다.통계 포스터 만들기 프로젝트중학교 3학년 학생들은 무엇을 궁금해 할까? 학급별 모임 앱에 질문을 던져 학생들이 스스로 통계 주제를 정할 수 있도록 했다. 프로젝트는 총 4차례 수업에 걸쳐 진행하는데, 첫 수업에서는 모둠별로 통계 주제와 모둠원 ... ...
- [Knowledge] 미크로네시아 해양과학기지를 가다!과학동아 l2016년 10호
- 이용해 산호 백화현상을 줄일 수 있는지 연구해보고 싶다는 강인한(경기 용인외대부고 1학년) 학생은 외국 논문까지 찾아오는 열의를 보이기도 했다.세계대전의 아픔을 마주하다축에 도착한 지 이틀째부터 축의 여러 섬과 유적지를 본격적으로 탐방했다. 가장 먼저 방문한 곳은 제2차 세계대전 때 ... ...
- [Tech & Fun] 무한한 손짓을 흉내 내기 위하여과학동아 l2016년 10호
- 200원짜리 조립식 장난감과 광선검을 든 루크 스카이워커가 인쇄된 책받침은 초등학교 5학년생의 워너비 아이템이었다. 인터넷도 스마트폰도 없던 그 시절, 누런 연습장에 연필로 R2D2를 베껴 그리던 우리는 여느 미국 아이들 못지 않은 스타워즈 마니아였다. 그런데 스타워즈 2편은 좀처럼 보기 ... ...
- [수학동아클리닉] 도형의 닮음을 이용한 시어핀스키 피라미드 만들기수학동아 l2016년 10호
- 유명한 건축물이나 중요 문화유산은 다양한 형태의 모형으로 제작된다. 정교한 모형은 실제 건축물의 구조와 디자인이 어떤지 알 수 있게 한다. 이 둘은 서로 닮은 도형이다. 자기 자신과 닮은 도형은 어떤 것이 있을까? 닮은 도형에 대한 호기심을 넓혀서 시어핀스키 피라미드를 만들어보고 그 특 ... ...
- [소프트웨어] 경기 안산해양중학교 합치고 나누는 SW수학동아 l2016년 10호
- 나눔을 실천하는 교육을 강조했다. 조 교사가 운영하는 로봇봉사동아리 회원은 2, 3학년 학생 13명이다. 이들은 3개 조로 나뉘어 매주 토요일마다 안산 지역 다문화가정 아이들에게 로봇과 SW 활용법을 가르쳐 준다. 심지어 졸업생도 틈틈이 이곳을 다시 찾아 봉사활동을 한다.이 날은 레고에서 만든 ... ...
- [수학동아클리닉] 한 눈에 알아보는 비율그래프수학동아 l2016년 10호
- 지역마다 다른 연평균 기온, 연령별 인구 구성비의 변화, 수질 오염 발생 원인 등을 한 눈에 보려면 표보다 그래프를 이용해서 나타내는 게 좋습니다. 조사한 자료를 그래프로 잘 표현하려면 어떻게 해야 할지 함께 알아보겠습니다. 통계학의 가장 기본적인 요소 중 하나는 ‘정보’이며, 정보 ... ...
- [재미] 내 손으로 뚝딱, 나도 게임개발자!수학동아 l2016년 09호
- 속도를 다르게 하거나 파이프의 간격을 조절하며 게임의 원리를 파악했어요. 세곡초 5학년 이동령 학생은 “이전에 게임을 만들 때 썼던 스크래치라는 프로그램은 너무 단순해서 제 생각을 표현하기 힘들었는데, 게임 샐러드는 제가 기획한 걸 더 잘 표현할 수 있어요”라고 게임 샐러드를 처음 써본 ... ...
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