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"기법"(으)로 총 1,278건 검색되었습니다.
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- 고려청자 비취색의 비밀은 철 이온과학동아 l2004년 08호
- 온도를 올릴 때 처음에는 평불에 해당하는 중성불을 땐다. 중성불은 쉽게 말해 특별한 기법 없이 땔감으로 온도를 올리는 것이라고 생각하면 된다.그런 다음 어느 정도 고온이 되면 땔감이 재가 될 때까지 기다렸다가 다시 땔감을 던지기를 계속 반복해 도자기가 충분히 산소를 공급받도록 구울 수 ... ...
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- 09. 조용한 공간 창조하는 소음제거기술과학동아 l2004년 07호
- 추적하는데 가장 많이 애용되는 방식이 소리를 사진으로 표현하는 음향홀로그래피기법이다. 정확한 음원의 위치와 소리의 형태를 나타내거나 시간과 거리에 따라 파형이 바뀌는 모양을 카메라로 촬영한 것처럼 영상으로 표현한다. 이 기술을 소음 분석에 사용하면 소음의 특성을 눈으로 보면서 ... ...
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- 08. 미래형 족집게 진단장비 생체자기센서과학동아 l2004년 07호
- 측정하면 암세포가 있는 부위를 알아낼 수 있다.인체 전류가 만드는 건강지도 미래 진단기법으로 주목받고 있는 생체자기장은 인체에 흐르는 전류를 바탕으로 만든 건강지도인 셈이다. 하지만 아직 해결해야 할 문제들이 있다. 자기장은 거리가 멀어질수록 세기가 급격히 줄기 때문에 센서가 ... ...
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- 색동옷에 숨겨진 전통염색의 비밀과학동아 l2004년 06호
- 한 것과 평양 왕우묘의 ‘채화칠반’ , 채협총의 ‘채화칠협’ 은 초기 철기시대 염색기법을 설명하는 좋은 자료다. 특히 이때부터 여러 문헌에서 염색에 관한 내용이 발견된다. 삼한(三韓)에서는 광폭세포(廣幅細布)라는 청색 옷감을 짜서 옷을 만들었으며 청색·적색·자색 등 여러가지 색실로 ... ...
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- 협력의 산물인가 경쟁의 산물인가과학동아 l2004년 06호
- 사람, 즉 쇼클리, 바딘, 브래튼이 한자리에 모이게 됐다.아이디어가 출중한 쇼클리, 실험기법개발에 뛰어났던 브래튼, 세심하고 꼼꼼한 작업으로 이론개발에 남다른 재능을 보인 바딘은 한 연구팀에서 마음껏 자신들의 재능을 발휘했다. 하지만 이 세사람이 빼어난 협동 작업을 보여준 것은 ... ...
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- 남녀까지 식별하는 위성사진술과학동아 l2004년 06호
- 전정색 영상과 저해상도 다중분광 영상을 동시에 처리해 고해상도 컬러영상을 만드는 기법이다. 사물의 윤곽과 모양은 고해상도 흑백영상에서, 그 색은 저해상도 컬러영상에서 얻는다는 개념이다.예를 들어 미국의 이코노스위성은 공간해상도가 1m급인 전정색영상과 공간해상도 4m급의 ... ...
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- 02. 사랑하도록 디자인된 인체과학동아 l2004년 06호
- 해소시킬 시간적 여유가 필요하기 때문이다. 최근 필자는 자기공명영상(MRI) 촬영기법을 이용해 성인 남녀의 뇌에서 일어나는 성적 흥분반응을 연구했다. 그 결과 대부분 남성의 경우 여성보다 성적 흥분 반응이 빨리 나타났다. 반면 여성에서는 지속적인 자극이 흥분을 일으키는데 효과적이라는 ... ...
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- 아프리카 '루시' 부터 평양 '만달인' 까지과학동아 l2004년 05호
- 화석은 아프리카에서 발견됐는데 약 13만년 전의 것으로 밝혀졌다. 한편 최신 분자생물학 기법을 동원해 전세계의 사람을 대상으로 분석한 결과 현대인의 공통조상은 약 20만년 전 등장한 것으로 보인다. 즉 아프리카의 한 지역에서 고립돼 살던 고 호모 사피엔스 일족이 호모 사피엔스로 진화한 뒤 ... ...
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- 태양건축 에너지 완전자립에 도전한다과학동아 l2004년 05호
- 됐다.초기 설계 단계에서부터 이 같은 기술을 짜임새 있게 적용한다면 순수 설계 기법만으로도 얼마든지 에너지를 절약할 수 있다. 이것이 바로 태양건축의 기본 개념이다.그런 뒤 필요한 에너지를 태양광발전이나 연료전지 등 대체 에너지원에서 얻겠다는 것이다. 이런 설계 방법을 적용할 경우 ... ...
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- 러시아 소유즈 우주선은 우주정거장의 생명줄과학동아 l2004년 05호
- 혈액 중 렙틴의 양이 많아지기 때문에 '비만 단백질'이라고도 불린다컴퓨터 그래픽스 기법으로 3D 캐릭터를 창조하기 위해서는 다양한 다각형의 조합이 필요하다 사각형이나 오각형, 육각형, 십이각형 등의 다각형이 주로 쓰이는데 이를 폴리곤이라 한다 폴리곤의 크기가 작을수록 3D 캐릭터는 ... ...
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