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"학년"(으)로 총 1,608건 검색되었습니다.
- 해외 유명 연구자와 함께 태양전지 제작하고 세포 DNA 분석해요 동아사이언스 l2019.07.21
- 프로그램을 공동 운영하고 있다. UNIST 국제협력센터는 매년 이 프로그램에 관심 있는 2학년 이상의 학생들을 대상으로 참가자를 선발한다. 이 프로그램에 참가하는 학생들은 경동장학재단을 통해 장학금을 받으며, 여름방학 동안 UNIST와 하버드대 공대를 오가며 연구 실험 활동과 문화적 교류를 ... ...
- [과학게시판] 2019 양자컴퓨팅 국제컨퍼런스 11~12일 개최 外동아사이언스 l2019.07.07
- 할 수 있다. ■ 과학기술정보통신부 중앙전파관리소는 여름방학 기간 중 초등학교 고학년을 대상으로 전국 12개 전파관리소에서 ‘어린이 초청 전파교실’을 운영한다. 어린이들이 쉽고 재미있게 전파를 배울 수 있는 기초이론 교육과 전자기기 제작, VR체험 등 다양한 프로그램이 진행된다. ... ...
- 호기심의 눈으로 지켜본 화산섬 제주…28~30일 '탐험대학 캠프'어린이과학동아 l2019.07.01
- 동아사이언스와 벤처 기부펀드인 C프로그램이 공동으로 마련한 탐험대학은 초등학교 고학년부터 고등학생까지 청소년들이 자연, 우주, 기계(로봇) 전문가와 함께 탐험을 설계하고 진행하는 6개월 과정의 프로젝트다. 현장 탐험이 끝난 뒤에는 온라인 채널과 탐험 페스티벌을 통해 결과를 ... ...
- '팹리스 인력 양성 본격화' 13개 대학에 반도체설계 전공 개설연합뉴스 l2019.06.25
- 전북대, 중앙대, 청주대, 충북대, 홍익대 등 13곳이다. 이들 대학은 올해 2학기에 3학년생을 대상으로 전자공학과 등 기존 반도체 관련 학과에 반도체 설계 특화과목을 추가로 개설한다. 이 과정을 이수한 학생들은 팹리스 등 반도체설계기업에 취업하면 별도의 추가 교육 없이 곧바로 실무에 ... ...
- [의학게시판] 고려대 의대 ‘2019학년도 로제타홀 봉사단’ 발대식 外동아사이언스 l2019.06.24
- 고려대 의대 제공 ■ 고려대 의대가 21일 오후 2시 문숙의학관 윤병주홀에서 ‘2019학년도 로제타홀 봉사단’ 발대식을 개최했다. 고려대 의대는 2016년 의학 외 다양한 활동을 통해 민족과 박애 정신을 구현하도록 ‘KUMC-Spirit 장학금’을 신설했으며, 로제타 홀 여사의 헌신과 희생정신을 이어받아 ... ...
- KAIST 원자력공학과 올해 전공선택자 4명…10년 내 최저동아사이언스 l2019.06.20
- 해 전공을 선택했다. KAIST 내에서는 진짜 문제가 2학기 전공선택자 수 0명이 아니라 바로 학년 전체 선택자 수가 급감한 데 있다고 주장한다. KAIST 원자력및양자공학과는 원자력 관련 국제 정세나 국내 정책의 영향을 많이 받아 전공선택자 수가 급증과 급감을 반복하는 경향이 있었다. 하지만 그래도 ... ...
- 요즘 과학고 학생들은 어떤 수학문제를 풀까과학동아 l2019.06.15
- 받아 채점해보니 그마저도 한 문제는 답이 틀려 최종 성적은 8.1점이었다. 세종과학고 1학년의 이번 시험 평균 점수는 수학A와 B를 합쳐 40점대 중반이었다고 한다. 시험은 망쳤지만, 기분은 나쁘지 않았다. 과학고의 취지에 적합한 시험이라고나 할까. 세종과학고 학생들은 어땠을까. 권혁준 군은 ... ...
- 레고로 기계 만들고 AI로 불량검수… 진화하는 공대 수업동아사이언스 l2019.06.07
- 분석, 의사 결정, 불량 검수 등 다양한 기술이 필요한 작업인데 수강생들은 대부분 학부 2학년생으로 아직 이들 기술을 깊이 배우지 않은 상황”이라며 “개별 내용보다 이 과정들이 하나로 통합돼야 한다는 사실을 깨닫게 하고자 이런 수업을 기획했다”고 말했다. 학생들에게는 기본적인 조건과 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 적당히 해야겠지만요.” 또박또박 게임의 당위성을 주장하는 문정원 군(서울 보성중 2학년)에게 게임의 유해성을 설명할 논리가 떠오르지 않았다. 게임이 단순한 놀이가 아니라 지금 청소년 세대에는 문화로 인식되고 있는 듯 했다. 문 군은 적당히 즐기고 멈출 수 있는 자기 통제력의 필요성도 ... ...
- [개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기2019.05.22
- 때, 어머니는 전자오락실을 운영했다. 국민학교 3,4학년 무렵이다. 당시 공무원이던 아버지의 얇은 월급봉투로는 먹성 좋은 아들 둘의 식비조차 감당키 어렵단 판단에서 출발했을 것이다. 어머니는 주로 오후에 가게에 나갔는데, 막내 혼자 집에 두고 가기에 아무래도 불안했는지 종종 필자를 데리고 ... ...
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