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"게임"(으)로 총 2,498건 검색되었습니다.
- [Career] 세상을 바꾸는 코딩에 도전하자, 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지과학동아 l2018년 08호
- 말했다.NYPC는 넥슨과 넥슨재단이 공동 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 후원한다. 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상을 비롯해 장학금과 부상으로 노트북이 주어진다. NYPC에 대한 자세한 내용은 홈페이지(www.nypc.co.kr)에서 확인할 수 있다. 홈페이지에는 2016년과 ... ...
- [QUIZ KING & KAIST] 카드 게임의 승자는?수학동아 l2018년 08호
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- [통합과학 교과서] 새로운 능력어린이과학동아 l2018년 07호
- 우리를 위해서 꼭 필요한 거였어.”이모가 채윤이의 머리를 쓰다듬었어요.“채윤이가 이 게임에서 깨닫는 게 있어서 뿌듯하구나.”채윤이가 다시 피젯 스피너를 돌리려고 하는 순간 이상한 소리가 들렸어요.‘뾰로롱~’피젯 스피너 위로 홀로그램이 재생됐어요.‘새로운 능력 : 토끼 ... ...
- Intro. 첨단 과학의 전쟁터, 게임과학동아 l2018년 07호
- 선수들이 달려가며 공을 주고받는다. 드디어 내 발 앞에 공이 왔다. 골대를 향해 특기인 무회전 슛을 날렸다. 와아~ 관객들의 함성이 경기장을 들썩인다. 신이 나서 한 바퀴 ... 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 ... ...
- Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계과학동아 l2018년 07호
- 야생의 땅: 듀랑고넥슨이 올해 1월 출시한 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 기차를 타고 이동하던 캐릭터가 시공간이 뒤틀리는 사고를 겪은 뒤 무인도에 도착한다. ... 같은 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 첨단 가상현실 체험어린이과학동아 l2018년 07호
- 지호성 친구는 취재를 마친 뒤 “가상현실 기술을 이용한 게임을 해 보고 싶다”며, “게임 속의 세상을 실감나게 탐험하면 정말 멋질 것 같다”고 앞으로의 기대를 얘기했어요. # 친구들은 가상현실 세상에서 어떤 일을 해 보고 싶은가요? SF 영화에서 보던 세상이 실제로 ... ...
- Part 4. 연륜 NO인정? 뿔난 노인장의 역습수학동아 l2018년 07호
- 수학자 고드프리 하디가 겁도 없이 광역 저격을 했다. 수학은 젊은이들의 게임이니, 젊은 수학자가 수학 정리를 증명하고, 늙은 수학자는 책이나 쓰란다. 나이가 들면 아이디어를 많이 낼 수 없다는 것이다. 물론 천재로 불리는 수학자 중에 젊은 수학자가 많다. 프랑스 수학자 에바리스트 갈루아는 ... ...
- [Infographic] 게임 엔진의 진화과학동아 l2018년 07호
- ▼관련기사를 계속 보시려면? Intro. 첨단 과학의 전쟁터, 게임[Infographic] 게임 엔진의 진화Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능 ...
- Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진과학동아 l2018년 07호
- 마비노기영웅전넥슨 데브캣 스튜디오가 2010년 출시한 온라인 액션 롤플레잉게임(RPG). 던전에서 부러진 나무를 휘두르거나 지붕을 받치는 기둥을 무너뜨려 몬스터를 공 ... 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 ... ...
- Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능과학동아 l2018년 07호
- 2015년 인공지능(AI) 바둑 프로그램 ‘알파고’가 등장한 이후 ‘인공지능’이라는 용어는 ‘인공신경망을 모방한 딥러닝 기반 기계학습 기술’로 통용된다. 게임에서는 인 ... 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 ... ...
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