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"조건"(으)로 총 4,052건 검색되었습니다.
- Part 4. 올록볼록 바퀴로 달린다! 우주 로버어린이과학동아 l2016년 24호
- 올해는 참가팀들이 더욱 다양한 아이디어를 뽐낼 수 있도록 로버 제작에 두 가지 조건이 추가됐어요. 하나는 직접 제작한 바퀴를 사용하는 것이었고, 또 하나는 로버에 기계식 팔을 달아 액체, 작은 자갈, 큰 암석, 토양 등 4가지 샘플을 수집하는 것이었죠.덕분에 이번 대회에서는 기상천외한 ... ...
- [어린이과학동아 기자단] 국제천체투영관영화제에서 황홀한 오로라를 만나다!어린이과학동아 l2016년 23호
- 어렵습니다. 건조한 사막지대인 캐나다 옐로나이프가 오로라를 관찰하기에 가장 좋은 조건을 갖췄죠.90% 정도 일치합니다. 결을 함께 보면 색이 더 선명한 것처럼 오로라도 실제로 보면 더욱 선명합니다. 영상에서는 결까지 담을 수 없었어요.3월 말에서 4월 초, 9월 말에서 10월 초입니다. 춘분과 추분 ... ...
- [도전! 섭섭박사 실험실] 끈적끈적한 접착제를 만들어라!어린이과학동아 l2016년 22호
- 있는 고분자 물질들이 상당히 많아요. 대신 천연접착제의 재료가 되기 위해서는 몇 가지 조건이 있답니다.우선 고분자여야 하고, 그 다음으로 물에 잘 녹아야 해요. 고분자 물질은 대부분 고체 상태인데, 접착제는 물체에 고루 발라져야 하기 때문에 물에 녹아 용액이 돼야 해요.또한 접착제는 다양한 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단]아쿠아플라넷63어린이과학동아 l2016년 20호
- 그래서 수달이 살면 그곳이 곧 1급수라는 뜻이기도 하죠. 수달과 같이 그곳의 환경 조건을 알려 주는 생물을 ‘환경지표종’이라고 부른답니다.”한참 수달의 술래잡기를 보고 있을 때, 오찬헌 아쿠아리스트가 양동이를 들고 수족관에 등장했어요. 수달은 자연에서 물고기나 가재, 거북이 등 다양한 ... ...
- [도전! 코드마스터] 좋은 알고리즘은 빠른 알고리즘?어린이과학동아 l2016년 19호
- 날수록 처리하는 속도가 느려져요.반면 퀵 정렬은 기준값을 고르고, 데이터의 위치를 조건에 따라 바꾸는 등 거품 정렬보다 명령어가 많아요. 그래서 코드 길이가 길어지지요. 하지만 정렬이 진행되면 될수록 할 ‘일’이 줄어드는 장점이 있어요. 이 덕분에 데이터의 양이 늘어나면 거품 ... ...
- [재미] 마왕의 등장수학동아 l2016년 12호
- 단이 황급히 덧붙여 말했다.“리만 기하학에서는 평행선이 없어요. 어떤 직선 두 개는 무조건 한 점 이상에서 만나게 되는 것이지요. 나중에 우주를 연구하는 과학자들이 시공간이 뒤틀리는 현상을 설명하는 데도 도움이 됐답니다.”단이 떠들고 있는 사이에 유클리드와 단이 서 있던 곳이 조금씩 ... ...
- Part 3. 진단부터 치료까지 프랙탈 의학과학동아 l2016년 12호
- 어렵다. 폐기종이 심각하게 진행된 환자는 폐 이식을 기다리는 수밖에 없는데, 조건이 맞는 기증자가 턱없이 부족한 데다 대개 폐를 이식해줄 수 있는 뇌사환자는 오랜 중환자실 생활로 인해 건강한 폐를 가진 경우가 드물다.황 박사는 폐가 프랙탈 구조를 띤다는 점에 착안했다. ‘그렇다면 ... ...
- [교과연계수업] 자르고 접어서 대칭 만들기!수학동아 l2016년 12호
- 잡혀 아름다운 느낌을 주기 때문이다. 같은 모양이 반복되는 횟수와 크기, 위치를 다양한 조건에 따라 바꾸면 수많은 문양을 만들 수 있는 장점도 있다. GIB 1. 대상 : 대칭의 원리를 이용해 아름다운 무늬를 만들어 보고 싶은 학생이라면 누구나. 2. 제목 : 자르고 접어서 대칭 만들기! ... ...
- [소프트웨어로 세상을 지켜라! 코드마스터] 신발 먼저 신을래, 양말 먼저 신을래?어린이과학동아 l2016년 12호
- 몬스터 C와 이겼을 때 받는 D라는 아이템과 합체해야 레벨이 올라갈 수 있다’는 식으로 조건이 붙을 거예요. 게임에 따라서는 제작자가 짠 순서대로 가면 가장 효율적으로 레벨 업을 할 수 있는 경우도 있고, 사용자가 맵을 보고 두 아이템을 가장 빨리 얻는 길을 결정해야 할 때도 있어요. 앞은 ... ...
- [소프트웨어] 꼬마 스티브 잡스 키운다수학동아 l2016년 12호
- 나오는 개념과 가까워진다. 3~4학년은 15차시 동안 블록을 이용한 온라인 놀이를 통해 ‘조건 선택’, ‘~인 동안’과 같은 프로그래밍 언어에 익숙해지고, ‘플래피 버드’ 같은 단순한 게임을 만들어 본다.5~6학년은 20차시 동안 캐릭터를 움직여 나만의 스토리를 만들거나 전자 자물쇠를 ... ...
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