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"활용"(으)로 총 7,067건 검색되었습니다.
- [특집] 한국호랑이 복원 프로젝트어린이과학동아 l2022년 02호
- 무인 카메라를 설치하고 영상을 확인하는 방법을 사용해요. 그런데 유전자 마커를 활용하면 영상에 찍힌 호랑이들이 근처의 다른 호랑이들과 어떤 관계인지까지 파악할 수 있습니다. 또 호랑이들의 유전자 정보를 바탕으로 한 마리씩 관리할 수 있죠. 이항 교수는 “밀렵당한 호랑이의 유전자를 ... ...
- [기획] 뼈가 말한다!살고 싶은 자 VS 사냥하는 자어린이과학동아 l2022년 02호
- 어마어마하게 번식한답니다. 이렇게 추출한 뼈를 바탕으로 골격 표본을 만들거나 연구에 활용합니다. Q뼈 연구는 왜 필요할까요? 골격을 연구하는 것은 새롭게 주목받는 학문은 아니지만, 가a장 기초적이고 중요한 학문이라고 생각해요. 고생대부터 지금까지 포유류가 어떻게 진화해왔는지 알기 ... ...
- [특집] 수학 하는 AI, 너 정체가 뭐니?수학동아 l2022년 02호
- 수 없을 정도로 많은 정보를 기억할 수 있고, 거기서 규칙도 빠르게 알아낼 수 있어. 이를 활용해 딥마인드 연구팀은 수학 연구 과정 중 수학자보다 잘할 수 있는 부분에 나를 사용하는 새로운 연구 과정을 AI로 만들었어. 그리고 이 내용을 에 발표했지. [수학자AI, 우리가 연구한 문제는? ... ...
- [2022 필즈상 예측] 줄곧 탄탄대로 달려온 루마니아 출신 천재 수학자 기호 3. 아나 카라이아니수학동아 l2022년 02호
- 18 필즈상 수상자인 페터 숄체 독일 본대학교 교수와 함께 새로운 대수기하학의 방법론을 활용해 시무라 다양체의 새로운 위상적 성질을 알아내고, 타원곡선에 관한 ‘사토-테이트 추측’을 확장한 것입니다. 시무라 다양체는 정수론과 대수기하학의 가장 중요한 문제와 깊은 관련이 있는 ... ...
- [나도 수학쌤 문장제 문제] #2. 속력 문제의 또 다른 열쇠, 상대속도!수학동아 l2022년 02호
- TV 속력 문제, 상대속도로 해결~! 중학교 1학년 문자와 식 단원 ‘일차방정식의 활용’에는 두 물체가 서로 다른 속력으로 움직일 때 두 물체가 움직인 거리의 총합이나 차이를 이용해 움직인 시간을 구하는 문제가 있어요. 이런 유형의 문제는 중학교 2학년에 올라가면 연립방정식을 사용해서 푸는 ... ...
- [과학동아가 만난 사람]"의사도 데이터 공부 필수인 시대 옵니다"과학동아 l2022년 02호
- 있다. 하지만 의료 현장에서는 불과 얼마 전까지만 해도 데이터나 통계, AI를 적극적으로 활용하는 분위기가 아니었다. 김 교수는 “알파고가 등장한 직후 한국에서도 AI 연구 붐이 일면서 정부 주도로 AI 연구 과제가 생겼다”며 “병원도 관심을 갖고 참여하는 분위기가 생겼지만, 정작 의사들은 ... ...
- [인터뷰] “일단 부딪쳐봐야 자신의 것이 됩니다”과학동아 l2022년 02호
- 식사 중에 주사해도 혈당 조절이 가능하다”고 말했다.그런데 컴포트인을 활용할 수 없는 분야도 있었다. 컴포트인은 주사할 때마다 약물을 충전해야 하는데, 다른 부위에 여러 번 주사해야 하는 피부나 두피에는 적용하기 어려웠다. 이를 개선해 0.1cc씩 30회 연속 주사가 가능한 제품 ‘컴포트엠 ... ...
- [화보] 초콜릿 산에 크림 호수가? 맛있는 세상 속으로~어린이수학동아 l2022년 02호
- 만든 ‘밀가루 스키장’이지요! 피터 츠사크바리는 다양한 음식과 미니어처 인형을 활용해서 작은 세상을 만들어요. 그가 만든 손바닥만 한 세상으로 함께 떠나볼까요? ▲ PDF에서 고화질로 확인할 수 있습니다 ... ...
- [이슈1] 렛 잇고~♬ 겨울 스포츠의 왕국으로 초대합니다! 어린이수학동아 l2022년 02호
- 중에서도 가장 힘들고 위험한 종목으로 꼽히는 이유예요. 알파인 스키는 점프와 회전을 활용한 여러 종목으로 나뉘어요. 회전 수가 적을수록 종목에서 사용하는 스키의 길이가길어져요. 스키의 길이가 길면 방향을 쉽게 바꾸기는 어려워도, 바닥에 닿는 면이 더 넓어서 안정적으로 경기를 할 수 ... ...
- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트] 얼마나 달렸을까? 만보계 만들기어린이과학동아 l2022년 02호
- 걸음 수를 측정하는 만보계를 만들어 볼게요. 플레이어의 동작을 확인하는 명령블록을 활용하면 쉽게 작성할 수 있답니다. ➊ 코드작성기에서 ‘플레이어-플레이어가 걷고 있으면 실행’ 명령블록을 가져오세요. ➋ ‘변수-변수 만들기’를 눌러 변수 ‘걸음 수’를 만드세요.➌ ‘변수-걸음 ... ...
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