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"기법"(으)로 총 1,278건 검색되었습니다.
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- 3. 쌍방향 인터넷 광고 "원하는 사람만 보세요"과학동아 l1996년 08호
- ‘이성적 광고’라 할 수 있다.인터넷상의 광고에 많은 기업들이 관심을 나타내면서 광고기법도 진보를 보이고 있다. 초기에는 그래픽 이미지 광고가 주를 이루었지만, 최근에는 자바 등의 기술을 이용함으로써 실시간 동화상 및 음성정보 등을 활용하는 동적인 멀티미디어화를 적극적으로 모색, ... ...
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- 1. 사이버캐시통화 2010년 1조달러과학동아 l1996년 08호
- 소리와 동화상을 곁들임으로써 실제 쇼핑하는 것처럼 서비스를 제공한다.가상현실기법을 이용하면 소비자들이 가상백화점의 엘리베이터를 타고 올라가 도우미의 안내에 따라 상품을 골라 테스트해본 뒤 선택할 수 있다. 도우미가 고객을 대신해 백화점을 돌아다니며 가장 싼 제품을 찾아주기도 ... ...
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- 유리병 vs PET병 어느 것이 환경친화적인가과학동아 l1996년 08호
- 배출을 정량화해 우리의 환경에 미치는 영향을 규명하는 것이 바로 전과정 평가다.이 기법은 '환경시대'에 환경 개선을 위한 노력에 적용되고 있고, WTO 체제하에서 국제 표준화기구의 표준화 (ISO 14000)를 통해 무역 장벽의 일환으로 사용될 가능성도 다분하다. 그러나 국내에는 아직 전문가가 많지 ... ...
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- 홈소프트웨어와 인터넷의 결합 교육정보화 완성과학동아 l1996년 08호
- 인터넷의 홈페이지에 올린 것이다. 특히 이 홈페이지는 '퀵타임 VR'이라는 가상현실 기법을 사용해 마치 그곳에 있는 것처럼 사방을 둘러볼 수 있도록 한 것이 특징이다. 화면 왼쪽이 고분의 내부 그림인데, 원하는 위치를 선택하면 그 위치에서 볼 수 있는 장면이 오른쪽에 나타난다. 그 아래에서 ... ...
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- 교육용 홈소프트웨어의 핵심은 대화과학동아 l1996년 07호
- 제품을 소개하고자 한다.이 제품은 상품화된 지도 좀 지났고, 그 내용이 방대하거나 저작 기법이 아주 우수한 것은 아니다. 하지만 그 결과물은 어린이들에게 아주 흥미롭고 유익한 자연 교육용 홈소프트웨어가 됐다. 이는 제품을 기획한 팀의 창의력과 적절한 조합 능력 덕분이라고 할 수 있다. ... ...
- 컬러 잉크젯 프린터과학동아 l1996년 07호
- 'RET' 이라 불리는 이 시술은 프린터가 인쇄될 이미지를 지능적으로 처리해 점을 찍는 첨단기법, 분사하는 잉크의 농도를 4단계로 나누어 출력하는 이전의 컬러 잉크 카트리지보다 8배 많은 종류의 색상을 표현한다.또한 일반 용지를 사용해도 전용 용지에서와 크게 차이 없는 출력물을 제공함으로써 ... ...
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- 2. 홀로그래피과학동아 l1996년 06호
- 가장 좋다고 말할 수는 없다. 신용카드에서 정보매체까지홀로그래피에는 다양한 촬영 기법이 있으나 기본적으로는 투과형과 반사형으로 나눌 수 있다. 투과형 홀로그램은 홀로그램의 뒷면에서 재생광을 비춰 홀로그램 판을 투과한 빛에 의해 재생된다. 이렇게 홀로그램을 재생하려면 물체파와 ... ...
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- 4. KAIST 해커 구속 사건이 남긴 이야기 "배우면 써보고 싶은 게 사람심리"과학동아 l1996년 06호
- 대책없이 그냥 놔두고 있는 지경입니다."해킹 방어기술은 공격 기술과 일란성 쌍둥이다. 기법을 모르고선 막을 수 없으니, 방어 전문가는 또한 공격 전문가일 수밖에 없는 것이 현실이다. 그렇다면 공격과 방어 양쪽중 어느 쪽에 자신의 준거를 두느냐는 전적으로 개인의 판단에 맞겨야 할 성질의 ... ...
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- 한국최초 홀로그램 표지 탄생과학동아 l1996년 06호
- 공개해줬다.엠보스 홀로그램은 2차원의 면에 3차원의 입체를 표현하는 홀로그램 기법이다. 제작방법에는 2가지가 있는데, 하나는 실물을 직접 레이저로 찍는 방법이고, 다른 하나는 여러 겹의 사진을 레이저로 조합하는 방법이다. 과학동아 표지는 후자의 방법으로 제작됐다. 우선 제작하기가 쉽고 ... ...
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- 4. 가상현실과학동아 l1996년 06호
- 종합하는 가상현실 기술은 21세기의 기간 산업이라고 할 수 있다.용어설명크로마키 기법텔레비전의 화상 합성을 위한 특수 기술로 빨강, 녹색, 파란색의 3원색 신호를 이용한다. 청색 스크린 앞에 인물이나 피사체를 배치하고 카메라로 촬영한 후 피사체의 상을 다른 화면에 끼워 맞춘다. 피사체에는 ... ...
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