스페셜
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- 역사와 문화가 공존하는 보배섬 '진도'KIMST l2013.05.03
- 진도를 떠나 제주도로 향하기 직전까지 마지막 항전을 펼쳤던 곳으로 국가지정 사적 제127호로 지정되어 있다. 이 성은 삼국시대 때부터 있었던 것으로 추정되며 현재 모습은 조선시대에 재축성된 것으로 짐 작되고 있다. 평탄한 대지 위에 축조한 평지성으로 높이는 그다지 높지 않으며 남동마을 ... ...
- 갈라파고스의 공룡은 어떻게 멸종했는가?KOITA l2013.05.03
- 물론 전혀 다른 방식으로. 파나소닉과 샌디스크, 도시바가 SD카드를 한창 개발 중이던 1998년, 소니는 한발 앞서 비슷한 형식의 제품인 ‘메모리스틱’을 내놓았다. 개념상 CF 카드의 발전형이었던 메모리스틱은 휴대성이나 편의성, 속도 등이 월등히 개선됐다. 메모리스틱의 성능에 고무된 ... ...
- "기초과학 연구지원 통해 창조경제 기여할 것"과학기술인공제회 l2013.05.03
- 봅니다. 남성들은 술자리를 하면서 인맥을 쌓지만, 아직까지 우리사회는 가정을 지키는 1차적 책임이 여성에게 있으므로 여성들이 남성들처럼 잦은 술자리를 가지기는 어려운 것이 현실입니다. 그러나 여성특유의 감성과 배려로, 또 자신만의 방법으로 자신이 속한 조직 및 사회에서 인맥을 ... ...
- 산림에도 ‘베이비붐’ 세대가 있다? KISTI l2013.05.02
- 나이(영급)별로 차지하고 있는 면적에 대한 자료가 있는데, 30년생 이하가 31.7%이고 31년생 이상이 65.1%이다. 물론 이들 나무는 대부분 40년 미만이다. 숲도 사람들처럼 어린나무에 비해 어른나무가 많다. 한 가지 차이점이 있다면 노인나무는 별로 없다는 점이다. 사람의 경우 청년이나 장년이 활발한 ... ...
- [인물]영화 탄생의 숨은 공로자, 마이브리지KISTI l2013.05.02
- 영화라는 장르가 인류 역사에 등장하는 것은 이제 시간 문제였다. 발명왕 에디슨이 1891년 키네토그래프(Kinetograph)를 발명했지만 기계 안을 혼자서 들여다보는 방식이어서 큰 인기를 끌지 못했다.그러던 1895년 독일, 영국, 프랑스 등 유럽 대륙의 곳곳에서 스크린 위에 상영되는 최초의 영화가 선을 ... ...
- 인간이 불안한 이유, 빛으로 찾아내다KISTI l2013.05.02
- 기술을 활용해 수면방추가 수면 장애의 원인이 된다는 것을 최초로 입증했다. 2013년 1월에는 이화여대 전상범 교수를 비롯한 국제공동연구팀이 광유전학 기술을 이용해 신경회로의 특정 신경전달 경로를 기록할 방법을 개발함으로써 파킨슨병, 헌팅턴병, 무도병 등 다양한 퇴행성 신경질환의 ... ...
- 남자여, 여자의 화장품을 탐하지 말라 KISTI l2013.05.02
- 주름이 한번 생기면 피부 두께만큼 더 깊고 짙어진다. 반면 피부의 수분 함유량은 여성의 1/3정도로 건조하다.게다가 매일 하는 면도는 피부의 보호막 역할을 하는 각질층의 일부를 깎아 내 더 쉽게 수분을 날려 보낸다. 음주도 피부를 건조하게 한다. 주성분인 알코올이 몸속에서 분해되는 과정에서 ... ...
- 생체에 삽입하는 전자신분증, ‘베리칩’이란? KISTI l2013.05.02
- 즉슨, 2013년까지 베리칩 이식 준비기간을 갖고 2016년까지 유예기간을 걸쳐 2017년 1월 1일부터 전면 시행하겠다는 것이다. 물론 이 내용은 아직 근거가 부족한 것으로 밝혀졌지만 사람들의 불안감은 여전하다. 베리칩에 대한 찬반논란이 일고 있는 이유를 정확히 알기 위해서는 베리칩의 개념부터 ... ...
- [웹툰]외계인의 수신호KOITA l2013.05.02
- 신호였고 교양 수업시간에 아레시보 메시지라는 내용을 배워 수업을 들은 학생들은 0과 1의 조합으로 이루어진 암호를 문자로 쉽게 변환 할 수 있었습니다. 수업시간에 배운 그대로 암호를 풀어보았고 저는 시험 감독을 하는 내내 웃음을 참느라고 애써야 했습니다 . 암호의 답은 대략 아래와 ... ...
- 미래부, 콘텐츠의 창조경제 핵심산업화 위한 힘찬 걸음 내딛어동아사이언스 l2013.05.02
- 한편, 지난 4월 18일 대통령 업무보고시 미래부는 디지털콘텐츠 진흥을 위해, 1인 창작자․중소기업 등이 보유한 창의적 아이디어에 대한 사업화를 지원하는 ‘콘텐츠 랩’ 설립, 디지털콘텐츠 제작에 필요한 원천자료를 저장․활용할 수 있는 ‘디지털콘텐츠 뱅크’ 구축 등의 방안을 보고한 ... ...
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