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- [스페이스버드]⑨ KAIST서 만난 '우주쓰레기 해결사' 위성…'우리별1호' 회수 도전어린이과학동아 l2025.08.20
- 교신이 끊긴 채 궤도를 돌고 있다. 서정기 단장의 강연이 끝난 뒤 어린이 기자단은 자신만의 우주쓰레기 처리 위성을 상상해 그림으로 표현했다. 김주원 어린이 기자는 꽃게에서 아이디어를 얻어 집게발 장비로 쓰레기를 잡고 크기에 따라 분류해 처리하는 위성을 구상했다. 서정기 단장은 "여러분은 ... ...
- 강대임 UST 총장 "학생 창업 활성화 위한 족쇄 풀겠다"동아사이언스 l2025.08.19
- 생각보다 활발하게 되지 않았다"며 "UST부터 학생 창업을 유도하고 학생이 창업을 통해 자신이 하는 연구의 가치를 고민하도록 하겠다"고 말했다. 재학생 정원의 5%가 창업 프로그램에 참여토록 하고 매년 5건의 학생 창업이 이루어지도록 이끌 계획이다. 이를 위해 강 총장은 학칙과 출연연 ... ...
- [박진영의 사회심리학] 약자 혐오가 횡행하는 이유2025.08.16
- 안녕을 가져다줄지는 의문이다. 특히 언젠가 사회 곳곳에 퍼진 약자 혐오가 자신을 향한 혐오로 돌아올 때 내가 묵인한 문제들이 나에게 쏟아질 차례가 될 때 우리는 과연 편안할 수 있을까. Murray, K., & Koopmann-Holm, B. (2024). Facing discomfort: Avoided negative affect shapes the acknowledgment of systemic racism. Emotion, 24( ... ...
- 한번에 5시간 이상 게임하는 청소년 우울증·외로움 느낀다동아사이언스 l2025.08.15
- 하지 않는 사람들보다 우울증, 불안, 스트레스, 외로움, 수면 부족, 교육 능력에 대한 자신감 저하를 더 많이 경험했다. 연구팀은 "빈지 게이밍을 하는 사람이 의학적으로 인터넷 게임 장애(IGD)로 알려진 심각한 '게임 중독'의 비율이 더 높다"며 "빈지 게이밍은 IGD와 기타 심각한 사회적, 신체적, ... ...
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