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- [메타버스 여행법] 대결에서 승리하라! 격투 게임어린이과학동아 l2024년 05호
- 공을 맞히고 침대를 사수하라! 격투 게임은 상대방과 대결한 뒤 이겨서 점수를 많이 얻거나 끝까지 생존하면 성공하는 게임이에요. 혼자서 미션을 수행하거나 다른 플레이어와 협동하는 게임과 달리 다른 플레이어의 게임 실력을 뛰어넘어야 하기 때문에 엄청난 집중력과 판단력이 필요하지요. ... ...
- 얼마나 행복할까? 행복 방정식수학동아 l2024년 04호
- 배우자의 의견을 존중하거나 애정이 담긴 말을 하면 양수로, 분노에 찬 말을 하면 음수로 점수를 매겼다. 예를 들어 상대방에게 ‘멍청이’라고 말하면 -4점을, ‘사랑해’라고 말하면 +4점을 줬다. 이렇게 수치화한 자료를 그래프로 만든 뒤 패턴을 분석해 이 부부가 몇 년간 결혼 생활을 유지할 수 ... ...
- 최고의 타자 결정하는 6가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 2루타, 3루타, 홈런이 안타로 기록된다. 4사구와 희생플라이, 희생번트 등도 득점권에서는 점수로 연결되기 때문에 타격에 있어 중요하지만, 정확하게 타격이 이뤄진 건 아니다. 타율은 타격 정확도를 보여주기 때문에 타자의 가치를 평가하는 가장 기본적인 지표다. 출루율 타자가 1루를 밟을 ... ...
- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 선수다. 계산식을 보면 삼진을 많이 잡을수록, 4사구와 홈런을 내주지 않을수록 좋은 점수를 받을 수 있다. C는 리그 평균자책점에 맞게 조정한 상수다. WAR(대체 선수 대비 승리 기여도) 가장 대표적인 세이버메트릭스의 지표다. 공격, 수비, 주루, 투구에 대한 지표를 포함해 만든 것으로, 모든 ... ...
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