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"마찬가지"(으)로 총 4,619건 검색되었습니다.
- 내가 칩인가, 칩이 나인가 휴먼 온어 칩(Human on a chip)!과학동아 l2015년 11호
- 간세포를 직접 키우면서 모델화할 수 있다. 피부질환을 개선하는 약물을 개발할 때도 마찬가지다. 사람의 피부세포와 미세혈관을 그대로 재현한 칩에 약물을 투여하면 어느 때보다 약효를 정확하게 파악할 수 있다. 폐로 흡입하는 약물의 경우, 이것이 폐의 움직임에 따라 어떻게 이동하는지 관찰할 ... ...
- [PART 2] 어디까지 알아낼 수 있을까? 진화의 5가지 KEY수학동아 l2015년 11호
- 2(C12)와 탄소13(C13)의 비율을 구해 당시 대기 중 산소 농도를 알아냈다. 코발스키 교수와 마찬가지로 식물의 광합성을 이용한 것이다. 그 결과 당시 지구는 대기 중 산소가 약 10~15%로 지금(약 21%)보다 훨씬 옅었다.중생대에는 산소 농도가 옅었기 때문에 공룡이 온몸에 산소를 보내기 위해 뼛속에 ... ...
- [창의] 모바일과 블록을 잇다, 모블로수학동아 l2015년 11호
- 게 나오지 않을까? 바로 모블로의 이야기다.콘텐츠가 풍부한 디지털 세상은 학교나 마찬가지다. 그러나 어떤 내용이든 컴퓨터 화면만 보고 배우면 직접 체험 할 때보다 효과가 떨어진다. 오래 집중하기도 힘들고, 기껏 배운 내용도 쉽게 잊어버린다. 그렇다고 해서 실험처럼 모든 과목을 직접 ... ...
- Part 2. 메가이터, 생태계를 바꾸고 진화를 일으키다과학동아 l2015년 11호
- 6주차 몸무게는 매년 57.2g씩 늘었다. 초고속 압축 진화다. 식물도 피해갈 수 없다식물도 마찬가지다. 우리 주식인 벼를 살펴보자. 이점호 국립식량과학원 중부작물과장은 “벼를 비롯한 작물 육종의 가장 큰 성과는 바로 키를 줄인 것”이라며 “전세계 모든 작물은 기계수확하기 편리한 방향으로 ... ...
- [10년 후 나를 디자인한다] 한국에서 열리는 세계 중학생 과학 올림픽! 제12회 국제중등과학올림피아드과학동아 l2015년 11호
- 않은 대회인 것 같다대회 역사가 상대적으로 길지 않다. 하지만 다른 국제올림피아드와 마찬가지로 미래창조과학부에서 대표단 선발과 참가 과정 전체를 지원하고 관리하는 대회다. 특히 러시아와 독일 등 유럽의 과학 강국과 중국, 대만 등 아시아 주요 국가들이 꾸준히 참가하고 있다.Q. 올해 ... ...
- 다람쥐 VS 청설모어린이과학동아 l2015년 10호
- 큰 나무예요. 나무 줄기나 나뭇가지 사이에 보금자리를 만들어요. 겨울이 되면 다람쥐와 마찬가지로 땅속에 굴을 파서 겨울잠을 잔답니다.이처럼 다람쥐와 청설모는 매우 닮았지만 서로 종이 다른 친척이에요. 영어로 ‘스쿼럴(squirrel)’이라고 부르는 종이 바로 청설모예요. 반면 다람쥐는 ‘칩멍크 ... ...
- 꿀벌이 새 집을 찾는 방법어린이과학동아 l2015년 10호
- 잘 나오는지 꼼꼼히 살펴보고 가족 구성원 모두가 맘에 드는 곳을 선택하지요. 동물들도 마찬가지예요. 주변에 먹이는 충분한지, 포식자로부터 안전한지 등 새 집을 찾는 일은 쉬운 일이 아니지요. 특히 꿀벌처럼 무리지어 사는 동물들은 수천에서 수만 마리가 만족하는 공간을 찾아야 하기 때문에 ... ...
- [Knowledge] 생일 축하해, 티라노사우루스과학동아 l2015년 10호
- 뛰어난 후각을 이용해 멀리 있는 먹잇감의 위치를 추적한다. 티라노사우루스 역시 마찬가지였을 것이다.미국 오하이오대의 로렌스 위트머 박사는 CT촬영을 통해 얻어낸 티라노사우루스 머리뼈 속 내이(內耳,몸의 직선 운동 및 회전성 운동을 감지하는 평형기관과 소리를 지각하는 청각기관) 구조를 ... ...
- 호모 에렉투스, 요리의 비밀을 찾아라!어린이과학동아 l2015년 10호
- 많은 채소를 갈거나, 딱딱한 음식을 으깨는 데 적합하도록 치아가 크고 넓적했죠. 마찬가지로 거친 날음식을 소화시키기 위해 소장과 대장이 매우 길었답니다. 그 결과 허리는 구부정하고 배는 불룩해서 걸음걸이가 현대인과 다를 수밖에 없었어요.이후 지구의 기후가 건조해져서 숲이 없어지자, ... ...
- 내 스마트폰에 내가 만든 게임을 쏙!수학동아 l2015년 10호
- 캐릭터가 마우스를 따라오게 만들었지요. 다음 은 장애물이에요. 첫 번째 게임과 마찬가지로 예측할 수 없는 곳에서 마구 튀어나오도록 만들어야겠지요. 화면 맨 위 경계선을 x축이라고 생각하면, 화면을 반으로 나눠 왼쪽은 제3사분면★, 오른쪽은 제4사분면이라고 할 수 있어요. 제3사분면의 ... ...
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