뉴스
"게임"(으)로 총 1,642건 검색되었습니다.
-
- KAIST 연구팀, 버벅대지 않고 전력 효율 높은 반도체 개발 동아사이언스 l2017.01.04
- 연구진은 10년 내 기존 반도체를 대체할 것으로 기대하고 있다. 컴퓨터나 스마트폰으로 게임을 할 때, 화면이 손가락 속도를 따라지 못하고 ‘버벅’대는 현상을 종종 겪는다. 최첨단 기술로 버무린 기계지만 이럴 때마다 짜증이 이만저만 아니다. 이런 문제를 해결할 수 있는 기술이 개발됐다. ... ...
-
- 잠자리 들기 전 스마트폰 사용, 우울감·자살경향성 높인다포커스뉴스 l2017.01.04
- 점이 재차 확인됐다. 홍승봉 교수는 “밤 늦은 시간까지 자녀들이 TV, 인터넷, 스마트폰, 게임에 빠져있는 경우 어떤 위험을 초래하는 지 알 수 있다”면서 “잠자리에 누워서도 계속 전자기기를 사용하지 않도록 하는 것이 중요하고, 정해진 시간에 제한적으로 이용하는 습관이 들 수 있도록 학교 및 ... ...
-
- [웹툰 GHOST] #4. 밤이 되면 바뀌는 그 곳은...(4)2017.01.04
- 행복해질 수 있는 방법이 없을까 밤을 새며 진지하게 고민하는 작가. 취미로 인디 게임을 만들고, 때로는 프라모델을 조립하며 삶의 작은 재미를 얻는 것을 좋아하는 소심한 덕후 ... ...
-
- 가장 익숙한 OS의 가장 파격적 변신...올해 윈도우10 어땠나요?2016.12.31
- 갇히지 않고 이전과 다른 형태의 윈도우10들이 세상에 나왔습니다. 마이크로소프트의 게임기인 ‘X박스 원’도 윈도우10으로 운영체제를 바꿨고, 증강현실 기기인 ‘홀로렌즈’도 윈도우10을 씁니다. 사물인터넷에 주로 쓰이는 ‘라즈베리파이2’에도 IoT용 윈도우10을 올릴 수 있습니다. 다른 ... ...
-
- 2016년 인터넷 돌아보기, 인공지능 시대가 개막했다바이라인 네트워크 l2016.12.31
- 국가에서 서비스를 하고 있지만, 한국에서는 여전히 감감 무소식입니다. 한국의 모바일 게임 시장 규모가 세계에서 손꼽힌다는 점을 생각하면, 지도 말고 다른 이유를 생각하기는 어려운 상황입니다. 국가지리정보원과 지도국외반출협의체는 결국 구글의 지도반출을 허가하지 않는 것으로 ... ...
-
- [저격! 인터넷 신조어] (28) 틀딱동아사이언스 l2016.12.30
- 화제인 '급식충' 등이 대표적이다. 중년 아저씨와 노인들 역시 등산이나 정치, 온라인 게임 등을 중심으로 자신들의 집단을 형성했다. 이중 상대적으로 젊은 중년층은 '아재'라 불리며 재미 없는 인터넷 유머의 주요 생산 및 소비자 계층으로 자리잡았다. 틀딱은 보다 나이가 많은 노년층으로서 ... ...
-
- 서울대 공대 학생과 동문이 뽑은 ‘미래 바꿀 7대 기술’은?과학동아 l2016.12.29
- AR(증강현실, Augmented Reality)은 현실세계와 가상현실을 합치는 것으로, ‘포켓몬고’ 게임이 대표적인 예다. 한계도 있다. 아직까지는 사용자의 움직임과 의도를 정확히 추정하고 파악하지 못한다. 픽셀 격자가 보일 만큼 해상도가 떨어지고, 완벽하지 않은 영상기술과 광학기술 때문에 색수차와 영상 ... ...
-
- [웹툰 GHOST] #3. 밤이 되면 바뀌는 그 곳은...(3)2016.12.28
- 행복해질 수 있는 방법이 없을까 밤을 새며 진지하게 고민하는 작가. 취미로 인디 게임을 만들고, 때로는 프라모델을 조립하며 삶의 작은 재미를 얻는 것을 좋아하는 소심한 덕후 ... ...
-
- 넷마블 '리니지2 레볼루션', 첫 번째 요새전 시작된다포커스뉴스 l2016.12.27
- 당일 다운로드 200만건 △출시일 공식카페 회원수 50만 돌파 등 각종 지표에서 국내 모바일게임 기록을 연일 경신했고 구글플레이에서도 매출 1위를 유지하고 있다 ... ...
-
- [2017 CES] IT로 모든 분야 '접근'…'음성·VR·교통·의료·스포츠'포커스뉴스 l2016.12.26
- ~2017년 200억 달러로 성장, 2020년까지 1500억 달러 규모에 달할 것으로 예측된다. 2016년 여름 게임시장으로는 처음으로 증강현실 기술을 접목한 ‘포켓몬 고’가 대중들로부터 큰 반응을 불러 일으켰다. 증강현실의 시장성은 나날이 커지고 있다. 이를 반증하는 예로, 글로벌 기업들의 끝없는 투자가 ... ...
이전100101102103104105106107108 다음