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"게임"(으)로 총 1,642건 검색되었습니다.
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- 수학을 사랑한 뇌요미, ‘블락비’ 박경을 만났어요!수학동아 l2017.01.25
- 때 코드를 쓰고, 화음을 만드는 것들이 그렇죠. 일상 생활에서도 수학은 유용해요. 3·6·9게임을 할 때도 저는 다른 사람들보다 몇 수를 앞서 있어요. 3에서 박수를 치는 순간 이미 13을 생각하고 있거든요. 앞으로 언제 박수를 쳐야 하는지 다 알고 있죠. 수학동아와 박경이 만나다! - 동아닷컴 제공 ... ...
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- 카카오톡, 위챗 따라하기...만능 슈퍼앱의 꿈 이뤄질까 바이라인 네트워크 l2017.01.25
- 메신저가 메신저 그 이상의 ‘플랫폼’이 될 수있다는 가능성을 증명했습니다. 카카오게임이 가장 대표적인 플랫폼 전략이죠. 카카오톡의 이런 플랫폼 전략은 다른 회사들에 영감을 줬습니다. 네이버의 라인, 텐센트의 위챗 같은 동양의 모바일 메신저는 카카오톡의 전략을 따라해 성공을 ... ...
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- [카드뉴스] 야근은 재앙이다동아사이언스 l2017.01.25
- 평가를 받았고 동료의 선행에 고마워 하지 않는 경향을 보였습니다. 또한 돈이 걸린 게임에서 수면이 부족한 사람일수록 다른 사람을 속이는 경우가 많았다고 합니다. 수면 부족이 사고력과 자기절제력을 떨어뜨려 이기적으로 행동하게 만든 것이죠. 어쩌면 직원의 비윤리적 행동은 야근을 부추기며 ... ...
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- '포켓몬고' 한국 정식 출시 첫 날 다운로드 283만명…게임부문 1위포커스뉴스 l2017.01.25
- 첫날 사용자가 100만 명이었던 것과 비교하면 3배 가까운 수치다. 이에 따라 포켓몬고는 게임 부분에서 하루 만에 단독 1위에 올랐다. 2위인 클래시 로얄의 일 사용자 153만명, 3위 리니지2 레볼루션의 95만명을 크게 앞섰다. 위 조사는 와이즈앱이 1월 24일 하루 동안 전국 1만7400명의 안드로이드 스마트폰 ... ...
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- [웹툰 GHOST] #7. 밤이 되면 바뀌는 그 곳은...(7)2017.01.25
- 행복해질 수 있는 방법이 없을까 밤을 새며 진지하게 고민하는 작가. 취미로 인디 게임을 만들고, 때로는 프라모델을 조립하며 삶의 작은 재미를 얻는 것을 좋아하는 소심한 덕후. ... ...
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- '리니지2 레볼루션', 정기점검 이후 오류…갑자기 왜?포커스뉴스 l2017.01.25
- 이라며 "해당 현상에 대해 신속히 해결해 다시 안내드리겠다"고 공지했다. 한편 넷마블게임즈가 지난달 선보인 리니지2 레볼루션은 출시 당일에만 매출 79억원을 기록한데 이어 첫 한 달동안 2060억원의 실적을 올려 화제가 됐다 ... ...
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- ‘포켓몬고’ 국내 상륙, 현대카드 '조커' 오픈…AR 서비스 본격화동아사이언스 l2017.01.24
- 세계적 선풍을 불러 일으킨 증강현실 (AR) 게임 ‘포켓몬고’가 드디어 국내에 상륙한다. 포켓몬고는 현실 공간을 돌아다니면서 스마트폰에 나타나는 괴물을 수집하고 서로 ... 등을 밝은 색채로 복원해 볼 수 있다. 교육적 활용의 효과를 높이기 위해 관련 퀴즈 앱과 게임도 제공한다 ... ...
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- 지난해 스마트폰 과의존 위험군…전체↑ 청소년↓포커스뉴스 l2017.01.23
- 36%로 높게 조사됐다. 스마트폰 주 이용 콘텐츠로는 메신저(94.5%) 이용이 가장 많았고, 게임(81.3%), 웹서핑(73.7%), SNS(65.0%) 등의 순으로 나타났으나, 부작용이 우려되는 콘텐츠로는 게임(35.4%)이 가장 높게 나타났고, 다음으로 메신저(24.0%), 웹서핑(21.1%) 순으로 조사됐다. 최신 기술인 VR·AR에 대한 이용도를 ... ...
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- [작심일일 운동기③ 점프핏] 몸과 뇌가 함께 섹시해지는 운동2017.01.22
- 했다. 그 원동력은 화면 속 지시를 보고, 발판의 위치를 파악하고, 그 발판을 누르는 게임의 복잡성에 있다. 연구에 참여한 평균 나이 55.2세, 몸무게 80키로의 39명은 6개월 간 이뤄진 DDR 운동으로 인지 능력 향상 효과를 톡톡히 봤다. 특히나 기억력, 의사결정, 주의 집중에 관여하는 뇌 부위가 ... ...
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- [웹툰 GHOST] #6. 밤이 되면 바뀌는 그 곳은...(6)2017.01.18
- 행복해질 수 있는 방법이 없을까 밤을 새며 진지하게 고민하는 작가. 취미로 인디 게임을 만들고, 때로는 프라모델을 조립하며 삶의 작은 재미를 얻는 것을 좋아하는 소심한 덕후. ... ...
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