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"각"(으)로 총 6,296건 검색되었습니다.
- [수학뉴스] 한국, 제31회 아시아태평양수학올림피아드 종합 1위수학동아 l2019년 07호
- 교육을 받지 않은 학생들이 수학 실력을 겨루는 대회입니다. 시차를 고려해 참가자들이 각 나라에서 동시에 시험을 치르지요.참가자들은 4시간 동안 5문제를 풀어야 하는데 한 문제당 7점 만점으로 모두 맞힐 경우 총 35점을 얻을 수 있습니다. 나라별 순위는 한 나라에서 가장 점수가 높은 10명의 ... ...
- [매스미디어] 스파이더맨 : 파 프롬 홈수학동아 l2019년 07호
- 공기, 흙의 네 가지 원소들로 이뤄져 있다’는 고대의 4원소설을 바탕으로 하고 있어. 각각 물, 불, 공기, 흙을 마음대로 다룰 수 있는 악당들이라서 원소를 뜻하는 ‘엘리멘탈(elemental)’ 크리쳐스라고 이름 붙여졌지. 한 명, 한 명이 어찌나 강력한지, 뜬금없이 유럽에 모래 폭풍이 불질 않나, ... ...
- 후보1. 예술성·수학성 모두 갖춘 잠자리 날개수학동아 l2019년 07호
- 같은 가설을 세웠습니다. 제1차 시맥이 가로로 뻗어 날개를 몇 개의 큰 영역으로 나누면 각 영역에 ‘억제점’이 생겨 시맥 형성을 방해하는 화학 물질을 분비한다. 이 화학 물질을 피해 억제점 사이로 제2차 시맥이 만들어진다. 그리고 날개 데이터를 토대로 억제점이 생기는 위치를 통계적으로 ... ...
- [수학미술관] 19세기 예술가의 뮤즈는 수학! 더 뮤즈 : 드가 to 가우디수학동아 l2019년 07호
- 아무리 세세하고 복잡한 장면이라도 몬드리안에게는 그저 수평선과 수직선이고, 사각형과 마름모로 단순화되기 때문이지요.선과 면의 세계를 몬드리안이 점령했다면, 곡선의 세계를 다룬 예술가도 있겠지요? 주인공은 바로 스페인의 건축가 안토니 가우디입니다. 가우디는 건축물을 유려한 ... ...
- [수학 THE LOVE] 12년 만에 치른 과학고 중간고사과학동아 l2019년 06호
- 수학A. 세종과학고 1학년 중간고사 수학 시험은 수학A와 수학B, 두 번에 나눠서 치러진다. 각 50점 만점으로 이를 합산해 1학기 내신 성적을 매긴다. 이 때문에 한 시험에서 삐끗해도 다른 시험에서 만회할 수 있다. 수학A에는 다항식과 복소수, 좌표평면에 관한 문제가 출제됐다. 수학B는 집합과 명제, ... ...
- 고려대-SK하이닉스, 연세대-삼성전자 반도체 인력의 세대 교체과학동아 l2019년 06호
- 현재로서는 학과에서 배우는 전공이나 교수 채용에 큰 변화가 없을 전망이다. 이미 각 대학에서 반도체 시장의 변화를 감지하고 신임 교수 채용 시 시스템반도체 전문가들을 채용해왔기 때문이다. 김 센터장은 “지난해부터 삼성전자에서 시스템반도체를 연구하는 KAIST 신임 교수들에게 별도의 ... ...
- 오퍼튜니티, 성과는?어린이과학동아 l2019년 06호
- 이유는?처음 설계했을 땐 태양광 패널에 먼지가 조금씩 쌓여 배터리가 방전될 거라고 생각했지요. 해마다 바람이 조금씩 분 덕에 태양광 패널이 처음 착륙했을 때만큼 깨끗해질 수 있었죠. 결국 먼지 악마와 함께 바람이 오퍼튜니티를 잠들게 했지만요. Q 어과동 친구들에게 하고 싶은 말은?1 ... ...
- 수학 문화재는 어떻게 알아보나요?수학동아 l2019년 06호
- 있는 것은 아니기 때문에 정말 바빌로니아인들이 삼각비 개념을 알고 점토판을 삼각비 표로 사용했는지에 대해서는 의견이 분분한 상황이죠. 문화재를 주제로 한 ‘문화재 님 안녕하세요?’ 방송은 여기까지입니다. 어떠세요? 평소에 굳이 궁금하지 않았던 것까지 해결할 수 있었던 시간이었죠? ... ...
- Step2. 대기오염 물질의 흐름을 예측하라!수학동아 l2019년 06호
- 그래서 지구 대기층의 가로, 세로, 높이를 각각 m 또는 km 단위의 일정한 격자로 잘라 각 구역의평균을 얻습니다. 예를 들어, 서울·경기 지역은 10m 간격으로, 전세계는 3km 간격의 격자를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 아주 좁은 지역에 대한 예측 정확도는 떨어질 수 있어도, 전체적인오염 물질의 ... ...
- [전지적 수학 시점] 브롤스타즈, 선의 발로 총알 잘 튕기기수학동아 l2019년 06호
- 따르는데요, 벽을 향하는 각도인 입사각과 총알이 벽에서 튕겨 나가는 각도인 반사각은 항상 같다는 겁니다. 이 사실을 이용하면 벽의 어느 지점에 총을 쏴야 벽에 튕긴 후 상대방을 향하는지 예측할 수 있습니다. 문제는 게임 중에 상대방과 내 위치가 계속 변하기 때문에 총을 쏠 지점을 찾기 ... ...
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