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"가장"(으)로 총 17,302건 검색되었습니다.
- 전술의 신 3. 삼각형 패스 대형 짜기 생성나무수학동아 l2024년 03호
- 선수의 위치를 점으로 나타낸 뒤 이 점으로 만든 생성나무 중 모든 변의 길이의 합이 가장 작은 것과 두 번째로 작은 것을 포갰다. 선수가 가까운 선수에게 패스하기가 쉬워 변의 길이가 짧은 생성나무 둘을 합한 것이다. 이렇게 그려 보니 다른 팀보다 유난히 삼각형이 많았다. FC 바르셀로나는 4-3-3 ... ...
- 하스스톤 확률 이용해 카드 내기수학동아 l2024년 03호
- 전략을 모르는 상황에서 행동을 할 때 각자 자신의 이익만 고려하다보니 서로에게 가장 불리한 상황이 만들어지는 상황을 말한다. 결과적으로 게임 핵 때문에 패배를 거듭한 일반 플레이어는 결국 게임을 떠나고, 일시적으로 이기고자 눈감은 플레이어는 게임 핵 사용자 사이에서 억울하게 패배할 ... ...
- [특집] 청소년 뇌가 중독에 취약한 이유과학동아 l2024년 03호
- 다르다. 유아기와 어린이 시기를 거치면서 수용체 숫자는 꾸준히 증가하다가 청소년기에 가장 많아지고, 이후 스무살을 넘기면 완만하게 감소한다. 같은 양의 도파민이 나오더라도 도파민 수용체가 많으면 더 큰 쾌감을 느낄 수 있으니, 청소년의 뇌가 자극에 민감한 건 어쩌면 당연하다. 억제를 ... ...
- [과학뉴스]작고 빠른 소금쟁이 로봇 비결은 형상기억합금과학동아 l2024년 03호
- 세상에서 가장 작고 가벼우면서도 속도가 빠른 곤충형 로봇이 개발됐다. 코너 트리그스타드 미국 워싱턴주립대 연구원팀은 2023년 10월 IEEE/RSJ 지능형 로봇 및 시스템에 관한 국제 컨퍼런스(IROS)에서 각각 소금쟁이와 작은 벌레를 모방해 개발한 로봇 ‘워터 스트라이더’와 ‘미니버그’를 ... ...
- 국제수학올림피아드에 도전한 AI, 결과는?과학동아 l2024년 03호
- 결과였을 것”이라고 답했다. 그는 “IMO에 출제 문제 중 3번과 6번은 매년 그해 시험에서 가장 어려운 문제로 손꼽힌다”며 “알파지오메트리가 못푼 문제 중 3번과 6번이 많다는 점에서, 꽤 사람 다운 행동을 보이는 AI라는 생각이 들었다”고 밝혔다. 남 교수는 보조선이나 보조점 등의 보조도구를 ... ...
- [컬쳐] 태초에 그 논문이 있었다 막스플랑크의 양자론을 이해하는 법과학동아 l2024년 03호
- 알 수 있단 이야기죠.,사정없이 그어진 ×에 낙담하지 않아도 괜찮습니다. ‘세상에서 가장 쉬운 과학 수업, 양자혁명’을 통해 ×를 지우고 동그라미를 그릴 수 있으니까요.* 이 기사는 성림원북스의 제작지원으로 진행된 광고입니다 ... ...
- [과학사 극장] 뉴턴은 사과를 보고 만유인력의 법칙을 떠올렸다?과학동아 l2024년 03호
- 과학’으로 보이는 연금술에 매진했다. 연금술은 뉴턴이 성서 연구와 더불어 일평생 가장 많은 노력을 들인 분야였다. 현대 화학의 아버지라 불리는 로버트 보일 역시 연금술을 40년간 연구했다. 그렇다면 뉴턴과 보일의 연금술 연구는 그릇된 믿음으로 시간을 허비한 사례에 불과한 것일까? 그렇게 ... ...
- [특집] 세상에서 가장 작은 도서관, DNA어린이과학동아 l2024년 03호
- 너는 어떤 정보를 간직하고 싶어? ▼이어지는 기사를 보려면?Intro. [특집] 세상에서 가장 작은 도서관, DNAPart1. 엄청나게 작고 엄청나게 안전한 DNAPart2. 영화를 DNA에 저장한다? Part3. 우주에서도 문제 없다! ... ...
- 엄청나게 작고 엄청나게 안전한 DNA어린이과학동아 l2024년 03호
- 1PB는 1TB보다 1024배 큰 용량입니다. 광주과학기술원 신소재공학부 최영재 교수는 “현재 가장 높은 수준의 반도체 회로 사이 간격은 2nm(나노미터)●인데, DNA의 정보 단위인 염기 사이의 간격은 이보다 훨씬 짧은 0.34nm”라며 “DNA는 반도체보다 정보를 훨씬 촘촘하게 저장할 수 있다”고 설명했습니다 ... ...
- [이달의 과학사] 컴퓨터 세계 체스 챔피언을 이기다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 중 딥 블루가 첫 경기에서 승리를 따내자 전 세계 사람들을 충격에 휩싸였지요. 세계에서 가장 체스를 잘 두는 사람이 처음으로 컴퓨터에게 진 순간이었습니다. 이어진 경기에서 딥 블루는 2번 비기고 3번 지며 전체 경기를 2대 4로 패배해요. 다음 해인 1997년 5월, 더욱 발전한 딥 블루와 카스파로프의 ... ...
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