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"그림"(으)로 총 4,719건 검색되었습니다.
- [도전! 코드마스터] SW와 함께하는 미래어린이과학동아 l2017년 04호
- 있는 거예요. 게다가 인공지능은 이제 위에서 말한 기사나 1월 15일자에서 소개한 그림, 작곡 등 ‘창의력’이 필요한 분야까지 넘보고 있어요.실제로 지난해 1월 세계경제포럼에서는 2020년까지 인공지능이 700만개 이상의 일자리를 차지할 거라고 전망했어요. 올해 1월 말 한국고용정보원 역시, 202 ... ...
- [퍼즐탐정 썰렁홈즈 3] 달걀 도둑 ‘에그 머니나’어린이과학동아 l2017년 04호
- ‘알깨고’를 열기는 좀 힘들걸? 일명 ‘짤’ 그림이라고 들어 봤지? 알깨고가 그리는 그림을 잘 보고 그 뜻이 뭔지 알아맞혀야 한다고!” 썰렁홈즈, 아침형 인간이 되다?!썰렁홈즈의 활약으로 결국 ‘에그 머니나’가 훔쳐갔던달걀을 모두 양계장에 돌려 줄 수 있게 되었다. 그런데 다음날 새벽, ... ...
- 뇌 속 내비게이션의 길 찾기 전략 4과학동아 l2017년 04호
- 측두엽 안쪽에 깊숙이 자리한 해마는 CA1에서 CA4까지 네 가지 부위로 이뤄져 있다(125쪽 그림). 영국 유니버시티칼리지런던(UCL) 존 오키프 교수는 1971년, 우리의 위치가 달라질 때마다 A1에 있는 피라미드 세포가 활성화된다는 것을 확인해 ‘장소세포(Place cell)’라고 명명했다. 피라미드 세포(왼쪽 ... ...
- Part 1. 새로운 세계, 양자 물질의 서막과학동아 l2017년 04호
- ▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 21세기 양자물리학의 최전선 양자물질Part 1. 새로운 세계, 양자 물질의 서막Part 2. 양자역학, 인류의 물질관을 재정립하다Part 3. 물질 속에서 웜홀을 발견하다Bridge. ‘물질 디자이너’ 꿈꾸는 양자물질 헌터들Part 4. 극한 실험실에 산다, 기묘한 양자물질 삼형제 ...
- ‘고딩 힙스터’의 인디 쏭 발굴기수학동아 l2017년 04호
- 댄스를 좋아하는지 이유를 맞히는 거지. 그러면 컴퓨터는 더 정교해질 수 있어. 아래 그림처럼 나랑 같은 곡을 좋아하는 사람이 트와이스를 좋아 해도 나에겐 추천하지 않는거지. 나는 댄스가 아니라 남자 아이돌을 좋아하니까!‘좋아요’의 이유를 찾는 방법 중 하나는 조건부 확률을 활용하는 ... ...
- Part 2. 주사위로 즐기는 마방진수학동아 l2017년 04호
- 이렇게 만든 주사위에서 B 주사위의 3과 C 주사위의 4를 몽땅서로 바꿔도 비이행적 주사위(그림❷)가 돼요. A가 B′를, C′가 A를 5/9의 확률로 이기고, B′가 C′를 6/9의 확률로 이겨요.이 사실은 1997년 미국 플로리다주에 사는 조지 트레팔이라는 평범한 회사원이 알아냈어요. 영국 수학자 이언 ... ...
- Part 2. 양자역학, 인류의 물질관을 재정립하다과학동아 l2017년 04호
- 어떻게 될까. 비상대론적 입자가 자리 잡을 수 있는 에너지 구조는 위의 오른쪽 2번 그림처럼 바뀐다. 모든 전자는 아래로 휘어진 ‘에너지 띠’를 차지하고, 위로 휘어진 에너지 상태에는 전자가 하나도 없다. 앞서 말한 모든 아파트 가구에 남자 한명, 여자 한 명씩 들어가 있는 상태, 전기가 통하지 ... ...
- 수학은 외계어!수학동아 l2017년 04호
- 23×73으로 직사각형을 만들면 불규칙한 그림이 나오지만, 73×23으로 만들면 의미 있는 그림이 나온다. 이것은 가장 기본적인 암호로, 과학자들은 지적 생명체라면 이를 풀 수 있다고 생각했다. "이 드넓은 우주에 우리밖에 없다면 그건 엄청난 공간의 낭비 아니겠니?" 1997년 개봉한 영화 ... ...
- [수학뉴스] 수학의 모든 것 지도 한 장에 담다수학동아 l2017년 03호
- 할 수 있는 수 세기와 수학의 발전에 크게 기여한 0의 발견 등 수학의 기원을 간단한 그림과 함께 보여줍니다.이 원을 기준으로 왼쪽 붉은색 부분은 정수와 실수, 사칙연산 기호 같은 수학의 기본 요소와 위상수학, 대수학, 기하학 같은 순수수학 분야를 소개합니다. 오른쪽 푸른색부분은 알파고로 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 볼게요. 즉 게임 요소와 규칙은 그대로 하고 게임 공간만 다르게 바꾸는 거예요.오른쪽 그림과 같이 출발점에서 집까지 천적을 피해 가는 길을 찾아가는 게임을 디자인할 수 있어요. 게임플레이어는 사각형 연못에 있는 천적과 마주치치 않게 길을 찾아 가면 돼요. 연못의 개수와 등장하는 동물 ... ...
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