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"게임"(으)로 총 1,564건 검색되었습니다.
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- 자넷 리와 함께하는 당구물리학과학동아 l199711
- 완전탄성충돌당구는 완전한 수평면에서 공을 사용해 포켓에 넣거나, 특정 공을 맞추는 게임이다. 당구공은 경도가 높은 압축플라스틱으로 만들어졌다. 그래서 당구공끼리의 충돌은 '완전탄성충돌'에 가깝다. 초창기에는 상아와 같은 동물의 뼈로 만들었으며, 그 후 종이를 압축해 만들기도 했다. ... ...
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- 동아·LG 국제만화페스티벌 구경오세요과학동아 l199710
- 연속 상영하는 '애니 극장' ▲최첨단 컴퓨터 애니메이션 게임이 총집합된 '사이버 게임 파크'등이 마련돼 만화의 새로운 진수를 보여줄 계획이다.한편 이 행사의 일환으로 9월 29일부터 서울 종로 5가 연강홀에서는 '국제 애니메이션 영화제'가 열린다. '애니메이션의 원류와 미학을 찾아서'라는 ... ...
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- 3. 컴퓨터와의 윙크과학동아 l199709
- 해상도는 떨어지지만 설치비용이 저렴하다. 그래서 무인 감시 시스템이나 가상현실 게임 등 특별히 높은 정확도를 요구하지 않는 분야에서는 활용도가 높을 것으로 기대된다.사람의 표정이나 눈빛, 제스처, 더 나아가 음성까지 알아들을 수 있는 컴퓨터는 더 이상 기계가 아닐지 모른다. 인간을 위해 ... ...
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- 움직임에 숨겨진 착시의 세계과학동아 l199709
- 점을 붙여놓고 사람이나 자동차가 움직이는 장면을 시청하자. 축구난 배구, 농구 게임이면 더욱 좋다. 이 때 화면의 격렬한 움직임이 유도운동을 일으켜 붙여놓은 점이 움직이는 것처럼 보인다. 자동운동고층건물 불빛이 깜박거리는 이유하늘에 떠있는 별이 흔들리는 것처럼 보일 때가 있다. 캄캄한 ... ...
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- 컴퓨터 시대의 반항아 사이버펑크과학동아 l199709
- 성향을 가진 골수 해커는 물론이고, 다마곳치에 정신을 뺏긴 국민학생과 비디오 게임에 중독된, 사춘기도 못 넘긴 10대도 넒은 의미에서 사이버펑크족에 속한다.‘사이버펑크’라는 말은 원래 1980년대 중반 어두운 미래사회에 대한 SF소설을 써오던 몇몇 소설가들을 가리키는 말이었다. 1980년대 초, ... ...
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- 2. 카오스 이론으로 스트레스 측정한다.과학동아 l199709
- 수업시간에 더 잘 집중할 수 있을 것이다. 오락실에서 나오는 효과음이 아름답다면 게임에 져도 기분 좋을 수 있고, 지하철 안 공기가 상쾌하다면 하교길이 즐거울 수 있다.삶이 스트레스로 가득 차 있고 피로에 지쳐 있다면, 스트레스를 삶에서 최대한 몰아내면 된다. 학교를 기쁘게 갈 수 있도록 ... ...
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- 인터넷 다마곳치, 휴대폰 다마비치 등 속속 등장과학동아 l199708
- 소프트웨어로 만드느냐, 아니면 다마곳치처럼 휴대성을 중시해 마이컴에 넣어 소형 액정게임기로 하느냐는 전적으로 아이디어에 달려 있다.64비트 펜티엄이 위용을 떨치고 있는 이 시대에 4비트 칩을 이용한 다마곳치의 인기폭발. 기술이 능사가 아님을 보여주는 단면이다 ... ...
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- ② 수익체증의 법칙과학동아 l199707
- 둘째, 나는 어느 세계에 있는가. 셋째, 나는 어떤 재원을 가지고 있는가. 넷째, 다음 게임은 무엇인가.이 질문을 우리 내부를 향해 던진다면 우리나라 벤처기업의 젊은 경영자와 정책을 입안하는 정부관리들은 어떤 답을 내놓을지 궁금하다. 혹시 요즘 온나라를 들뜨게 하고 있는 ‘미래 한국의 ... ...
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- ① 사이비 과학과 음모론이 어울린 컬트 픽션과학동아 l199707
- 집요한 X파일 사건 추적을 계속 허용할 것인가의 여부에 따라 두갈래로 나뉘어 파워게임을 펼친다. FBI라는 무소불위의 권력기관에서 일어나는 이런 류의 확인 불가능한 싸움은 사람들의 관심을 끌기에 충분하다.‘진짜 과학’ 과의 차이미국이나 일본의 경우 평균 텔레비전 시청 시간은 하루 4시간 ... ...
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- 컴퓨터사이언스 경연장 미래가정 엿보기과학동아 l199707
- 사람들로부터 조언을 구할 수도 있다.사이버홈 2000에서는 또한 PC로 아이들이 어떤 게임을 하고, 영화를 보는지, 숙제를 하는지 지켜볼 수 있다. 심지어 어떤 친구와 비디오폰으로 대화를 하는지, 어떤 웹사이트를 검색하는지 확인하는 일도 가능하다.이런 예는 미래 가정의 전형적인 모습들이다. ... ...
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